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한국상품문화디자인학회> 상품문화디자인학연구 (KIPAD논문집)> 메타버스 제페토 앱을 활용한 가상공간 활성화 방안에 관한 연구

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메타버스 제페토 앱을 활용한 가상공간 활성화 방안에 관한 연구

A Study on the Activation of Virtual Space Using Metaverse Zepeto App

김곡미 ( Kim Gok Mi ) , 안지아 ( Ahn Ji A )
  • : 한국상품문화디자인학회
  • : 상품문화디자인학연구 (KIPAD논문집) 66권0호
  • : 연속간행물
  • : 2021년 09월
  • : 375-383(9pages)
상품문화디자인학연구 (KIPAD논문집)

DOI


목차

1. 서론
2. 제페토(ZEPETO)앱의 이론적 배경
3. 제페토(ZEPETO)앱의 활용사례
4. 결론 및 제언
참고문헌

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초록 보기

가공, 추상을 의미하는 ‘메타(meta)’와 현실세계를 의미하는 ‘유니버스(Universe)’의 합성어로 3차원 가상세계를 의미하는 ‘메타버스’는 시대가 변하며 IT산업의 핵심 키워드로 자리 잡고 있다. 4차산업 혁명시대의 가상현실(Virtual Reality)보다 더 진화된 ‘메타버스’는 웹과 인터넷 등에서 가상세계가 현실세계에 흡수된 형태로 나타난다. 2020년 발생한 코로나19 바이러스로 인해 각 개인의 대면 소통이 어려워졌다. 세계보건기구(WHO)는 코로나19 ‘세계적 대유행’(펜데믹)을 선언하고 사회적 거리두기 및 개인행동에 제약을 주었다. 결국, 코로나 19의 장기화로 인해 언택트 시대가 시작되고 4차산업이 가속화되며 비대면 가상공간에 대한 연구가 활발하게 이루어지게 되었다. 즉, 현실에서 벗어나길 원하는 비대면 일상에 대한 새로운 가상공간이 디지털을 이용해서 다양한 형태로 구현되는 메타버스에 대한 관심이 더욱 커지고 있다. 메타버스는 3차원 가상공간에서 서로 다른 등장인물들이 사회적, 경제적 소프트웨어의 아바타와 인간적 교류를 하는데 특징이 있다. 본 연구는 메타버스 디자인 중 제페토(ZEPETO) 앱을 이용한 가상공간에서 실제 캐릭터가 현실세계처럼 사회·경제·문화 활동을 함께 할 수 있다는 사실을 실험을 통해 보여주었으며 가상공간 활성화에 대한 가능성을 제시하고 있다. 3차 가상의 세계에서 혼자 있을 때와 함께 있을 때의 심리적 만족도 조사를 하고 통계 결과를 통해 함께 활동할 때의 만족도가 증가함을 알 수 있었다. 본 연구는 이용자의 필요에 따라 새로운 가상공간을 지속적으로 만들어 가고 소통이 자유로운 새로운 가상공간을 활성화시키는데 목적을 두고 있다.
Metaverse a combination of "meta," which means processing and abstracting, and "Universe," which means the real world, is becoming a key keyword in the IT industry as times change. Metaverse, which is more evolved than Virtual Reality in the era of the Fourth Industrial Revolution, appears in a form in which the virtual world has been absorbed into the real world in the Web and the Internet. Due to the COVID-19 outbreak in 2020, it has become difficult for each individual to communicate face to face. The World Health Organization (WHO) declared the "global pandemic" of COVID-19 and imposed restrictions on social distancing and personal behavior. Eventually, the prolonged COVID-19 led to the beginning of the untact era, accelerating the fourth industry, and active research into non-face-to-face virtual spaces. In other words, there is growing interest in metaverse where new virtual spaces about non-face-to-face routines that want to escape from reality are implemented in various forms using digital. Metaverse is characterized by different characters making human exchanges with avatars of social and economic software in a three-dimensional virtual space. This study showed through experiments that real characters can share social, economic, and cultural activities like the real world in virtual spaces using ZEPETO app among metaverse designs and suggests the possibility of revitalizing virtual spaces. In the third virtual world, we conducted a psychological satisfaction survey when we were alone and the statistics showed that the satisfaction level of working together increased. The purpose of this study is to continuously create new virtual spaces according to the needs of users and activate new virtual spaces that are free to communicate.

UCI(KEPA)

I410-ECN-0102-2022-600-000917586

간행물정보

  • : 예체능분야  > 미술
  • : KCI등재
  • :
  • : 계간
  • : 2765-1568
  • :
  • : 학술지
  • : 연속간행물
  • : 1994-2022
  • : 1000


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69권0호(2022년 06월) 수록논문
최근 권호 논문
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1ADDIE 모형 기반의 정신건강 심리치료 서비스 앱 제안

저자 : 윤여경 ( Yoon Yeo Kyung )

발행기관 : 한국상품문화디자인학회 간행물 : 상품문화디자인학연구 (KIPAD논문집) 69권 0호 발행 연도 : 2022 페이지 : pp. 1-11 (11 pages)

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오늘날 삶의 질은 나날이 높아졌지만 급격한 환경의 변화와 생존의 벽이 더 높아진 현대인들에겐 다양한 원인으로 인하여 감정 조절이 되지 않아 공황장애나 피해망상 등 여러 가지 형태의 스트레스로 인한 심리적 질환을 안겨주고 있다. 또한 코로나19로 인해 1000명 이상의 매일 신규 확진자 수의 급격한 확산으로 인해 정부 중앙재난안전 대책본부에서는 생계를 위한 출근과 학업을 위한 등교 등 아주 기본적인 외출을 자제해야 했고 사회적 거리두기 단계를 실시하면서 사람들 간 소통이 단절되고, 일상에 많은 제약 및 제한적 활동으로 경제 불안이 가중되면서 생업에 위협을 받다 보니 우울감, 불안감, 고립감, 무력감을 호소하는 사람들이 늘었다. 이러한 시대에 감정의 변화들로 육체적 또는 심리적인 고통을 받는다면 국민들의 불안감, 우울감을 덜어내기 위해 단계별, 대상별 상담과 심리지원 체계 강화가 필요하다. 하지만 일반적으로 심리치료 병원은 우리 가까이에 있지만 타인의 시선을 지나치게 의식하고 크게 터부시하여 접근하기 힘든 곳이기도 하다. 이에 사람들 대부분은 스마트폰을 보유하고 있기 때문에 심리치료 서비스를 디지털 방식으로 전환하여 방문 전에 본인의 정보를 손쉽게 등록하고 그 정보를 바탕으로 심리치료 전문가가 상태를 진단하여 병원에 오지 않고 비대면으로 예방과 치료 해결책에 대한 내용을 알려주거나 필요하면 병원에 내원하여 진료 받을 수 있게 하는 차별화된 심리치료 서비스 앱을 제안하였다. 이를 위해 ADDIE 모형을 기반 즉 분석, 설계, 개발, 실행, 평가 총 5단계를 기초로 하여 대면·비대면의 정신건강 심리치료 서비스 앱을 제안하였다. 본 연구를 통해 제안된 앱이 어려운 현대인의 정신건강 문제에 있어서 조금이나마 이롭게 사용될 수 있기를 바라며 이후에도 심리치료센터, 건강의학과, 정신의학과 등의 지속적인 연계로 이에 관련된 서비스에 대한 연구가 활발히 지속되기를 기대한다.


Today, the quality of life has increased day by day, but for modern people with rapid environmental changes and higher walls of survival, emotions are not controlled due to various causes, causing various forms of stress such as airport disorders and delusions. In addition, due to the rapid spread of the number of new confirmed cases every day due to COVID-19, the government's Central Disaster and Safety Countermeasures Headquarters had to refrain from going out for a living and school. As communication between people is cut off and economic instability is aggravated by many restrictions and limited activities in daily life, more and more people complain of depression, anxiety, isolation, and helplessness. In this era, if you suffer physical or psychological pain from emotional changes, it is necessary to strengthen the system of counseling and psychological support step by step to relieve the anxiety and depression of the people. However, in general, psychological treatment hospitals are close to us, but they are also difficult to approach because they are too conscious of the eyes of others and are very careless. Since most people have smartphones, they have digitally converted psychotherapy services to register their information before visiting, and based on that information, psychotherapy experts diagnose their conditions and inform them of prevention and treatment solutions non-face-to-face, or visit hospitals if necessary. To this end, based on the ADDIE model, that is, a face-to-face and non-face-to-face mental health psychotherapy service app was proposed based on a total of five stages of analysis, design, development, execution, and evaluation. It is hoped that the app proposed through this study can be used in the mental health problems of difficult modern people, and that research on related services will be actively continued through continuous connection with psychotherapy centers, health medicine, and psychiatry.

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2하이난 자유무역항 장둥신구 농촌 공공디자인 계획 연구

저자 : Xiao Shan-shan , Ko Jeong Hoon

발행기관 : 한국상품문화디자인학회 간행물 : 상품문화디자인학연구 (KIPAD논문집) 69권 0호 발행 연도 : 2022 페이지 : pp. 13-24 (12 pages)

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본 논문은 하이난의 특정 지역 특성과 결합된 농촌 활성화의 실천적 경험인 장둥신구 종합계획(Overall Planning of Jiangdong New Area)을 바탕으로 자유무역항 건설의 관점에서 장둥신구 도시와 농촌의 통합적 발전을 분석하였다. 2018 년 6월 중국(하이난) 자유무역시험구인 하이커우장둥신구(海口江東新區) 브리핑에서 하이난성 위원회, 성 정부의 심층 연구·총괄 계획을 거쳐 하이커우 장둥구(海口江東新區)를 설치해 중국(하이난) 자유무역시험구의 집중 전시구역으로 만들기로 했다. 하이커우 장둥신구는 하이커우시 동쪽 해안에 위치하며 동쪽으로 동자이항(하이커우 행정구역 경계)에서 시작하여 서쪽으로 난두강까지 뻗어 있으며 북쪽으로 동해안선과 접하고, 남쪽으로 순환 고속2차, 212번 지방도로에 이르며, 총 면적은 약 298㎢로 동부생태기능지구와 서부산업복합지구로 나뉜다. 린콩산업단지, 구이린양국가열대농업공원단지, 구이린양고교단지, 강변생활단지 등이 있다. 하이난 자유무역항 장둥신구는 영산진, 옌펑진, 싼장진, 운룡진, 구이린양 경제기술 개발구 등 4개 진 1구를 포함하며 행정촌 52개, 자연촌 475개를 포함한다. 이들 마을의 정치, 경제, 문화적 특성은 농촌 활성화의 계획과 건설에 반영되고 보존되어야 한다. 이 논문은 하이난 자유무역항의 농촌 활성화 계획을 위한 이론적 지도체계의 구축을 모색하고 연구 논문의 형태로 연구를 수행한다. 하이난 향촌 건설은 향토 사정에 부합해야 하며, 해남 향촌 문제의 독특한 특성을 반영해야 한다. 장둥신구 건설의 맥락에서 농촌에 적합한 전략과 방법을 찾아냈고, 동시에 자유무역항 발전과 농촌건설을 유기적으로 결합시킨 새로운 모델을 찾을 수 있었다. 하이난 자유무역항 건설의 중요한 부분으로서 장둥신구의 농촌 건설은 하이난 자유무역항의 성공을 결정짓는 중요한 요소 중 하나이다. 도농 통합 및 농촌 계획을 통해 장둥 신구의 농촌 건설을 촉진하고 도농 통합을 촉진하며 "풍성한 산업, 살기 좋은 생태, 문명화된 농촌 풍습, 효과적인 통치 및 번영하는 삶"의 농촌 활성화 전략 요구 사항을 실현할 것이다.


Based on the Overall Planning of Jiangdong New Area, the practical experience of rural revitalization, combined with the characteristics of specific areas in Hainan, this paper analyzes the integrated development of urban and rural areas in Jiangdong New Area from the perspective of the construction of a free trade port. In June 2018, at the press conference of Haikou Jiangdong New Area of China (Hainan) Pilot Free Trade Zone, after in-depth research and overall planning by the Hainan Provincial Party Committee and Government, it was decided to establish Haikou Jiangdong New Area and strive to build it into a China (Hainan) Pilot Free Trade Zone concentrated display area. Haikou Jiangdong New Area is located on the east coast of Haikou City, starting from Dongzhai Port (the administrative boundary of Haikou) in the east, extending to Nandu River in the west, bordering the east coastline in the north, and the second phase of the Ring Expressway and Provincial Highway 212 in the south, with a total area of about 298 square kilometers. It is divided into the eastern ecological function area and the western industrial-city integration area. It includes Linkong Industrial Park area, Guilinyang National Tropical Agriculture Park area, Guilinyang College Area and Riverside Living Area, etc. The Jiangdong New Area of Hainan Free Trade Port covers 4 towns and 1 district, namely Lingshan Town, Yanfeng Town, Sanjiang Town, Yunlong Town and Guilinyang Economic and Technological Development Zone, including 52 administrative villages and 475 natural villages. The political, economic and cultural characteristics of these villages must be reflected and preserved in the planning and construction of rural revitalization. This paper explores the establishment of a theoretical guidance system for the rural revitalization planning of Hainan Free Trade Port and conducts research in the form of research papers. Hainan rural construction should conform to the rural sentiment and embody the unique characteristics of Hainan rural problems. In the context of the construction of Jiangdong New Area, we have found a strategy and method suitable for nostalgia for the countryside, and at the same time, a new model that organically combines the development of the free trade port with the rural construction can be found. As an important part of the construction of Hainan Free Trade Port, the rural construction of Jiangdong New Area is one of the important factors determining the success of Hainan Free Trade Port. Through urban-rural integration and rural planning, the rural construction of Jiangdong New Area will be promoted, and the rural revitalization strategy of "industrial prosperity, ecological habitability, rural culture, effective management and prosperity" will be realized.

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3포장재의 환경성과 순환성에 대한 연구

저자 : 황현택 ( Hwang Hyun Taik )

발행기관 : 한국상품문화디자인학회 간행물 : 상품문화디자인학연구 (KIPAD논문집) 69권 0호 발행 연도 : 2022 페이지 : pp. 25-37 (13 pages)

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본 연구는 상품과 패키지 생산에 사용되는 물질 자원의 환경성과 순환성 등에 관하여 진행하였다. 세계적으로 인구 및 경제 소비가 지속적으로 증가하면서 지구가 감당할 수 있는 능력은 한계점에 서 있다. 이러한 환경과 자원의 문제를 극복하기 위해서 여러 선진국은 물질 효율화 기술 개발에 노력하고 있다. 유럽연합(EU)은 천연자원의 지속 가능한 사용을 위해 자원 생산성과 순환성 향상을 위해 노력하고 있으며, 일본은 환경성을 중심으로 포장 디자인의 생산단계에서 물질 자원의 관리 계획을 수립하여 진행하고 있다. 우리나라는 특히 자원의 해외 의존도가 높은 경제구조를 갖고 있기 때문에, 효율적인 자원의 사용이 매우 중요하다. 이에, 패키지의 생산에 있어 중요한 요소인 물질 자원(포장재)의 환경성, 순환성 등에 대해 조사·분석했다. 연구 내용 및 방법은 첫째, 패키지 생산을 위해 투입되는 포장재의 환경 부하의 정도를 물질이용지수(MIPS)를 사용해서 비교 분석했고, 둘째, 패키지 폐기물의 자원 순환 정도를 통계자료를 기반으로 물질흐름 분석(MFA) 개념을 활용하여 포장 폐기물의 배출량, 재활용량, 축척량 및 순환율을 산출했다. 셋째, 최근 5년간의 재생가능자원의 순환율과 가격을 비교하여 상관성을 확인했다. 연구 결과 포장재 4종(금속, 플라스틱, 유리, 종이류)이 동일한 서비스를 수행하는 패키지라 가정하고, 이를 물질 이용 지수를 통해 비교한 결과 포장재 간 환경 부하 차이가 큰 것을 알 수 있었다. 다음으로 국내 패키지 폐기물의 순환성 정도를 알아본 결과 '19년 국내 재생가능자원 대상 포장재 폐기물 중에서 철캔의 재생자원 순환율이 가장 높았고, 포장재의 종류에 따라 재생자원 순환율의 격차가 컸다. 마지막으로, 최근 5년간의 각 포장재의 순환율과 재생자원의 시장 가격 추이를 비교 분석한 결과 재생자원의 가격 변동이 포장재 순환율에 영향을 미치고 있음을 알 수 있었다.


This study was conducted on the environmental load and resource circulation of materials used in the production of packaging materials. Research and analysis were conducted on the environmental load and recycling rate of material resources, which are important factors in the production of packaging materials. The study contents and methods were investigated by using the Material Input Per Service(MIPS) for the environmental load of materials used for packaging production. Second, the resource circulation rate of packaging waste for the past 5 years was calculated based on statistical data using the Material Flow Analysis(MFA) concept. Third, a correlation was found by comparing the recycling rate and price of renewable resources. As a result of the study, it was found that the difference in environmental load between the materials used to manufacture the package was large. Next, as a result of examining the recycling rate of packaging waste, there was a big difference in the recycling rate depending on the material. As a result of comparing the recycling rate and price change of each renewable resource over the past 5 years, it was found that the price affects the recycling rate.

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4사용자 경험 평가분석에 의한 중국 모바일 헬스케어 앱의 UI디자인 연구

저자 : 최희문 ( Cui Xi Wen ) , 이해만 ( Lee Hai Man )

발행기관 : 한국상품문화디자인학회 간행물 : 상품문화디자인학연구 (KIPAD논문집) 69권 0호 발행 연도 : 2022 페이지 : pp. 39-49 (11 pages)

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코로나19 사태가 발생하면서 중국의 모바일 헬스케어 앱 시장이 다시 한번 빠르게 성장하고 있다. 본 연구는 3개의 중국 모바일 헬스케어 앱 UI 디자인에 대해 분석하고 도출된 사용자 경험 평가 항목을 토대로 평가 결과를 분석하여, 향후 중국 모바일 헬스케어 앱을 제작할 때 활용할 수 있도록 기준을 마련하는 데 그 목적이 있었다. 이에 본 연구에서는 '닥터 딩샹(Doctor Ding Xiang)', '위 닥터(We Doctor)', '웨이 마이(Wei Mai)'를 선정하여 3개 앱의 UI디자인을 분석하고 사용자 경험 평가 요소에 따라 중국 모바일 헬스케어를 사용해 본 경험이 있는 사용자를 대상으로 선정하여 설문조사를 통해서 사용자 경험의 평가 결과를 도출하였다. 첫째, '닥터 딩샹'의 사용자 경험이 '위 닥터', '위이 마이' 보다는 우수하나, 만족성을 제고해야 한다. 둘째, '위 닥터'는 발견성과 만족성을 제고해야 하며, 메뉴의 옵션이 합리적이고 차별화되도록 해야 한다. 또 내비게이션 설정은 간단명료하여 사용자의 조작 시간을 절약해야 한다. 셋째, '위이 마이'는 사용성과 만족성을 제고해야 한다. 메뉴의 구조는 사용자가 쉬워야 하고 사용자의 조작에 오류가 생겼을 때, 즉시 알림으로써 두 번 다시 오류가 생기지 않도록 해야 한다. 마지막으로 '위이마이'는 발견성을 제고해야 한다. 앱은 내비게이션과 위치추적 요소를 잘 제공해 사용자가 원하는 정보를 빠르게 찾고 자기 위치를 알 수 있도록 해야 한다. 모바일 헬스케어 서비스가 점점 더 활성화됨에 따라 본 연구결과의 실증적 기초토대를 기반으로 한계점을 보완하고 사용자 그룹을 세분화하여 모든 연령대의 사용자들이 좋은 경험을 할 수 있는 모바일 헬스케어 앱의 지속적인 후속연구를 기대한다.


With the outbreak of COVID-19, China's mobile healthcare app market is growing rapidly once again. The purpose of this study was to analyze the UI design of three Chinese mobile healthcare apps, analyze the evaluation results based on the derived user experience evaluation items, and prepare standards for future use in Chinese mobile healthcare apps. Therefore, in this study, 'Doctor Ding Xiang', 'We Doctor', and 'Wei Mai' were selected to analyze the UI design of the three apps, and to select users who have used Chinese mobile healthcare according to user experience evaluation elements, and to derive user experience evaluation results through a survey. First, the user experience of 'Doctor Dingxiang' is superior to that of 'We Doctor' and 'We My', but satisfaction should be improved. Second, 'the Doctor above' should improve discovery and satisfaction, and ensure that the menu options are reasonable and differentiated. In addition, navigation settings should be simple and clear, saving the user's operating time. Third, 'Weimai' should improve usability and satisfaction. The structure of the menu should be easy for the user, and when an error occurs in the user's operation, it should be notified immediately so that there is no error again. Finally, 'Weimai' should enhance its discoverability. Apps should provide navigation and location tracking elements well so that users can quickly find the information they want and know their location. As mobile healthcare services become more and more active, we look forward to continuous follow-up research on mobile healthcare apps that allow users of all ages to have a good experience by supplementing limitations and segmenting user groups based on the empirical foundation of this study.

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5디자인경영 관점에서의 디자인창업 교육 프로세스에 관한 고찰

저자 : 임재훈 ( Lim Jaehoon )

발행기관 : 한국상품문화디자인학회 간행물 : 상품문화디자인학연구 (KIPAD논문집) 69권 0호 발행 연도 : 2022 페이지 : pp. 51-63 (13 pages)

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IT를 기반으로 한 제4차 산업혁명의 시대가 도래하면서 새로운 제품과 서비스들의 출현은 우리의 삶의 방식을 변화시키고 있다. 이러한 급격한 변화를 선도하기 위해서는 변화에 재빠르게 대응할 수 있는 기민한 조직이 필요하며 이에 많은 국가에서 창업을 장려하고 있다. 이에 다수의 디자이너들도 창업에 뛰어들며 성공사례를 만들어가고 있으며 이러한 시기에 발맞추어 많은 대학에서도 창업과목에 대한 교육이 이루어지고 있다. 디자인경영은 기업의 성공적인 비즈니스를 위하여 기업 정체성에서부터 제품이나 서비스의 개발, 생산, 판매까지 디자인을 통하여 모든 기업경영 활동에 기여 하는 것을 목적으로 한다. 창업은 사회의 문제점이나 새로운 요구를 탐색하여 그것을 해결하기 위한 새로운 비즈니스를 창출하는 것이며 이에 본 연구는 디자인경영 관점에서 창업교육 프로세스를 고찰해 보는 데 그 목적이 있다. 본 연구는 디자인경영전략 프로세스와 창업을 위한 사업계획서 작성 방법인 PSST 방법론을 분석하고 고찰하여 디자인창업 교육 프로세스를 제안하였다.


With the advent of the 4th industrial revolution based on IT, the emergence of new products and services is changing our way of life. In order to lead such rapid changes, an agile organization that can respond quickly to changes is required, and many countries are encouraging entrepreneurship. Accordingly, many designers are also jumping into entrepreneurship and making success stories, and many universities are also providing education on entrepreneurship subjects in line with this period. Design management aims to contribute to all corporate management activities through design, from corporate identity to product or service development, production, and sales for a successful business. Entrepreneurship is to create a new business to solve social problems or new demands by exploring them. The purpose of this study is to examine the entrepreneurship education process from the point of view of design management. This study proposes a design startup education process by analyzing and examining the design management strategy process and PSST methodology, which is a method of writing a business plan for startups.

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6알바 알토 이론을 통한 스마트시티 구축 체크리스트 제안

저자 : 예웨이 ( Ye Wei ) , 남호정 ( Nam Ho Jung )

발행기관 : 한국상품문화디자인학회 간행물 : 상품문화디자인학연구 (KIPAD논문집) 69권 0호 발행 연도 : 2022 페이지 : pp. 65-75 (11 pages)

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4차 혁명 시대에 들어와 스마트시티, 빅데이터는 우리와 밀접하게 연관되어 있다. 과학기술 분야의 기술 혁신에 따라 사람들의 생활 방식이 바뀌며, 정보 시대의 발달로 생겨난 스마트시티의 건설은 도시 발전의 난제를 가장 효과적으로 해소할 수 있는 방법 중 하나로 꼽히며 국내외에서 주목받고 있다. 그러나 이런 발전 과정에서 분명 많은 문제점들이 발생 될 것이며, 문제점 파악 및 적합한 제안이 필요할 것이다. 따라서 본 연구는 핀란드의 뛰어난 모더니즘 건축가인 알바 알토(Alvar Aalto)의 이론을 통해 향후 스마트시티 발전에 합리적인 인간적, 환경적 체크리스트를 제안하고자 한다. 연구 결과, 첫째, 스마트시티를 구축할 때 인간 중심 이념을 먼저 고려해야 한다. 둘째, 도시가 원래 가지고 있는 고유적인 문화, 특성을 계승해야 한다. 셋째, 스마트시티를 발전하면서 자연과의 어울림을 중시해야 한다. 넷째, 스마트시티를 발전하면서 사회의 노약 계층에 대한 배려를 무시하면 안 된다. 본 연구 언급한 체크 내용을 스마트시티의 발전하는 점에서 시사점이 갖는 의의가 있으며 한계점은 스마트시티를 구축할 때 분명한 다른 문제점도 있을 것이다. 이 연구에서 제시한 문제점은 단지 그중의 일부이다. 또한 향후 연구에서 이런 문제점을 해결할 수 있는 실행 방법을 더 모색할 필요가 있다.


Smart cities and big data are already closely related to us due to rapid social development in the era of the 4th revolution. People's lifestyles change according to technological innovations in the field of science and technology, and the construction of smart cities created by the development of the information era is considered one of the most effective ways to solve the challenges of urban development. However, many problems will surely arise in this development process, and problems will be identified and suitable proposals will be needed. Therefore, this study intends to propose a reasonable human and environmental checklist for future smart city development through the theory of Alvar Aalto, an outstanding modernist architect in Finland. As a result of the study, first, when building a smart city, human-centered ideology should be considered first. Second, it is necessary to inherit the unique culture and characteristics of the city. Third, while developing smart cities, it is necessary to emphasize harmony with nature. Fourth, as we develop smart cities, we should not ignore the consideration of the elderly and the weak in society. The check contents mentioned in this study are significant in that they develop smart cities, and the limitation will be that there will be other clear problems when building smart cities. The problems presented in this study are just some of them. In addition, it is necessary to further explore implementation methods to solve these problems in future research.

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7소비자의 사고경향이 비교광고에 미치는 영향 - 노블티와 정보처리유형을 중심으로-

저자 : 윤병권 ( Yun Byounggoun )

발행기관 : 한국상품문화디자인학회 간행물 : 상품문화디자인학연구 (KIPAD논문집) 69권 0호 발행 연도 : 2022 페이지 : pp. 77-86 (10 pages)

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본 연구는 소비자의 사고경향이 비교광고 인식에 어떤 영향을 미치는지 확인하고, 이 과정에서 광고 노블티가 소비자 인식에 매개하는지와 사고경향과 정보처리 간 상호작용이 어떻게 이루어지는지를 검증하기 위한 연구다. 그 결과 연구가설 1에서는 분석적 사고경향자가 종합적 사고경향자 보다 비교광고 수용에 긍정적인 반응을 보였으며 연구가설 2에서는 MZ세대(20~30대)가 중·장년층 보다 비교광고에 호의적인 태도를 보이는 것으로 나타났다. 한편, 정보처리 유형의 경우 심상적 유형이 분석적 유형보다 비교광고 수용에 더 높은 반응을 보였고 연구가설 3에서는 남성보다 여성이 심층적으로 비교광고를 분석하는 것으로 나타났으나 광고 속 제품(서비스) 선택에 있어서는 성별에 따라 유의미한 차이가 발생하지는 않았다. 연구가설 4에서는 비교광고에서 노블티는 독창성 보다는 차별적 이미지와 메시지가 더 유용한 것으로 나타났다.
본 연구는 소비자의 사고경향과 비교광고라는 독립적이고 심리적인 작용과 관련지어 실제 광고사례를 통해 규명했다는 점에서 의의가 있다고 할 수 있으며, 비교광고를 제작·수행함에 있어 소비자의 사고경향을 이해하고 세분화하여 보다 효과적인 접근방식을 제시하는데 시사점이 있다고 할 수 있다. 연구의 한계점으로는 피험자 수를 더 많이 확보하여 좀 더 객관적인 데이터로 분석결과를 산출하지 못했다는 점과 광고모델이 나오는 실험물의 경우 소비자의 선호도에 따라 광고태도와 적합도에 영향을 끼칠 수 있다는 점을 다소 간과한 것이다. 후속 연구에서는 이러한 한계점을 감안하여 더 많은 데이터 확보와 통제 장치를 마련하여 연구를 진행하는 것이 바람직할 것이다.


This study was to verify how consumers' thinking tendency affects the perception of comparative advertisements, and whether advertising novelty mediates consumer perception and interactions between accident tendency and information processing take place in this process. As a result, in Research Question 1, analytical thinkers responded more positively to the acceptance of comparative advertisements than comprehensive thinkers, and in Research Question 2, MZ generation (20s to 30s) responded more positively to comparative advertisements than middle-aged and elderly people. On the other hand, information processing type, the semantic type responded more to comparative advertisements than analytical type, and in Research Question 3, women analyzed comparative advertisements in more depth than men, but there was no significant difference in selecting products (services) in advertisements. In Research Question 4, it was found that in comparative advertisements, novelty responded more to discriminatory messages than originality. This study is meaningful in that it was identified through actual advertisement cases in relation to the independent and psychological action of consumer thinking trends and comparative advertisements, and it has implications for suggesting a more effective approach by understanding and subdividing consumer thinking trends. The limitations of the study were that the analysis results were not calculated with more objective data by securing a higher number of subjects, and that the advertisement model could affect the advertisement attitude and suitability depending on the consumer's preference. In subsequent studies, it would be desirable to conduct research by securing more data and preparing controls in consideration of these limitations.

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8컬러 연상을 적용한 제로 웨이스트 브랜드 디자인 연구 - 다회용기세척 서비스 브랜드 '라라워시' 개발 사례 중심으로 -

저자 : 이호정 ( Lee Ho Jung ) , 신상윤 ( Shin Sang Yun )

발행기관 : 한국상품문화디자인학회 간행물 : 상품문화디자인학연구 (KIPAD논문집) 69권 0호 발행 연도 : 2022 페이지 : pp. 87-99 (13 pages)

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일회용기 사용 증가로 인한 환경 문제에 대응하기 위해 쓰레기 배출을 최소화하자는 제로 웨이스트(Zero Waste) 운동과 함께 다양한 비즈니스 모델이 개발되면서 브랜드 간의 이미지 경쟁도 시작되었다. 본 연구는 컬러 연상을 적용한 다회용기 세척 서비스를 제공하는 라라워시 브랜드 디자인 개발과 브랜드 이미지 평가 설문 조사를 통해 컬러 연상이 브랜드 이미지 구축에 미치는 영향을 검증하고자 하였다. 국내 제로 웨이스트 브랜드의 컬러 사용 현황을 분석하고 지속가능한 깨끗함을 추구하는 라라워시 브랜드 컬러로 친환경이 연상되는 컬러를 선정하였다. 소비자 설문 조사를 통해 친환경 연상 컬러를 적용한 라라워시와 친환경 비연상 컬러를 사용한 경쟁사의 로고를 블랙 컬러와 브랜드 컬러로 구분해 보여주고 반응의 차이를 분석하였다. 연구결과 친환경 연상 컬러를 활용한 것이 친환경 비연상 컬러 활용보다 브랜드 이해도와 신뢰도 항목에서 긍정 편향이 증가하였다. 또한, 친근감과 호감도 항목에서는 자사의 블루와 경쟁사의 오렌지 컬러 모두 긍정적 연상이 어필되어 블랙 로고에서의 긍정편향이 컬러 로고에서도 유지되었다. 하지만 컬러 비연상을 활용한 경우 로고 컬러만으로 차별성에 대한 긍정적인 반응을 끌어내기는 어려웠다. 본 연구는 향후 친환경 분야에서 제로 웨이스트 비즈니스 모델을 개발하는 회사들이 신규 브랜드 디자인을 진행할 때 브랜드 컬러 선정을 위한 가이드라인이 될 수 있을 것으로 기대한다.


As various business models were developed along with the zero waste campaign to minimize waste discharge in order to cope with the environmental problems caused by the increase in the use of disposable containers, image competition among brands also began. The present study intended to verify the effect of color association on building brand image through a survey on the design development and image evaluation of Lalawash that provides reusable container washing service to which color association is applied. In a survey of consumers, the logo of Lalawash to which the color associated with eco-friendliness was applied and the logos of competitor to which a color not associated with eco-friendliness was applied respectively were shown being divided into black color and the color of each brand in order to trace the difference in the response. As a result of the study, the brand which utilized the color associated with eco-friendliness showed an increased positive bias in the brand understanding and reliability items than that of the brands which utilized a color not associated with eco-friendliness was applied. However, in the case a color not associated with eco-friendliness was utilized, it was difficult to draw positive responses to the differentiation. The result of the present study is expected to be used as the guidelines for the selection of brand color when the companies that develop zero waste business models in the eco-friendliness fields perform new brand design in the future.

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9사회문제해결을 위한 앰비언트광고 개발 - 보이스피싱 예방 광고를 중심으로 -

저자 : 장훈종 ( Jang Hunjong )

발행기관 : 한국상품문화디자인학회 간행물 : 상품문화디자인학연구 (KIPAD논문집) 69권 0호 발행 연도 : 2022 페이지 : pp. 101-109 (9 pages)

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최근 보이스·메신저 피싱 수법의 지능화, 고도화로 그 피해 또한 커지고 있는 상황이다. 효과적인 피해 예방을 위해서는 다각적 방식의 홍보 병행이 필요하다. 이에 최근 유행 수법에 대해 효과적인 피해 예방 대책을 마련하고, 피해자 연령, 성별 등 면밀한 분석을 통한 맞춤형 홍보가 추진되어야 한다. 이러한 문제를 해결하기 위하여 보이스피싱 예방을 위한 공공 디자인 사회적 참여 프로젝트를 협력기관(충청남도경찰청)과 산학협력으로 옥외광고와 인쇄광고를 제작하여 충청남도 서산시 해미읍성 공사장 외벽 공공기관 옥외매체(충남 도내 경찰서 및 아산시 공공기관)들을 이용하여 시민들에게 시각적으로 노출됨으로써 보이스피싱 예방에 대한 교육적 메세지를 전달하고자 한다. 이로인해 옥외 광고와 인쇄광고를 제작하여 충청남도 서산시 해미읍성 공사장 외벽 공공기관 옥외매체(충남 도내 경찰서 및 아산시 공공기관)들을 이용하여 시민들에게 시각적으로 노출됨으로써 보이스피싱 예방에 대한 교육적 메세지를 전달하게 될것이다. 또한 옥외광고는 사회적 문제에 대한 예방법을 지역시민 및 세계시민에게 효과적으로 전달하며 이에 협력기관에 대한 대내외적 호감 이미지를 만들어 갈 것이다. 더 나아가 보이스피싱과 관련된 사회적 범죄를 예방할 수 있도록 디자인을 공부하는 학생의 힘과 협력기관이 연계 및 시각적 전달방법으로 표현하여 보이스피싱에 대한 경각심을 일깨우고 그로 발생하는 범죄를 예방하는 것이다.


Recently, the damage of voice phishing is also increasing due to the intelligence and advancement of voice and messenger phishing methods. In order to effectively prevent damage, it is necessary to promote it in a multilateral manner. Therefore, effective measures of damage for prevention should be prepared for recent epidemic methods, and customized publicity should be promoted through close analysis such as victim age and gender. To solve this problem, we will produce outdoor advertisements and print advertisements in cooperation with Chungcheongnam-do Police Agency to deliver educational messages on voice phishing prevention by visually exposing them to citizens using outdoor media of Police Station in Chungnam and Public Institutions in Asan. As a result, outdoor and print advertisements will be made and visually exposed to citizens using outdoor media of public institutions on the outer wall of the construction site in Haemi-eupseong. In addition, outdoor advertisements will effectively convey preventive measures against social problems to local citizens and global citizens, thereby creating an image of internal and external affinity for cooperative institutions. Furthermore, to prevent social crimes related to voice phishing, students studying design and cooperative institutions can express it through visual delivery methods to raise awareness of voice phishing and prevent crimes caused by it.

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1021세기 옵패션 디자인의 재해석 연구

저자 : 홍지연 ( Hong Ji Youn )

발행기관 : 한국상품문화디자인학회 간행물 : 상품문화디자인학연구 (KIPAD논문집) 69권 0호 발행 연도 : 2022 페이지 : pp. 111-120 (10 pages)

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본 논문에서는 1960년대 옵아트의 특성이 지속해서 재현되고 있는 현대 패션 스타일의 재해석 연구를 다루고 있다. 본 연구는 옵아트가 적용된 현대 패션 스타일을 비교 분석하는 목적으로, 옵아트의 특징과 옵아트 작가 3명 빅토르 바자렐리, 브리짓 라일리, 헤수스 라파엘 소토의 작품에 대한 공통점과 차이점을 조사하였다. 옵아트는 시각적 착시를 통해 집중, 강조, 돌출, 후퇴, 방향성과 운동감, 강함과 부드러움을 표현한다. 세 작가의 작품은 점, 선, 면으로 이뤄진 단순 도형의 반복, 점진, 변화를 통해 눈의 착시 현상을 일으키고, 단순화된 색과 도형의 반복이라는 공통점이 있다.
이들 작품의 차이점을 살펴보면, 빅토르 바자렐리의 작품은 평면에서의 입체감을 강조하고, 이러한 특성이 적용된 현대 패션스타일은 인체에 입체감을 배치하여 신체의 볼륨감을 극대화하였다. 브리짓 라일리의 작품은 점, 선, 면에 일정한 방향을 주어 방향성과 운동감을 나타내며 이는 패턴이 재해석 되어 운동감과 속도감을 표현하는 패션으로 재현됐다. 마지막으로 헤수스 라파엘 소토의 작품은 모아레 현상과 키네틱 아트의 특성이 있으며 관람자의 이동에 의한 착시가 아닌 착용자가 주체가 되어 움직이는 아트 패션으로 표현되었다. 연구의 결과는 옵아트의 특성과 옵패션에 적용된 사례들을 분석함으로써 현대 패션스타일에 옵아트의 표현과 활용을 제시하는 데 의의가 있다.


This study deals with the reinterpretation of modern fashion styles, in which the characteristics of Op Art in the 1960s are continuously being reproduced. The purpose of this study is to examine the characteristics of Op Art and the commonalities and differences between the works of three Op Art artists; Victor Vasarely, Bridget Riley, and Jesus Rafael Soto, and to compare and analyze the Op Art applied to modern fashion styles. Op Art expresses concentration, emphasis, protrusion, retreat, directivity, the sense of movement, strongness, and softness through visual optical illusions. The works of the three artists have the commonalities of causing optical illusions of the eyes through repetition, gradation, and change of simple shapes consisting of dots, lines, and planes, and repeating simplified colors and figures. When the differences between these works are examined, it can be seen that Victor Vasarely's works emphasizes three-dimensional effects on planes, and the modern fashion styles applied with the characteristics as such maximize the volume of the body by placing the three-dimensional effects on the human body. Bridget Riley's works give a certain direction to points, lines, and planes to show directivity and the sense of movement, and their patterns were reinterpreted and reproduced into a fashion that expresses the sense of movement and speed. Lastly, Jesus Raphael Soto's works have the characteristics of moiré and kinetic art, and are expressed as an art fashion in which the wearer becomes the subject and move rather than the optical illusion caused by the movement of the viewer. As such, this study is meaningful in that it analyzed the characteristics of Op Art and cases applied to op fashion thereby presenting the expression and use of Op Art in modern fashion styles.

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1K-POP 유튜브 뮤직비디오 콘텐츠 이용 동기와 스타 애착이 만족도와 지속사용의도에 미치는 영향

저자 : 최모세 ( Choi Mo Se ) , 김상진 ( Kim Sang Jin )

발행기관 : 한국상품문화디자인학회 간행물 : 상품문화디자인학연구 (KIPAD논문집) 66권 0호 발행 연도 : 2021 페이지 : pp. 1-14 (14 pages)

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ICT 기술의 발전과 스마트폰의 대중화로 소비자의 음악 콘텐츠 소비 행태도 급격히 변화했다. 미디어 환경의 변화속에서 K-POP 뮤직비디오 콘텐츠는 유튜브를 중심으로 세계적 관심과 영향력을 발휘하고 있다. 본 연구는 K-POP 뮤직비디오 콘텐츠 이용동기가 어떤 요인으로 구성되어 있는지 살펴보고, 이용동기와 K-POP 스타에 대한 애착이 만족도와 지속사용 의도에 미치는 영향에 대해서 확인하고자 했다. 연구결과, K-POP 뮤직비디오 콘텐츠 이용동기로는 '단시성', '접근성', 즐거움', '스타선호', '영상선호' 시간 보내기' 등 6개 요인이 도출되었다. 이용 동기 중 '단시성'을 제외한 모든 요인이 뮤직비디오 콘텐츠 만족도에 정(+)의 영향을 미치는 것으로 확인되었으며, K-POP 스타에 대한 소비자 애착도 뮤직비디오 콘텐츠 만족도에 긍정적인 영향을 미치는 것으로 나타났다. 또한 K-POP 뮤직비디오 콘텐츠 지속사용의도에 미치는 영향에서도 '단시성' 제외한 모든 요인과 스타 애착이 정(+)의 영향을 미치는 것으로 확인되었다. 본 연구가 K-POP 뮤직비디오 콘텐츠의 이용 동기 및 소비자 반응에 관한 이론적, 실무적 함의와 시사점을 제공하길 기대한다.

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기술과 디자인에 의해 수반되는 결과들은 그 자체 속성에 의해 결정되는 것이 아니라, 인공적 대상물에 대한 이해와 사회 구성원들의 대응방식에 따라 결정된다. 또한 디자인은 기술과 시대정신 그리고 사회학적 맥락으로부터 자유로울 수 없는 산업·문화적 결과이자 미학적 내용을 포함하는 복합매체로 정의되고 있다. 이에 인공적 대상물로서의 디자인을 이해하기 위한 두 가지 관점, 즉 기술결정론과 사회결정론을 중심으로 그 실체를 규명할 필요가 있는 것이며, 이를 통해 21세기 디자인이 추구해야 할 철학적 원리를 확인할 수 있을 것으로 예상 된다.
본 연구 제 2단원에서는 비판적 관점에서 기술결정론을 옹호하였던 엘륄(J.Ellul)의 기술철학 사상과 그가 현대 기술의 특징으로 구분하였던 '기술적 자율성'과 '기술의 필연성' 그리고 '기술의 보편주의'의 개념에 대하여 고찰하였다. 더불어 사회결정론을 대표하는 핀버그(A. Feenberg)의 기술철학을 중심으로 그의 사유의 개념인 '해석의 유연성'과 '비결정성' 그리고 '과소결정'의 의미를 들여다보았다. 이렇게 두 가지 사상적 관점의 내용과 문제점을 확인하였으며, 이를 보완하기 위해 보다 확장된 기술철학적 개념이 필요하다는 사실을 확인할 수 있었다.

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3농촌중심지의 공공디자인 개선에 관한 연구 - 영천시 금호읍 농촌중심지 활성화 사업을 중심으로 -

저자 : 권경주 ( Kwon Kyung Ju ) , 이진호 ( Lee Jin Ho )

발행기관 : 한국상품문화디자인학회 간행물 : 상품문화디자인학연구 (KIPAD논문집) 66권 0호 발행 연도 : 2021 페이지 : pp. 25-34 (10 pages)

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대도시를 중심으로 한 발전으로 지역사회의 인구가 감소하고 고령화가 진행되고 있으며, 지역 문화 콘텐츠와 지역의 역사도 소외되고 있다. 이에 따라 농촌중심지 도시정비사업 개발이 필수적이다. 경북 영천시 금호읍의 경우 다른 지역과 차별화된 지역적 특성과 역사, 문화적 토대를 바탕으로 콘텐츠 개발이 중요하다. 경관, 가로경관, 공공공간경관, 주거경관, 상업경관, 가로시설 등 금호읍의 물리적 현황을 파악하고 분석하였다. 그 결과, 지역 공공디자인 개선을 위해서는 각종 볼거리 제공, 주차시설, 역세권, 간판 등의 정비, 간선도로의 공공디자인 개선이 필요하다는 것을 알게 되었다. 금호읍의 공공디자인은 아름다운 마을 경관을 구현하기 위해 친환경적이고 개방적 공간으로 조성해야 한다. 개방성을 높이기 위해서는 산책로와의 연계성을 극대화하고 지나치게 장식적 상징조형물의 설치는 지양하여야 한다. 주민의 지속가능성과 건강을 보장하기 위해 적절한 녹지공간과 빗물을 흡수하는 구역도 필요하다. 자연환경과 어울리는 마을의 정체성과 색채 디자인을 고려해 장기적으로 관리할 수 있도록 하는 것이 중요하다. 새로운 건축물과 인공 구조물의 색상은 인공적인 색채보다는 건축자재의 자연스러운 색채를 유지하는 것이 효과적일 것이다. 농촌중심지의 금호읍 공공디자인 개선사업을 통하여 다른 도농복합 지역의 대표적인 사례가 될 것으로 기대한다.

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4경극 검보의 감성분석을 통한 공연예술의 분장디자인 연구

저자 : 이승희 ( Lee Seung Hee ) , 손원준 ( Son Won Jun )

발행기관 : 한국상품문화디자인학회 간행물 : 상품문화디자인학연구 (KIPAD논문집) 66권 0호 발행 연도 : 2021 페이지 : pp. 35-44 (10 pages)

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공연예술에서 분장은 단순히 시각적 효과를 위한 디자인이 아니라, 인물의 성격, 환경, 인물 간의 관계 등 직접적으로 캐릭터를 표현하는 수단이기도 하다. 분장은 캐릭터를 상징적으로 반영하기도 하고, 감독의 연출 의도나 극의 이해를 쉽게 도와주는 역할을 한다. 하지만 우리나라 공연예술의 분장을 다루는 데 있어 분장이 관객에게 불러일으키는 감성적 반응에 대한 이론적이고 체계적인 확립이 현재 부족하며, 서양의 분장에 비해 동양의 전통적 분장에 대한 체계적인 연구도 부족한 실정이다. 본 연구에서는 아시아를 대표 하는 '베이징의 오페라' 경극 검보 분장의 형태와 색감 등 시각적인 요소와 이에 따른 감성 반응을 SD기법을 통해 분석하였다. 본 연구에서는 검보 유형에 따른 감성을 분석하기 위해 주성분 분석을 실시하였다. 연구에 활용된 실험물은 컬러버전 14개와 흑백버전 14개로 구성된 총 28개의 실험물로 제시하였으며, 15쌍의 감성 형용사를 7첨 척도로 나누어 설문을 진행하였다. 설문에 대한 분석 결과, 화려한 색감을 가진 검보일수록 감성평가에서 다채로움과 파워가 높게 나타났다. 인물의 분류에 따라 계급에 따른 다채로움과 파워의 경향은 다르게 나타났으며, 선악이 뚜렷한 캐릭터일수록 다채로움과 파워가 높게 나타났다. 본 연구의 결과를 통해 검보의 다양한 색감이 관객의 감성에 큰 영향을 미치며, 감성평가 결과는 검보의 시각적 요소에 대한 기존의 분석과 맥을 같이 한다는 것을 알 수 있었다. 향후 더욱 체계적인 연구를 통해 검보에 대한 분석을 공연분장에 적용할 수 있을 것이다.

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2021년 한국은 65세 이상 노인이 853.7만 명으로 전체 인구에 16.5%이고, 2020년~2024년에 치매 환자 80-90만 명을 발표하였다. 국가 발전에 기여하여 온 노인은 존경과 행복한 생활을 국가로부터 보장받아야 한다. 세계적인 노인 공동체 연구를 위하여 덴마크 Co-Housing, Hogeweyk 마을, Aichi Ken(愛知県) 노인시설, Giethoorm, 부산 Gamcheon Culture Village, 송담실버타운을 사례로 제시하였다. 노인 공동체에 관한 설문으로 독창적 스토리와 가치 창출, 지역 공동체와 소통, 지역 전문가, 정부의 협의체 현황을 파악하였고, 평가는 평점 4.06이고 매우 긍정적이었다. 이후 노인의 존엄을 기본으로 스스로 삶을 누리고 마치며, 익숙한 집과 동네를 기본으로 주민과 소통하는 열린 공간을 제시하였다. 그리하여 노인 공동체 건전함을 위한 문화복지형 융합 디자인 모델을 제시하게 된 것이다. 국내 사례를 분석하고 부족한 요소를 보완하여, 성공적인 노인 공동체에 대한 사업 접근이 가능할 것이다.

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6실시간 분석 대시보드의 데이터 시각화와 디자인 연구 - '스마트시티 데이터 실시간 분석 대시보드' 화면 구현을 중심으로 -

저자 : 김진영 ( Kim Jin Young ) , 이희준 ( Lee Hee Jun ) , 김홍준 ( Kim Hong Joon ) , 김재헌 ( Kim Jae Hun )

발행기관 : 한국상품문화디자인학회 간행물 : 상품문화디자인학연구 (KIPAD논문집) 66권 0호 발행 연도 : 2021 페이지 : pp. 55-68 (14 pages)

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데이터는 4차 산업시대의 핵심연료이자 원유이다. 데이터의 가치와 잠재력은 아직 다 측정되지 않았으며 여전히 확장되고 증가하고 있다. 데이터 시각화는 시각화를 통해 데이터를 효과적으로 이해하고 데이터간의 관계를 직관적으로 보여주는 매우 강력한 도구이며, 의사결정을 지원하는 대표적인 방법이다. 이상적인 데이터 시각화는 데이터 과학과 시각 디자인에 대한 이해를 융·복합적으로 요구한다. 본 연구는 주요 개념인 스마트시티, 대시보드, 데이터 시각화의 정의와 의미를 살펴보고, 유사 개념인 정보 디자인, 정보 시각화, 인포그래픽을 비교하여 데이터 시각화가 갖는 데이터와 정보로서의 의미에 대해 함께 고찰한다. 실시간 분석 대시보드의 데이터 시각화와 디자인 연구를 위하여 데스크 리서치 및 전문가 참여를 통해 시각화 모델 설계를 하고 3차 전문가 분석을 진행하였다. 본 연구의 연구결과는 다음과 같다. 실시간 분석 대시보드가 갖는 실시간성이 디자인 요소와 어떻게 연결될 수 있는지 살펴보았고, 도출된 7가지 연구결과를 데이터 시각화 디자인 모델로 구축하여 실제 스마트시티 대시보드 화면에 적용하였다. 차트 표현 목적 4가지(비교, 분포, 패턴, 관계)에 시간 요소를 추가하여 데이터 시각화를 위한 기준을 도출하고, 스마트시티 대시보드 화면이 갖는 데이터 시각화의 '시간성'에 주목하였다. 선행 연구의 내용을 계승하면서, 실무적 적용을 이끌고, 스마트시티가 가지고 있는 다학제적 성격을 고려하여 여러 분야의 다양한 연구와 시선을 고찰, '스마트시티 실시간 분석 대시보드'가 갖는 '실시간성'을 사용자 경험과 사용자 인터페이스 관점에서 대시보드 화면에 적용하였다는데 그 의의가 있다.

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7농업교육과 디자인융합을 위한 6차 산업 AGRI-design 개념모형의 제안

저자 : 정윤섭 ( Cheong Yoon Sup )

발행기관 : 한국상품문화디자인학회 간행물 : 상품문화디자인학연구 (KIPAD논문집) 66권 0호 발행 연도 : 2021 페이지 : pp. 69-79 (11 pages)

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COVID-19 이후 식량공급과 환경위기 상황에서 농업의 중요성은 더욱 강조되고 있다. 농업은 식량 안보뿐 아니라 환경보존, 농촌의 경관, 농촌 활력의 유지, 전통문화의 유지와 계승 등 공익적 가치와 다원적 기능을 가지고 있다. 최근 현대 농업은 6차 산업으로 변화하고 있다. 6차 산업이란 재배 위주의 1차 산업, 농산물 가공과 제조의 2차 산업, 유통이나 서비스와 같은 3차 산업을 모두 아우른 개념이다. 농업은 다양한 산업의 형태로 발전하고 그에 따른 디자인의 역할이 시급하다. 그러나 농업과 디자인이라는 이종학문 간의 소통이 원활하지 않아 발전의 속도를 따라잡지 못하고 있는 상황이다. 이에 본 논문은 국내외 대학과 국내의 농업인을 위한 디자인 교육현황을 살펴보고, 농업과 디자인이 융합할 수 있는 아이템을 개발하여 산업 영역의 확장 가능성을 제시하였다. 6차 산업으로 불리는 새로운 농업 환경과 디자인 분야의 협업에서 원활한 소통이 가능하도록 'AGRI-design' 개념모형을 제안하고자 한다.

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8ICT 기술을 활용한 감염성 의료폐기물 수거 시스템 디자인 개발

저자 : 신희인 ( Shin Hee In ) , 김장수 ( Kim Jang Soo )

발행기관 : 한국상품문화디자인학회 간행물 : 상품문화디자인학연구 (KIPAD논문집) 66권 0호 발행 연도 : 2021 페이지 : pp. 81-89 (9 pages)

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의료폐기물 처리는 병ㆍ의원들의 골칫거리 중 하나다. 특히, 환경부가 오는 2020년까지 의료폐기물을 20% 줄이겠다고 발표한 뒤에 일부 의료폐기물 처리업체들이 물량을 줄이는 것으로 나타나 병ㆍ의원의 시름은 더 커지고 있다. 의료기관에서 발생하는 폐기물일지라도 감염 위험성이 없는 폐기물이라면 오염되지 않게 철저히 분류하여 일반폐기물로 처리하면 폐기물 처리비용이 절감되고 의료폐기물 처리시설 부족 문제 해결에도 도움이 된다는 지적이 제기되고 있다. 병원에서 사용되는 의료폐기물의 포장방법에는 비닐봉지를 사용하고 주삿바늘, 메스, 날카로운 쇳조각 등의 예리한 손상성 폐기물은 감염의 위험을 방지하기 위해 견고한 용기를 사용하여야 하지만 실제로는 비용이나 사용상의 편리성을 이유로 박스 형태의 의료폐기물 용기를 주로 많이 사용하고 있다. 이러한 의료폐기물은 수집, 운반자들에게 장갑이나 마스크 등 감염으로부터 그들의 건강을 보호 할 수 있는 보완 장치를 착용하도록 해야 하나 실제로 환경은 그렇지 못한 실정이어서 본 연구에서는 기존 문헌 조사와 실제 병원 관계자들과 인터뷰 및 현장 조사를 통해 의료폐기물 관리에 있어서 문제점을 분석하여 2차 감염에 대한 오염방지, IoT 센서 기능을 통한 편리한 기능 및 분리 선별 수거를 위한 자동 음성 알림 등의 기능을 구현하여 의료 환경에 디자인이 이바지하도록 의료폐기물 관리 시스템을 제안하고자 하였다.

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9바르트의 기호학을 적용한 상품 광고 이미지 분석 - 판자니와 루이비통의 광고를 중심으로 -

저자 : 김성호 ( Kim Sung-ho )

발행기관 : 한국상품문화디자인학회 간행물 : 상품문화디자인학연구 (KIPAD논문집) 66권 0호 발행 연도 : 2021 페이지 : pp. 91-103 (13 pages)

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본고는 롤랑 바르트(Roland Barthes)가 시각기호학으로 이미지와 광고 이미지를 분석했던 방법론을 연구한다. 바르트는 논문 「이미지의 수사학(La rhetorique de l'image)」(1964)에서 판자니(Panzani) 광고 이미지를 분석했다. 그는 이 연구에서 조형기호, 도상기호, 언어기호를 통합적으로 사용하면서도 언어 중심주의를 견지한다. 본고는 바르트의 조형기호, 도상기호에 대한 관심에 주목하고 그것을 연구 방법론으로 삼아 루이비통 광고 이미지를 분석하고 그것의 효용성과 한계를 점검한다. 즉 바르트가 연구했던 이미지와 텍스트, 도상기호, 조형기호, 언어기호를 통합적으로 적용하여 광고 이미지가 함유한 '주정보와 잉여정보', '공시와 외시의 메시지', 그리고 '코드 없는 메시지'와 '코드 있는 메시지'의 차이와 변별성을 탐구한다. 이러한 연구를 통해서 우리는 1950-70년대 당시의 이미지 분석에 유효했던 바르트의 언어에 중심을 둔 시각기호학이 여전히 주요한 분석의 틀이 되고 있음을 살펴보면서도, 오늘날 상품 광고 이미지 분석에 있어서 더 이상 유효하지 않다는 사실을 밝히고 새로운 연구의 방법론이 무엇인지를 탐구한다. 그것을 본고는 상품 광고 이미지 생산 주체보다 소비 주체에 더 관심을 기울이는 수용론과 예술과의 협업을 통한 기존의 상품 광고 이미지 해체를 새로운 연구 과제로 제시한다.

KCI등재

10문화매개공간으로서의 호텔아트레지던시의 특징 및 방향성

저자 : 한빛나 ( Han Bitna ) , 김선영 ( Kim Sunyoung )

발행기관 : 한국상품문화디자인학회 간행물 : 상품문화디자인학연구 (KIPAD논문집) 66권 0호 발행 연도 : 2021 페이지 : pp. 105-117 (13 pages)

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예술가들의 작품 활동을 돕는 레지던시 프로그램이 최근 호텔로 그 영역을 확장하고 있다. 이에 본 연구는 호텔아트레지던시의 특성을 분석하고, 문화매개공간으로서의 유효성을 검증함으로써 앞으로 호텔아트레지던시 프로그램이 지향해야 할 방향성을 제시하고자 하였다. 탐색적인 연구로서 심층인터뷰 방법론을 사용하였으며 인터뷰 대상은 '창녕호텔아트레지던시'와 '스와치아트피스호텔'의 CEO 및 입주 작가 등 12명이다. 연구결과, 호텔아트레지던시의 특성은 작업공간의 인식을 변화시키고, 비일상의 경험은 작가에게 긍정적 감정전달을 유도하며, 호텔은 공간의 의미가 확장되며 지역사회와의 다양한 소통의 가능성을 내포한다. 향후 호텔아트레지던시는 자유로운 창조의 장으로서 역할 수행, 홍보와 공간배치의 문제점 해결, 밀도 있는 작업을 위한 공간 확보 방법 강구, 작가들에게 판매 및 홍보의 기회 제공 등이 필요한 것으로 분석되었다. 본 연구가 호텔아트레지던시가 문화매개공간으로서의 기능을 확대하는 실무적·학술적 논의를 촉발하는 데 기여하기를 바란다.

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