논문 상세보기

한국일러스아트학회> 조형미디어학> 멀티미디어와 컴퓨터매개의사소통(CMC)을 활용한 혼합수업기반 실습실교육이 임상추론, 자기조절학습과 의사소통에 미치는 효과

KCI등재

멀티미디어와 컴퓨터매개의사소통(CMC)을 활용한 혼합수업기반 실습실교육이 임상추론, 자기조절학습과 의사소통에 미치는 효과

Effects of Blended Learning-based Laboratory Practicum Course using Computer-mediated Communication with Multimedia on Clinical Reasoning, Self-directed Learning, and Communication

김건희 ( Kim Kon Hee )
  • : 한국일러스아트학회
  • : 조형미디어학 25권1호
  • : 연속간행물
  • : 2022년 02월
  • : 76-85(10pages)
조형미디어학

DOI

10.35280/KOTPM.2022.25.1.8


목차

1. 서론
2. 멀티미디어와 컴퓨터매개의사소통을 활용한 혼합수업기반 실습실교육의 효과
3. 논의
4. 결론 및 제언
□ 참고문헌

키워드 보기


초록 보기

본 연구는 멀티미디어와 컴퓨터매개의사소통을 활용한 혼합학습기반 실습실교육을 개발, 적용한 후 그 효과를 확인하는 것을 목적으로 하였다. 간호대학 2학년 재학생 59명이 15주로 구성된 혼합수업기반 실습실교과목을 이수하였고, 교과목 이수 전후 임상추론능력, 자기조절학습능력, 의사소통능력의 차이를 확인한 결과 임상추론능력과 자기조절학습능력에서 유의한 차이가 있었다. 다양한 상황에서 대면 수업과 비대면 수업이 병행하여 진행되는 고등교육의 교수·학습 방식의 급격한 변화에도 불구하고 학습자의 임상추론능력과 자기조절학습능력의 유의한 차이가 확인되었으나 인간을 대상으로 소통을 중심으로 이루어지는 간호교육의 특성을 고려할 때 장기간 비대면 수업으로 인한 의사소통능력의 함양의 한계를 개선할 수 있는 방안을 모색할 필요가 있다.
This study aimed to develop and examine the effect of a blended learning-based laboratory practicum course using computer-mediated communication with multimedia. Fifty-nine participants of a baccalaureate nursing program completed a blended course consisting of fifteen-week classes. The author identified the differences between pre- and post-test of clinical reasoning competency, self-directed learning ability, and communication skill of the participants. As a results, there were significant differences of pre- and post-clinical reasoning competency and self-directed learning ability. In spite of the rapid change in teaching and learning methods in higher education, where face-to-face and non-face-to-face classes are conducted in parallel in various situations, learners' self-regulation and clinical reasoning skills have improved. In particular, considering the characteristics of nursing targeting human-beings, it is necessary to find a way to improve the limitations of communication skills due to non-face-to-face classes.

UCI(KEPA)

간행물정보

  • : 예체능분야  > 미술
  • : KCI등재
  • :
  • : 계간
  • : 2671-6194
  • : 2734-0031
  • : 학술지
  • : 연속간행물
  • : 2005-2022
  • : 1543


저작권 안내

한국학술정보㈜의 모든 학술 자료는 각 학회 및 기관과 저작권 계약을 통해 제공하고 있습니다.

이에 본 자료를 상업적 이용, 무단 배포 등 불법적으로 이용할 시에는 저작권법 및 관계법령에 따른 책임을 질 수 있습니다.

25권2호(2022년 05월) 수록논문
최근 권호 논문
| | | |

KCI등재

1피지컬 미디어 스페이스에서 객체지향모듈 인터페이스에 의한 인터랙션 구조에 관한 연구

저자 : 김일석 ( Kim Il Suk )

발행기관 : 한국일러스아트학회 간행물 : 조형미디어학 25권 2호 발행 연도 : 2022 페이지 : pp. 1-13 (13 pages)

다운로드

(기관인증 필요)

초록보기

디지털 환경에서 사람들은 컴퓨터와 모바일 기기를 사용한다. 인터랙션 미디어 공간은 디지털 시스템, 전자프로그래밍, 센서기술 등이 적용되며, 실시간으로 경험을 전달하는 장소가 된다. 미디어에 적용된 디지털 센서는 프로그래밍 된 전자모듈장치로 감각과 행위경험을 가능하게 한다. 미디어 스페이스는 장치통합과 집적회로 장치들로 모듈화 되어 인터랙션 된다.
피지컬 미디어 스페이스는 객체지향모듈의 특징과 인터페이스에 의한 인터랙션 구조를 갖는다. 피지컬 미디어 스페이스는 디지털로 제어되어 객체지향모듈의 인터페이스로 인터랙션이 되는 공간이다. 피지컬 미디어 스페이스는 센서장치모듈, 발동장치모듈, 통신장치모듈이 기능을 하며 인터랙션은 한다. 연구를 위한 분석은 피지컬 미디어가 적용된 공간을 중심으로 한다.
피지컬 미디어 스페이스는 디지털로 제어되어 객체지향모듈의 인터페이스로 인터랙션이 되는 공간이다. 피지컬 미디어의 인터랙션은 객체지향모듈에 의해 일어나며, 그 인터랙션은 인터페이스에 의해 스페이스 인터랙션이 구성된다. 피지컬 미디어 스페이스는 매체, 모듈, 집적, 객체 요소가 작용하여 오브제 모듈, 데이터 집적, 시퀀스 연출, 스토리 경험의 특징을 갖는다. 이러한 네 가지 특징에 의해 피지컬 미디어 스페이스가 감각(행위) 경험 오브제, 물질(물리) 구성 오브제, 자연 데이터 집적, 인공 데이터 집적, 연출의 장면 시퀀스, 경험의 상황 시퀀스, 전달 유도 스토리, 경험 전개 스토리로 구분됨을 확인하였다.


In a digital environment, people use computers and mobile devices. The interactive media space is a place where digital systems, electronic programming, and sensor technology are applied, and experiences are delivered in real time. Digital sensors applied to media are programmed electronic module devices that enable sensory and action experiences. The media space is modularized and interacted with device integration and integrated circuit devices.
The physical media space has an interaction structure based on the features and interfaces of object-oriented modules. The physical media space is digitally controlled and interactive with the interface of the object-oriented module. In the physical media space, the sensor device module, actuation device module, and communication device module function and interact. Analysis for research is centered on the space where physical media is applied.
The physical media space is digitally controlled and interactive with the interface of the object-oriented module. The interaction of the physical media occurs by the object-oriented module, and the interaction is composed of the space interaction by the interface. The physical media space has the characteristics of object module, data integration, sequence production, and story experience through the action of media, module, integration, and object elements. Based on these four characteristics, the physical media space is divided into sensory (action) experience object, material (physical) composition object, natural data accumulation, artificial data accumulation, scene sequence of directing, situational sequence of experience, story inducing delivery, and story of development of experience. It was confirmed that they are separated.

KCI등재

2패션 유튜브 콘텐츠의 사용자 경험 평가에 관한 연구

저자 : 이호정 ( Lee Ho Jung )

발행기관 : 한국일러스아트학회 간행물 : 조형미디어학 25권 2호 발행 연도 : 2022 페이지 : pp. 14-22 (9 pages)

다운로드

(기관인증 필요)

초록보기

본 연구는 질적 연구방법인 근거이론 방법론을 통해 패션 유튜브 콘텐츠의 사용자 경험과 관련된 개념을 도출하고 범주화하여 관계를 규명하였다. 심층면접은 남녀대학생 12명을 대상으로 2021년 8월 30일부터 9월 17일까지 실시되었다.
본 연구의 결과는 다음과 같다. 인과적 조건은 콘텐츠 이용 목적이며, 이와 같은 원인으로 발생한 작용/상호작용은 시공간 제약 없는 맞춤형 콘텐츠 시청으로 나타났다. 결과는 만족 또는 불만족의 콘텐츠 평가로 나타났다. 콘텐츠 경험에 영향을 미치는 맥락적 조건은 경험에 의존하는 소비 형태, 콘텐츠 경험을 제약하는 중재적 조건은 심리적 거리감이었다. 이를 토대로'이용 목적과 경험에 의존하는 소비 형태는 콘텐츠 경험에 영향을 미치고, 심리적 거리감은 시공간 제약 없는 맞춤형 콘텐츠 시청을 통해 사용자 평가로 나타남'이라는 핵심범주를 규정하였으며, 사용자 유형을 능동적 사용자와 수동적 사용자로 분류할 수 있었다. 능동적 사용자는 명확한 목적성을 가지고 패션 유튜브 콘텐츠를 선택·이용하는 사용자로 콘텐츠에 대한 개인 선호가 뚜렷하며, 콘텐츠에 대한 집중도가 매우 높다. 반면, 수동적 사용자는 즉흥적으로 콘텐츠를 선택·이용하는 사용자로 콘텐츠에 대한 개인 선호가 뚜렷하지 않으며, 콘텐트에 대한 집중도가 낮다.
본 연구의 결과는 패션 유튜브 콘텐츠의 사용자 경험을 근거이론방법론으로 파악함으로써 사용자 유형에 따라 니즈에 부합하는 차별화 방안 제시를 위한 기초 자료로써 의의를 지닌다.


This study identified the relationship by deriving and categorizing the concepts related to the user experience of fashion YouTube contents through the grounded theory methodology, which is a qualitative research method. The in-depth interview was conducted from August 30 to September 17, 2021 for 12 male and female college students.
The results of this study are as follows. The causal condition is the purpose of content use, and the action/ interaction caused by such a cause was found to be viewing of customized content without time and space constraints. The result was content evaluation of satisfaction or dissatisfaction. It was defined as 'consumption patterns that depend on the purpose and experience of use affect the content experience, and the feeling of psychological distance is expressed in user evaluation through customized content viewing without time and space constraints'. User types were classified into active users and passive users. Active users are users who select and use fashion YouTube content with a clear purpose. They have a clear personal preference for content and have a very high concentration on content. On the other hand, passive users are users who spontaneously select and use content, and their personal preference for content is not clear and concentration on content is low.
The results of this study have significance as basic data for presenting a differentiation plan that meets the needs according to user types by understanding the user experience of fashion YouTube contents with a grounded theory methodology.

KCI등재

31950-60년대 잡지 <새벗> 표지 일러스트레이션에 나타난 어린이의 표상 변화

저자 : 이은주 ( Lee Eun Joo )

발행기관 : 한국일러스아트학회 간행물 : 조형미디어학 25권 2호 발행 연도 : 2022 페이지 : pp. 23-32 (10 pages)

다운로드

(기관인증 필요)

초록보기

잡지 표지의 일러스트레이션은 그 시대의 사회적 가치관과 의식을 투영하여 재현되며 의미를 전달하여 왔다. 이 연구는 1952년 창간 이후 오랫동안 한국 아동 잡지의 명맥을 이어온 <새벗>의 1950-60년대 표지 일러스트레이션에 나타난 어린이의 표상 변화를 분석하였다. 재현된 어린이의 이미지를 분석하기 위하여 도상학적 요소와 행위 요소를 중심으로 빈도 분석을 실시하였다. 이를 바탕으로 어린이 표상에 대한 특성을 도출하였다. 그 결과 첫째, 1950년대 표지 일러스트레이션에 반영된 어린이는 다양한 여가 활동과 휴식을 즐기는 풍요롭고 평화로운 사회의 희망 및 동경을 재현하고 전통문화와 서구 문화의 경험이 혼재되어 당시 전쟁 직후 사회의 변화와 서구 문화의 이입, 평화와 성장에 대한 희망 등이 반영된 어린이의 표상으로 나타났다. 둘째, 1960년대는 가난을 타파하고 미래의 주역으로 성장을 상징하며 밝고 어른화된 성숙한 어린이상으로 나타났다. 어린이의 이상적인 상징화는 60년대 들어서 좀 더 강하게 고정화 되었으며 성장의 주역이나 사회적 현실을 타파하는 성숙한 어린이의 표상을 강조하였다. 당시 잡지는 사회의 혼란과 성숙, 발전의 과정에서 아동에게 다양한 볼거리를 제공하는 가장 대중적 매체였다. 이 연구에는 잡지 표지에 재현된 어린이의 이미지를 통해 시대가 요구하는 평화, 희망과 성장, 성숙에 대한 대중적인 욕망을 투영하고 사회적 가치로 기능하였다는 점을 시각적 구성 요소에 따른 분석을 통해 밝혔다는 점에서 의미가 있다.


The illustration of magazine covers has delivered the meanings by reflecting and representing the social values and consciousness of the time. This study analyzed the changes in the representation of children in the cover illustration of the 1950s-60s of < Saebeot > which was published for a long time since its inception in 1952. To analyze the represented image of children, this study conducted the frequency analysis focusing on iconological elements and behavioral elements. Based on this, the characteristics of the representation of children were drawn. In the results, first, the children reflected in the cover illustration of the 1950s were represented as children reflecting the hope and longing for an affluent and peaceful society where various leisure activities and relaxation could be enjoyed, the social change and introduction of the Western culture right after the war based on the mixed experiences of traditional culture and Western culture, and the hope for peace and growth. Second, the image of children in the 1960s was represented as a bright and mature image that symbolized the growth as a key person who would do away with poverty in the future. The ideal symbolization of children was fixed more strongly in the 1960s, which emphasized the representation of mature children who could do away with the social reality as a key person of growth. The magazines of the time were the most popular media that provided various things to see to children in the process of confusion, maturity, and development of society. The significance of this study is that it was functioning as a social value and also reflects the popular desires for peace, hope, growth, and maturity required by the time, through the image of children represented in magazine covers.

KCI등재

4숭고(崇高)의 미를 기반으로 한 추상미술 감상교육에 관한 연구

저자 : 박명선 ( Park Myung Sun )

발행기관 : 한국일러스아트학회 간행물 : 조형미디어학 25권 2호 발행 연도 : 2022 페이지 : pp. 33-47 (15 pages)

다운로드

(기관인증 필요)

초록보기

본 연구는 숭고의 철학적 개념을 살피고, 추상미술 작가들의 작품에 녹아있는 숭고의 미를 분석하여 학교 현장의 추상미술 감상교육의 적용 가능성을 알아보고자 하였다. 숭고의 미에 접근한 추상미술 감상교육이 중등학교 학습자들의 감수성과 삶에 대한 시각을 배가시키는데 설득력과 당위성을 확보하기 위한 연구 방법은 다음과 같다. 먼저 숭고가 갖는 서구와 동양의 의미를 각각 살피고, 그 차이점이 무엇인지에 관하여 살펴보았다. 다음으로 추상미술 작가들의 작품 분석으로 숭고가 갖는 나름의 개별적 의미를 밝혀 적용 가능한 교육적 가치를 알아보았다. 결과적으로 숭고란 재현 불가능의 발견과 표현에 의해 수반되는 미적 감수성, 숭고에 의해 느낄 수 있는 감정에 상응하는 대상 발견의 불가능에 대한 무능력 기호, 의식에 의하지 않은 의식으로 구성할 수 없는 것으로 인간의 다양한 삶에서 경험할 수 있는 막연한 감정 상태 자체의 인식이라는 것이다. 이러한 숭고의 미학적 의미를 추상미술 감상교육에 적용한다면 첫째, 학습자들의 인문학적 사고 및 올바른 인성 함양을 위한 심미적 안목 향상시키고, 둘째, 다양한 추상미술 작품 감상과 제작에 의해 자신 이해 및 표현, 나아가 자기 및 타인을 능동적으로 수용할 수 있는 태도가 향상할 것이다. 마지막으로 내면적 표현활동에 의한 자아 재발견, 미적 감수성, 시각적 소통 능력 뿐만 아니라 추가적으로 미술작품 감상 이해 능력 향상 등의 기대가 가능하다. 이러한 숭고의 미를 기반으로 한 추상미술 감상교육은 학습자들에게 미의식 고취와 표현기법을 향상시키고, 내적 감수성을 이끌어 낼 수 있으며, 자기이해의 작용과 나아가 다양한 관점들의 수용적 자세로 인해 삶을 바라보는 시각적 재해석에 긍정적인 영향을 미칠 것으로 기대한다.


This study tried to examine the philosophical concept of the sublime and to investigate the applicability of the abstract art appreciation education in the school field by analyzing the beauty of the sublime in the works of abstract artists. The study method to secure the persuasiveness and justification for abstract art appreciation education approaching the sublime beauty to double the sensibility and perspective on life of secondary school learners is as follows. First, we examined the meanings of the West and the East of the sublime, and examined the differences between them. Next, by analyzing the works of abstract artists, the individual meaning of the sublime was revealed and the applicable educational value was investigated. Consequently, the sublime is the aesthetic sensibility accompanied by the discovery and expression of the unreproducible, the sign of inability to discover an object corresponding to the emotion that can be felt by the sublime, It is an awareness of the vague emotional state itself that can be experienced in various lives. If this sublime aesthetic meaning is applied to abstract art appreciation education, first, it will improve the aesthetic perspective for learners to cultivate humanistic thinking and correct personality, and secondly, they will understand and express themselves through appreciation and production of various abstract art works, and furthermore, Your attitude to actively accept others will improve. Lastly, it is possible to expect not only to rediscover the self, aesthetic sensibility, and visual communication ability, but also to improve the ability to appreciate and understand works of art. Abstract art appreciation education based on such sublime beauty can inspire students to inspire a sense of beauty, improve expression techniques, and lead to inner sensibility. It is expected to have a positive effect on visual reinterpretation.

KCI등재

5둥근모서리 착시와 그 해결 방안에 관한 연구

저자 : 권순걸 ( Kwon Soongul )

발행기관 : 한국일러스아트학회 간행물 : 조형미디어학 25권 2호 발행 연도 : 2022 페이지 : pp. 49-57 (9 pages)

다운로드

(기관인증 필요)

초록보기

본 연구는 첫째, 서로 다른 내각과 동일한 크기의 라운드를 가지고 인접한 둥근모서리 쌍에서 각각의 라운드 크기가 시각적으로 다르게 지각될 수 있다는 둥근모서리 착시를 검증하고, 둘째, 서로 다른 내각을 가지고 인접한 둥근모서리 쌍에서 한쪽 둥근모서리의 라운드 크기만을 알고 있을 때 어떤 반지름의 라운드를 반대쪽 둥근모서리에 적용해야 양쪽 라운드의 크기가 동일하게 지각될 수 있는지 알 수 있는 둥근모서리 수식을 도출하는 것을 목적으로 한다. 이를 위해 본 연구는 선행연구를 기반으로 다음과 같은 둥근모서리 수식을 도출했다.
'd=상수×(기준둥근모서리의라운드크기×(기준둥근모서리의라운드길이/상대둥근모서리의라운드길이))=e×(a×(c/b))'
이후 둥근모서리 착시현상과 도출된 수식을 검증하기 위해 실험이 이뤄졌다. 실험 결과 실제 같은 크기의 라운드를 가지고 있는 둥근모서리쌍 보다 둥근모서리 수식을 사용해 서로 다른 크기의 라운드를 가지도록 인위적으로 조작한 둥근모서리 쌍이 시각적으로 동일한 크기로 보인다고 말한 피험자들의 수가 월등히 많았다. 이런 실험 결과를 통해 첫째, 둥근모서리 착시의 존재를 확인할 수 있었으며, 둘째, 둥근모서리 수식을 검증할 수 있었다. 또한 둥근모서리 수식에서 사용되는 상수의 경우 모든 둥근모서리 쌍 조합에 사용될 수 있는 통일된 상수는 없으나 둔각둥근모서리와 직각둥근모서리 쌍, 예각둥근모서리와 둔각둥근모서리 쌍의 경우 모두 1을 상수로 사용할 수 있다는 것을 실험을 통해 확인할 수 있었다.


This study aims for the following two. First, this paper verifies the rounded corner illusion that when two rounded corners with different interior angles but same size rounds are close to each other, the size of each round can be visually perceived differently. Second, when only the round size of one rounded corner is known in a pair of adjacent rounded corners with different interior angles, the study derives the formula that determine what size of a round should be applied to the the other rounded corner so that the size of both rounds are perceived the same. To this end, following rounded corner formula was derived based on the research.
“d=proportionalfactor×(round size of standard rounded corner×(round length of standard rounded corner/ round length of relative rounded corner)=c×(a×(c/b))”
Afterwards an experiment was conducted to verify the rounded corner illusion and the formula. As a result of the experiment, the number of subjects who reported that the pair of rounded corners artificially manipulated to have rounds of different sizes using the rounded corner formula visually looked the same size was significantly higher than the pair of rounded corners that had rounds of the same size. Through these experimental results, first, it is possible to confirm the existence of the rounded corner illusion, and second, the formula could be verified. More over it could be confirmed that there is no constant that could be used for all rounded corner combinations. Yet through the experimentation, it could be confirmed that the constant, 1, could be used as a constant for pairs of obtuse and right-angled rounded corners, and acute and obtuse-angled rounded corners.

KCI등재

6이모티콘 표현에 따른 성별과 연령별 사용자 만족요인에 관한 연구

저자 : 홍영일 ( Hong Young Il ) , 임선경 ( Yim Sun Kyung )

발행기관 : 한국일러스아트학회 간행물 : 조형미디어학 25권 2호 발행 연도 : 2022 페이지 : pp. 58-67 (10 pages)

다운로드

(기관인증 필요)

초록보기

이모티콘은 SNS와 모바일 메신저의 성장으로 시공간의 제약을 뛰어넘어 자유로운 커뮤니케이션 구축에 중추적 역할을 하고 있으며 발신자와 수신자의 신뢰감과 친밀감 형성에 상당한 영향을 미치고 있다. 3세대 이모티콘의 경우 그래픽 이모티콘에 효과음과 동작 등을 추가한 형태로 주목성이 뛰어나기 때문에 사용자의 직관적 활용이 가능한 수준까지 이르렀다. 하지만 이모티콘의 외형적 성장에 비하여 이모티콘의 성별과 연령별 등 인구통계학적 분류에 따른 사용자의 만족도를 학술적 차원에서 심도있게 살펴본 연구는 매우 부족한 실정이다. 연구결과, 첫째, 이모티콘의 표현유형에서 사용자 성별에 따른 만족요인의 차이를 살펴보면 멈춰있는 이모티콘의 경우, 명확성과 유용성에서 여성이 남성보다 높게 나타났으며, 소리 나는 이모티콘의 경우에는 심미성, 유희성, 명확성, 유용성, 동질성 등 모든 만족요인에서 여성이 높게 나타났다. 이는 여성이 남성에 비하여 이미지를 통한 시각적 단서에 더욱 의지하고 이모티콘을 개인화된 커뮤니케이션으로 받아들이기 때문에 호감도가 높은 것으로 해석할 수 있다. 둘째, 이모티콘의 표현유형에서 사용자 연령별에 따른 만족요인의 차이를 살펴보면 멈춰있는 이모티콘의 경우, 심미성, 유희성, 명확성, 유용성에서 30세 이상보다 20세 미만, 20~29세가 더욱 높게 나타났다. 움직이는 이모티콘의 경우에는 유희성, 명확성, 유용성, 동질성에서 연령이 낮을수록 높게 나타났다. 이는 20세 미만, 20~29세 소비자들은 다양한 표현을 위해 이모티콘을 적극적으로 활용하지만, 30세 이상의 소비자들은 겸양과 체면 등의 가치관으로 이모티콘 활용에 소극적이라고 해석할 수 있다. 본 연구결과는 성별과 연령별에 따른 사용자 만족요인의 이론적 외연 확장과 이모티콘 표현유형의 실무차원에서 의미 있는 시사점을 제시할 것으로 생각한다.


By growth of SNS and mobile messengers, emoticon plays significant roles for free communication construction regardless of time and space, forming trust and intimacy between sender and receiver. In case of third generation emoticon including sound effect and motion, it came up to the level of users' intuitive apply with its high attention. However, researches deeply examining satisfaction of users in academic dimension according to demographical categories such as emoticon's gender and age group are very insufficient compared to outward growth of emoticon. As as result, first, examining difference of user satisfaction according to gender of users in case of stationary emoticon, clarity and usability highly appeared to female than male, and whole satisfaction factors of aesthetic, enjoyment, clarity, usability, similarity are turned out to be higher to female. This result explains that females more rely on visual factors by images more than males and more favorable to emoticon, accepting as personalized communication means. Second, examining difference of satisfaction factor according to age group of users in case of stationary emoticon, aesthetic, enjoyment, clarity, usability are highly appeared to users under 20 and users between 20~29 than users over 30. In case of moving emoticon, the younger age of users, the higher enjoyment, clarity, usability, similarity appeard. This explains that users under 20 and users between 20~29 actively use emoticon for various expression, but users over 30 passively use emcotion due to their values such as modesty and dignity. This study is expected to expand theoretical extension of user satisfaction according to gender and age group, suggesting meaningful implications in practical dimension of emoticon expression types.

KCI등재

71920년대~1930년대의 상하이 스타일 치파오를 응용한 여성복 디자인 개발 연구 -해체주의 패션 디자인 특성을 중심으로-

저자 : 장지엔홍 ( Zhang Jian Hong ) , 노윤선 ( Roh Youn Sun )

발행기관 : 한국일러스아트학회 간행물 : 조형미디어학 25권 2호 발행 연도 : 2022 페이지 : pp. 68-78 (11 pages)

다운로드

(기관인증 필요)

초록보기

본 연구는 1920년대~1930년대 상하이 스타일 치파오의 조형성을 형태, 색채, 문양, 소재로 나누어 분석하고 해체주의 패션디자인 특성을 중심으로 여성복 디자인의 개발에 적용하였다. 상하이 스타일 치파오의 전통미를 추구함과 동시에 패션의 개성을 원하는 여성 소비자들을 위하여 해체주의의 특징을 응용하여 창의적인 패션 디자인을 개발해 보고자 하였다. 본 연구에서는 첫째, 치파오의 개념과 용어의 정의를 살펴보고, 치파오의 변천 과정을 청나라 치파오, 상하이 스타일 치파오, 현대 치파오로 나누어 분석하였다. 둘째, 1920년대~1930년대의 상하이 스타일 치파오의 변천 과정 및 특징을 분석하였다. 셋째, 1920년대~1930년대의 상하이 스타일 치파오를 형태, 색채, 문양, 소재의 네 가지 측면에서 분류하여 조형적 특성을 분석하였다. 넷째, 해체주의 패션 디자인의 개념과 표현 방법을 살펴보고 2017 S/S 컬렉션 이후를 중심으로 사례를 분석하였다. 다섯째, 작품 제작은 소재의 이질적 매치, 속옷의 겉옷화, 중첩, 미완성의 효과 등 해체주의의 디자인 방법을 이용하여 4벌의 여성복을 전개하였다. 본 연구 결과 해체주의 방법을 적용하여 1920년대~1930년대 상하이 스타일 치파오의 조형성을 여성복으로 개발하여 다양한 가능성을 창출할 수 있음을 증명하고 향후 연구자들에게 많은 참고 자료로 제공되기를 희망한다.


This study analyzes the modeling characteristics of Shanghai Qipao from 1920s to 1930s, shape, color, pattern and material, and develops and designs women's clothing with deconstruction as the center. In order to pursue both the traditional beauty of Shanghai Qipao and the pursuit of individuality of clothing, female consumers use deconstructive methods to develop creative clothing design. The first part of this study is to investigate the concept and definition of Qipao, and analyze the three vicissitudes of Qipao in qing Dynasty, Shanghai Qipao and modern Qipao. Second, it analyzes the changes process and characteristics of Shanghai Qipao from 1920s to 1930s. Thirdly, from the shape, color, pattern and material of the 1920s to 1930s Shanghai qipao modeling characteristics are analyzed. Fourth, the concept and expression method of deconstructive fashion design are investigated, and the fashion design cases after the 2017 S/S series are analyzed. Fifthly, four pieces of clothing were made using deconstructive methods such as different materials, underwear worn outside, repetition and unfinished. The result of this study is to use deconstructive methods to create more possibilities for the modeling development of women's clothing of Shanghai Qipao in the 1920s and 1930s, and to provide more reference materials for future researchers.

KCI등재

8명대 문인화(文人畵)의 예술사상과 영향 -동기창(董其昌)의 '담'(淡) 미학을 중심으로-

저자 : 하동아 ( He Dong Ya ) , 박명선 ( Park Myung Sun )

발행기관 : 한국일러스아트학회 간행물 : 조형미디어학 25권 2호 발행 연도 : 2022 페이지 : pp. 79-89 (11 pages)

다운로드

(기관인증 필요)

초록보기

중국 문인화(文人畵)는 중국 회화예술의 중요한 분파로서 풍부한 연구 의의와 가치를 지니고 있다. 특히 동기창(董其昌)은 명대의 가장 영향력 있는 문인 화가로 예술 창작 실천에서 큰 성과를 거두었을 뿐만 아니라 풍부한 회화이론을 남겼으며 수많은 회화이론 가운데 가장 대표적이면서도 영향력이 있는 이론으로 '담'(淡) 미학이 있다. 동기창의 '담'(淡) 미학은 회화예술에 대한 그의 사색이 응집된 것으로 문인화 예술에 대한 동기창의 인식과 자각을 잘 보여준다. 그러나 동기창의 '담'(淡) 미학이 대표하는 명대 문인화의 예술사상에 관한 연구는 부족한 실정이다. 이에 본 연구는 동기창의 핵심 이론인 '담'(淡) 미학을 연구하고 대표되는 명대의 문인들이 그가 창작한 문인화에서 어떤 예술사상을 구현하였는지를 분석함으로써 중국 명대 문인화에서 예술사상의 미학정신을 깊이 연구하는 데 의의가 있다. 아울러 동기창 '담'(淡) 미학을 중심으로 명대 문인 화가가 회화창작과 회화이론에서 보여준 예술사상을 탐구하고, 명대 문인화가 후대에 중국 문인화 발전에 끼친 영향을 분석한다. 본 연구의 분석 결과를 기반으로 향후 '담'(淡) 미학의 현실적 의미와 시대적 가치에 대하여 모색할 것이며 나아가 '담'(淡) 미학이 현시대 예술사상 발전을 위해 지속적인 연구가 요구된다.


Chinese literati painting is an important branch of Chinese painting art, which has rich research significance and value. In particular, Dong Qichang, as the most influential literati painter in the Ming Dynasty, has made great achievements in the practice of artistic creation and left a wealth of painting theories. Among Dong Qichang's many painting theories, the most representative and influential theory is "Serenity(淡)" aesthetics. "Serenity(淡)" aesthetics condenses Dong Qichang's artistic thinking and reflects he's understanding of literati painting art. However, the current academic research on the artistic thought of literati painting in the Ming Dynasty represented by Dong Qichang's "Serenity(淡)" aesthetics is insufficient. In this regard, this study studies Dong Qichang's core theory "Serenity(淡)" aesthetics, analyzes the aesthetic thought of his literati painting creation, as well as the artistic thought in Chinese literati painting in the Ming Dynasty. At the same time, with Dong Qichang's "Serenity(淡)" aesthetics as the center, this paper explores the artistic thoughts of literati painters in the Ming Dynasty in painting creation and painting theory, and analyzes the impact of literati painting in the Ming Dynasty on the development of Chinese literati painting in future generations. Based on the analysis results of this study, we will explore the practical significance and time value of "Serenity(淡)" Aesthetics, then find the significance of "Serenity(淡)" aesthetics to the development of today's artistic thought.

KCI등재

9MZ세대 문화의 트랜스포메이션이 공감 및 감성지능에 미치는 영향

저자 : 심혜정 ( Shim Hye Jung )

발행기관 : 한국일러스아트학회 간행물 : 조형미디어학 25권 2호 발행 연도 : 2022 페이지 : pp. 90-99 (10 pages)

다운로드

(기관인증 필요)

초록보기

MZ세대들의 문화 향유에 대한 욕구를 충족시키며 더 나은 삶의 가치를 창출한다. 이에 본 연구는 MZ세대 문화의 트랜스포메이션이 공감 및 감성지능에 어떠한 영향을 끼치는지 알아보고 보다 효과적인 가치를 창출하며 문화 예술적 가치를 보다 발전시키기 위해서 실증분석을 통하여 규명했다. 연구대상 421명을 대상으로 온라인 설문 조사를 실시하였다. 자료처리는 SPSS/WIN Ver. 25.0을 활용하여 중다회귀분석(multiple reigression analysis)을 실시하였다. 분석 결과는 첫째, 트랜스포메이션은 공감요인에 유의한(+) 영향을 미치는 것으로 나타났다. 둘째, 공감은 감성지능의 모든 요인인 자기감성이해, 타인감성이해, 감성조절, 감성활용에 유의한(+) 영향을 미치는 것으로 나타났다. 셋째, 트랜스포메이션은 감성지능의 모든 요인인 자기감성이해, 타인감성이해, 감성조절, 감성활용에 유의한(+) 영향을 미치는 것으로 나타났다. 종합해보면, 다양한 MZ세대의 트렌드를 반영한 현대사회에서의 문화예술에 대한 체험은 자신의 삶에 긍정적인 자극을 받을 수 있으며 그로 인해 정서적, 인지적 공감 및 감정에 대한 감성지능이 성장하고 개선되는 욕구를 충족시킨다. 또한, 새로운 MZ세대의 트랜스포메이션 경제 시대를 맞아 쉽게 접근할 수 있는 온라인 플랫폼을 활용한 다양한 체험을 통해 체험의 가치를 발견할 수 있다는 점을 나타낸다. 따라서 일상을 나타내는 문화예술 차원에서의 감각자극이 트랜스포메이션, 공감, 감성지능 영향 관계를 살펴 문화예술 분야 활성화를 도모하고자 하며, 본 연구를 기반으로 향후 문화예술 분야의 문화 향유 및 삶의 가치에 관한 연구 기반을 만들고자 한다.


Satisfy the MZ generation's desire for cultural enjoyment and create a better life value. Therefore, this study investigated how the transformation of the MZ generation culture affects empathy and emotional intelligence, and identified it through empirical analysis to create more effective values and further develop cultural and artistic values. An online survey was conducted with 421 research subjects. Data processing is performed in SPSS/WIN Ver. 25.0 was used to perform multiple reigression analysis. The analysis result was first, that transformation had a significant (+) effect on the empathy factor. Second, empathy was found to have a significant (+) effect on all factors of emotional intelligence, such as self-sensibility, other's sensibility, emotional regulation, and emotional utilization. Third, transformation was found to have a significant (+) effect on all factors of emotional intelligence, such as self-sensibility, other's sensibility, emotional regulation, and emotional utilization. In summary, the experience of culture and art in the modern society that reflects the various trends of the MZ generation can receive positive stimulation in one's life, and thereby the desire to grow and improve emotional and cognitive empathy and emotional intelligence satisfy the In addition, it indicates that the value of experience can be discovered through various experiences using an easily accessible online platform in the era of transformational economy of the new MZ generation. Therefore, it is intended to revitalize the field of culture and art by examining the relationship between transformation, empathy, and emotional intelligence of sensory stimulation at the level of culture and art representing daily life. We want to create a research base.

KCI등재

10기업의 로고를 변형한 사회적 거리두기 캠페인의 효과

저자 : 서구원 ( Suh Koo-won ) , 이경아 ( Lee Kyunga )

발행기관 : 한국일러스아트학회 간행물 : 조형미디어학 25권 2호 발행 연도 : 2022 페이지 : pp. 100-108 (9 pages)

다운로드

(기관인증 필요)

초록보기

코로나-19가 우리의 일상생활에 급격하게 변화시킴에 따라, 민간 기업도 감염 예방을 위한 사회적 거리두기 캠페인에 적극적으로 동참해오고 있다. 코로나-19 감염 예방에 관한 연구는 공익광고에 집중되어, 민간 기업의 기호학적 시각 커뮤니케이션과 관련한 연구는 매우 드문 상황이다. 따라서 본 연구는 기업의 로고를 변형한 사회적 거리두기 캠페인에 대한 효과를 분석하기 위해 328명의 성인을 대상으로 실증적 연구를 실시하였다. 연구 결과, 기업의 로고 변형에서 마스크를 착용한 유형이 로고를 분리한 유형보다 메시지에 대한 관여도와 이해도 및 감염 예방 행동의도가 높게 나타났다. 흥미성과 브랜드 태도는 유의한 차이가 나타나지 않았다. 브랜드 태도에 영향을 미치는 요인은 흥미성과 메시지 관여도로 나타났으며, 감염 예방 행동의도에 영향을 미치는 요인은 예방 행동의도로 나타났다. 이론적으로 본 연구 결과는 사회적 이슈에 대한 기업의 기호학적 시각 커뮤니케이션이 소비자의 심리적 과정에 미치는 효과를 설명해 준다. 실무적으로는 사회적 이슈에 대한 다양한 표현 전략을 제시해 준다.


As COVID-19 has dramatically changed our daily life, private sector firms have been actively participating in social distancing campaigns for infection prevention. Research on COVID-19 prevention has been focused on public advertising. The study on semiotic visual communication of private sector is vary rare. Accordingly an empirical study with 328 adults living in the Seoul metropolitan area was conducted for investigating the effects of corporate social distancing campaigns revising corporate logos. The results identified that the masked logo type in the revision of corporate logos was higher in message involvement, understanding and preventive behavioral intention than the distancing logo type. Factors affecting the brand attitude were interestingness and message involvement, while factors affecting preventive behavioral intention was message involvement. Theoretically these results explain psychological processes of the effect of corporate visual communication on social issues. Practically the study suggests various creative strategies for social issues.

123
권호별 보기
같은 권호 다른 논문
| | | | 다운로드

KCI등재

1대중 전달 매체 속의 동물이 보여주는 인간 중심의 감정 분석 -드라마와 연극 공연을 중심으로-

저자 : 노이균 ( No Yi-kyun )

발행기관 : 한국일러스아트학회 간행물 : 조형미디어학 25권 1호 발행 연도 : 2022 페이지 : pp. 1-11 (11 pages)

다운로드

(기관인증 필요)

초록보기

이 논문에서는 대중 전달 매체 속에 나타난 여러 감정들에 의해 인간이 아닌 동물이 어떻게 나타나고 인간의 대리자로 동물이 등장 인물로 사용되는 인간 중심의 문화 가운데 나타난 특이한 전통에 대해 알아본다. 모순되지만, 동물 등장 인물이 인간 중심의 감정을 공고히 해주는 사이, 대중 전달 매체 역시 동물 친화적 가치와 동물 복지에 대한 관심을 품고 있다. 동물이 극중 언어로 감정을 표현하는 것은 인간 감정을 사고하기 위해 동물이 인간 중심의 문화 전통 속에서 사용되는 한 가지 방법이다. 그렇다 하더라도 이 논문에서는 살아 있는 동물을 무대 위에 올리는 것이 인간 중심의 감정에 해가 되는지 아니면 도움이 되는지를 살펴보고 무대 위에서의 이러한 행위가 다른 동물들에 대한 윤리적 관심을 지지할 수 있는지 알아본다.

KCI등재

2포털사이트 스페셜 로고에 나타난 국경일 디자인 특성 연구 -네이버 중심으로-

저자 : 이영화 ( Lee Young Hwa )

발행기관 : 한국일러스아트학회 간행물 : 조형미디어학 25권 1호 발행 연도 : 2022 페이지 : pp. 12-22 (11 pages)

다운로드

(기관인증 필요)

초록보기

최근 포털사이트의 스페셜 로고는 사이트의 아이덴티티를 확장시키는 하나의 방법으로 사용되고 있다. 본 연구는 네이버에 나타난 국경일을 중심으로 분석하였다. 분석대상으로는 네이버 2012년에서 2020년까지의 삼일절, 제헌절, 광복절, 개천절, 제헌절, 한글날 스페셜 로고를 선정하였고 국경일 연도별 시각적 구성 요소를 조사하고 디자인 특성을 분석하였다. 디자인 특성은 정체성, 정보성, 역사성, 일관성, 가변성의 평가요소로 구분하여 사용자 조사를 통해 이미지를 분석하였다. 연구결과를 살펴보면, 첫째, 시각적 구성 요소에서 형태는 조합형이 가장 많이 나타났다. 색채는 네이버 녹색을 주조색으로 사용하였으며, 보조색은 사용된 그래픽 요소에 맞는 다양한 색상이 활용되었다. 그래픽은 한글날을 제외한 다른 국경일은 공통으로 태극기와 무궁화를 주로 사용하였다. 애니메이션은 국경일별로 디자인에 맞게 진행하였다. 둘째, 디자인적 특성에서 정체성은 과거의 기억을 위한 확실한 특징으로 이미지를 형성한 것이 높은 선호도를 보였다. 정보성과 역사성 또한 사실적 정보를 표현하고 역사를 근거로 표현된 것이 사용자에서 높은 선호도를 보였다. 반면 일관성은 기업의 아이덴티티와 국경일의 핵심 요소들이 일관되게 유지되는 것을 선호하였다. 가변성의 경우 애니메이션을 활용한 것에서 선호도를 보였다. 이러한 분석 결과 사용자가 포털사이트의 스페셜 로고를 통해 얻고자 하는 것은 포털사이트의 특징인 정보이다. 포털사이트의 아이덴티티를 통해 사용자는 정확한 정보를 원하며 그것은 포털사이트의 일관성 있는 이미지 구축에 가장 필요한 도구라 보여진다. 이를 위해 본 연구는 네이버 국경일에 나타난 스페셜 로고의 디자인 특성을 분석하는 방법론에 관한 기초 자료가 되기를 바란다.

KCI등재

3아동 성폭력을 다루는 그림책 표지 이미지의 시각적 특성 연구

저자 : 이은주 ( Lee Eun Joo )

발행기관 : 한국일러스아트학회 간행물 : 조형미디어학 25권 1호 발행 연도 : 2022 페이지 : pp. 23-32 (10 pages)

다운로드

(기관인증 필요)

초록보기

아동 성폭력은 현실의 사회문제이지만 그림책의 주제로 다루기 민감하고 어려운 주제이기도 하다. 본 연구에서는 아동 성폭력을 다루는 그림책의 표지 이미지에 나타난 시각적 특성과 의미를 분석하였다. 이를 위한 연구방법으로 그림책 표지 사례의 시각적 요소 분석과 기호학적 분석을 적용하여 시각적 특성과 의미를 파악하였다. 이에 따른 분석 결과를 정리하면 아래와 같다. 첫째, 작은 동물, 자연물 등 아동의 심리적, 육체적 상처를 상징화하는 요소의 활용이 두드러졌다. 둘째, 배경은 집, 둥지 안, 물 속 등 내부 공간에 집중되어 나타났다. 셋째, 어두운 배경 색채의 강조, 명도 대비 등을 통해 아동의 내면과 외면, 현실과 이상을 강조하였다. 넷째, 선의 두께, 질감 표현은 아동의 심리를 재현하는 요소로 활용되었다. 다섯째, 레이아웃에서 표지 공간을 이항대립으로 배치하여 주제를 강조하였다. 여섯째, 방향성은 사선, 수직선 등 불안정하거나 강한 방향으로 나타났다. 일곱째, 제목은 주로 그림의 상단 부분에 크게 강조되어 색채나 크기, 배열에 따라 부정적인 의미를 더욱 고정하였다. 본 연구를 통해 성폭력을 다루는 그림책 표지텍스트는 상징적 형상, 색채, 앞뒤페이지의 대립적 구도 및 레이아웃을 활용하여 아동의 심리적, 육체적 상흔과 주제의식을 전달하고 있었다. 또한 글 텍스트는 크기와 색채, 표현에 있어서 그림텍스트가 내포하는 의미를 강하게 고정하며 문제적 상황을 확장하는 특성과 의미로 나타났다. 본 연구를 통해 성폭력을 다루는 그림책 표지텍스트는 상징적 형상, 색채, 앞뒤페이지의 대립적 구도 및 레이아웃을 활용하여 아동의 심리적, 육체적 상흔과 주제의식을 전달하고 있었다.

KCI등재

4이모티콘의 표현유형이 사용자 만족요인에 미치는 영향

저자 : 홍영일 ( Hong Young Il ) , 임선경 ( Yim Sun Kyung )

발행기관 : 한국일러스아트학회 간행물 : 조형미디어학 25권 1호 발행 연도 : 2022 페이지 : pp. 33-41 (9 pages)

다운로드

(기관인증 필요)

초록보기

이모티콘은 현대사회에서 사람들의 관계를 연결해주는 소통의 도구로써 핵심적인 역할을 하고 있으며, CMC(Computer Mediated Communication)에서 고객과 기업 모두에게 이익이 되는 관계마케팅 측면에서도 활성화되고 있다. 이모티콘은 메시지와 감정표현 전달을 위한 시각적 표현으로서 최근에는 표정형태와 행동형태를 넘어 상황형태의 표현유형까지 개발되었다. 하지만 이모티콘 표현유형에 따른 다양한 변인을 폭넓게 규명한 연구는 아직도 매우 미흡한 상황이다. 본 연구는 이모티콘의 표현 유형인 멈춰있는 이모티콘, 움직이는 이모티콘, 소리나는 이모티콘, 큰 이모티콘이 사용자 만족요인의 중요 변수인 심미성, 유희성, 명확성, 유용성, 동질성에 미치는 영향을 집단 간 요인설계를 통해 규명하였다. 연구결과, 심미성과 명확성은 움직이는 이모티콘이 가장 높게 나타났는데 이는 움직이는 이모티콘이 매력적이고 편안하며 시각적 몰입감을 높이는 동시에 핵심 내용도 분명하게 전달되고 명확하게 인식되는 이모티콘이라고 설명할 수 있다. 한편 유희성과 유용성, 동질성은 큰 이모티콘이 가장 높게 나타났는데 이와 같은 연구결과는 큰 이모티콘이 재미와 즐거움, 흥미로움을 제공하고 의사전달과 감정 전달에 효율적이며 사용자와 같은 생각을 공유함은 물론 사용자처럼 사람을 대하는데 적절한 이모티콘이라고 해석할 수 있다. 본 연구결과는 이모티콘 이론의 외연을 확장하고 이모티콘 표현유형 전략 수립의 실증적 연구라는 실무적 시사점을 제시할 것으로 기대한다.

KCI등재

5영화 <랜드 오브 마인>에 대해 -폭발이 환기하는 불안과 공간의 의미에 대해-

저자 : 김미옥 ( Kim Mi Ok )

발행기관 : 한국일러스아트학회 간행물 : 조형미디어학 25권 1호 발행 연도 : 2022 페이지 : pp. 42-52 (11 pages)

다운로드

(기관인증 필요)

초록보기

영화에 등장하는 어린 병사들은 전쟁 끝날 무렵에 점점 줄어드는 군인들의 숫자를 보충하기 위해 징집된 독일 청소년들이다. 잔드레 감독의 영화에서 구성된 영화적 공간은 등장인물들에 의해 자의적으로 선택된 곳이 아니다. 그 공간은 타의적으로 규정된 배타적 차별공간이다. 실화를 바탕으로 한 <랜드 오브 마인>을 고찰하는 이유는 영상 미학적인 성취를 이룬 작품이기 때문이다. 이 영화는 독일 소년병 포로들을 중심으로 이야기가 진행된다. 영화는 적과 아군을 명확하게 규정하고 있지 않다. 국가의 부름으로 어쩔 수 없이 전쟁터에 강제 차출되어 포로가 된 독일 소년들과 그들을 죽음으로 내몰고 있는 덴마크 군인들의 이야기가 이 영화의 주제이다. 영화 제목이 <랜드 오브 마인> 인 것처럼 이 영화의 주인공은 공간이다. 영화의 공간은 단순한 공간이 아니라 아이러니한 공간이란 점에서 그 독특함이 있다. 열 네명의 독일 포로병들이 위치한 광활한 백사장과 언덕들은 겉보기에는 무인 지대의 빈 공간이다. 그러나 이 빈 공간은 바로 언덕 너머로 일상의 평화로운 모습과 병치 되고 삶과 죽음, 평화와 전쟁이 공존하는 전쟁터의 아이러니를 드러내 보임을 알 수 있었다.

KCI등재

6K-POP의 전통적 요소 활용에 관한 현황 및 현상 발생 요인분석(2020~2021년) -방탄소년단 멤버 슈가의'대취타'를 사례로-

저자 : 김채윤 ( Kim Chae Yun ) , 박명선 ( Park Myung Sun )

발행기관 : 한국일러스아트학회 간행물 : 조형미디어학 25권 1호 발행 연도 : 2022 페이지 : pp. 53-66 (14 pages)

다운로드

(기관인증 필요)

초록보기

한국 대중음악은 사회현상과 과학기술의 변화에 따라 진화를 거듭하여 발전해 왔고 이제는 음악시장의 세계적 확장이라는 성과를 거두게 되었다. 대중음악에서 그저 댄스음악이라 불렸던 K-POP은 이제 전 세계 많은 팬들에게 사랑받는 압도적인 주류 장르가 되었고 한국 문화콘텐츠 부분에서도 우수한 강세를 보였다. 한편 BTS의 'IDOL', 이날치의 '범 내려온다' 열풍 이후 2020~2021년 기간 동안 K-POP 아티스트들의 국악 크로스오버 및 전통예술문화를 차용한 사례들은 눈에 띄게 증가했다.
본 연구에서는 2020~2021년 동안 국악을 전공하지 않은 아이돌 가수의 앨범을 전제로 음반과 뮤직비디오가 같이 존재하는 조건 아래 해당되는 사례들을 취합하여 뮤직비디오 속 국악기의 사용 유무, 한국적 가사의 사용 유무, 한국적 배경 유무, 한국적 의상 유무로 나누어 전통예술문화 차용 유무를 검토하였다. 그 중 대표적인 사례로 BTS 멤버 슈가(SUGA)의 '대취타(大吹打)'를 선정하여 분석하여 작품에 전통을 어떠한 방법으로 풀어냈는가를 알아본다. 이를 토대로 2020~2021년 동안 K-POP의 전통적 요소 활용 현황과 K-POP에서 전통적 요소들이 과거에 비해 비교적 꾸준하고 빈번하게 사용되고 있는 현상의 요인을 분석한다. 연구 방법은 사례분석, 문헌분석을 통합하여 한국 대중음악과 국악의 크로스오버의 시대적 배경과 흐름을 알아보고 전문가의 인터뷰와 자료분석을 통해 K-POP의 전통적 요소 활용에 대한 현상 발생 요인을 경영철학 영역, 마케팅 영역, 콘텐츠 영역 총 4가지 영역으로 나누어 분석하고 요인분석을 토대로 한 결론을 제공한다.

KCI등재

7노후 철도 부지를 이용한 도시재생과 도시디자인연구 -파리, 뉴욕, 시카고, 부산을 중심으로-

저자 : 나준기 ( Na Jun Ki )

발행기관 : 한국일러스아트학회 간행물 : 조형미디어학 25권 1호 발행 연도 : 2022 페이지 : pp. 67-75 (9 pages)

다운로드

(기관인증 필요)

초록보기

도시재생의 사이클은 도시의 탄생과 성장으로 확장되며 주거환경의 노후화로 인하여 결국 쇠퇴한다. 그리고 교외에 뉴타운을 건설하며 도시는 확장되었다. 이후 도심재생으로 도시를 지역특성을 강화하고 지역자원을 활용하여 사회적 환경을 사람중심으로 활성화시키는 도시공공 환경디자인프로젝트가 적용되고 있다. 어떠한 생각으로 도시공공 환경디자인을 하는지? 기획과 실험이 얼마나 중요한지를 미국 뉴욕의 하이라인파크(High Line Park)프로젝트는 프랑스 파리의 프롬나드 플랑테(Promenade Plantee)를 벤치마킹하였다. 그리고 시카고의 블루밍데일 트레일(Bloomingdale Trail) 3곳 모두 도심 공중철도 구간의 도시재생 환경디자인으로 지역과 시민을 고려한 창조적인 도시환경디자인으로 재탄생하였다. 그리고 파리시의 히비고슈(Paris rive Gauche), 뉴욕시의 베슬(Vessel) 시카고시의 밀레니움 파크(Millennium Park)까지 6곳의 노후철도 철길이 도시환경 디자인으로 모두 성공적인 랜드마크가 되었다. 부산은 수탈의 목적으로 지어진 경부선의 철길로 오랜시간 동서로 갈라진 도심의 단절을 경부선의 직선화와 도심구간을 지하화 하여 발생하는 부지를 부산의 동서화합과 시민중심 공간으로 6곳의 해외도시환경 디자인의 사례를 통하여 철도 부지를 부산의 도시공공 환경디자인의 랜드마크로 재탄생되도록 기획하여 성공적인2030부산 World Expo가 되기를 바란다.

KCI등재

8멀티미디어와 컴퓨터매개의사소통(CMC)을 활용한 혼합수업기반 실습실교육이 임상추론, 자기조절학습과 의사소통에 미치는 효과

저자 : 김건희 ( Kim Kon Hee )

발행기관 : 한국일러스아트학회 간행물 : 조형미디어학 25권 1호 발행 연도 : 2022 페이지 : pp. 76-85 (10 pages)

다운로드

(기관인증 필요)

초록보기

본 연구는 멀티미디어와 컴퓨터매개의사소통을 활용한 혼합학습기반 실습실교육을 개발, 적용한 후 그 효과를 확인하는 것을 목적으로 하였다. 간호대학 2학년 재학생 59명이 15주로 구성된 혼합수업기반 실습실교과목을 이수하였고, 교과목 이수 전후 임상추론능력, 자기조절학습능력, 의사소통능력의 차이를 확인한 결과 임상추론능력과 자기조절학습능력에서 유의한 차이가 있었다. 다양한 상황에서 대면 수업과 비대면 수업이 병행하여 진행되는 고등교육의 교수·학습 방식의 급격한 변화에도 불구하고 학습자의 임상추론능력과 자기조절학습능력의 유의한 차이가 확인되었으나 인간을 대상으로 소통을 중심으로 이루어지는 간호교육의 특성을 고려할 때 장기간 비대면 수업으로 인한 의사소통능력의 함양의 한계를 개선할 수 있는 방안을 모색할 필요가 있다.

KCI등재

9비대면 실시간 교육의 서비스 가치와 지속적 사용 의도에 영향을 미치는 요인 -가치 기반 수용모델을 중심으로-

저자 : 신새미 ( Shin Sae Mi ) , 김태균 ( Kim Tae Kyun )

발행기관 : 한국일러스아트학회 간행물 : 조형미디어학 25권 1호 발행 연도 : 2022 페이지 : pp. 86-94 (9 pages)

다운로드

(기관인증 필요)

초록보기

코로나 19 사태로 인해 대학 교육에서 전면 비대면 수업을 실시하게 되었고 상황이 장기화 됨에 따라 비대면 교육에 대한 많은 현상과 논의들이 발생하고 있다. 따라서 본 연구는 가치 기반 수용모델을 토대로 현재 대학 교육에서 행해지고 있는 비대면 수업 중 비대면 실시간 수업의 지각된 이익(유용성, 즐거움), 지각된 희생(기술적 복잡성, 보안 위험성)과 지각된 가치 및 지속적 사용 의도 간의 관계를 탐구하였다. 총 113명의 비대면 실시간 수업을 경험한 학습자들을 대상으로 설문조사를 실시한 결과, 학습자들이 비대면 실시간 수업을 통해 학습하며 지각하는 이익(유용성, 즐거움)과 희생(기술적 복잡성, 보안 위험성)은 비대면 실시간 교육서비스에 대한 지각된 가치에 유의미한 영향을 미쳤으며, 지각된 가치 또한 지속적 사용 의도에 긍정적인 영향을 미치는 것으로 나타났다. 이러한 연구결과는 비대면 실시간 교육서비스에 대한 학습자들의 인식 및 태도를 분석하였다는 점에서 의미가 있다. 또한, 코로나 19로 인해 비대면 교육의 중요성과 가능성이 대두되었고 미래 교육방식으로써 비대면 교육서비스의 사용은 점차 증가할 것으로 전망됨에 따라, 본 연구는 비대면 교육서비스의 안정화와 지속적 발전을 위한 이론적 자원을 제공하고, 비대면 교육서비스 설계에 전략적인 시사점을 제시한다고 할 수 있다.

KCI등재

10신화학적 시각에서 본 SK-II 페미니즘 광고 분석

저자 : 종약진 ( Zhong Ruo Chen ) , 신인식 ( Shin In Sik )

발행기관 : 한국일러스아트학회 간행물 : 조형미디어학 25권 1호 발행 연도 : 2022 페이지 : pp. 95-104 (10 pages)

다운로드

(기관인증 필요)

초록보기

중국의 페미니즘이 발전함에 따라, 점점 더 많은 브랜드들이 여성에 대한 지지, 여성차별과 여성에 대한 고정관념을 반대하는 페미니즘 광고를 통해 사회와 소비자들에게 브랜드 정서과 태도를 전달하고 있다. 본 연구는 SK-II의 중국어 페미니즘 광고 6개를 연구 대상으로 하여 롤랑바르트의 신화학을 이론적 기초로 하여 내용분석법을 활용하여 광고의 신화적 구성과 의미 분석을 진행하였다. 연구 결과에 따르면 SK-II 페미니즘 광고는 은유, 배열, 대조 수사 기법을 사용하여 독립적이고, 아름답고, 자신감이 넘치고, 강하고, 우수하고, 성공적인 여성상과 사회적 고정관념에서 스스로 문제를 해결하고 더 나은 삶을 살고자 노력하는 일반적 여성의 신화 등 두 가지 여성 신화를 구성했다. 또한 SK-II는 광고 신화적 구성을 통해 여성의 현실적 어려움과 운명에 관심을 가지고 여성의 운명을 바꾸도록 장려하는 브랜드 정서와 태도를 전파하고 있다. SK-II 페미니즘 광고 신화는 다양한 의미가 있다. 우선 브랜드에 대한 의미이다. SK-II 페미니즘 광고는 정서소구적인 관념광고를 통해 소비자와 공감대를 형성하고, 이를 바탕으로 SK-II 브랜드는 성공적으로 여성에 대한 관심, 여성의 운명에 대한 브랜드 정서와 여성의 운명 변화를 지지하는 브랜드 태도를 전파했다. 두 번째는 소비자에 대한 의미이다. 여성 소비자는 광고에서 관심과 지지를 얻고 남성 소비자는 광고를 보면서 여성의 느낌을 더 잘 이해할 수 있다. 마지막으로 사회에 대한 의미이다. 사회적으로 여성차별문제에 대한 사고를 유도하고 페미니즘에 대한 사회의 잘못된 인식을 변화시키며 남녀의 성대립을 변화시키고 사회문명발전을 촉진한다.

123
발행기관 최신논문
자료제공: 네이버학술정보
발행기관 최신논문
자료제공: 네이버학술정보

내가 찾은 최근 검색어

최근 열람 자료

맞춤 논문

보관함

내 보관함
공유한 보관함

1:1문의

닫기