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벤처기업의 사례 연구: 네이버, 넥슨, 다날을 중심으로

Case Study of a Venture: Focused on Naver, Nexon, and Danal

김문준 ( Moon-jun Kim ) , 김한준 ( Han-jun Kim )
  • : 사회혁신기업연구원
  • : 혁신기업연구 4권1호
  • : 연속간행물
  • : 2019년 03월
  • : 93-107(15pages)
혁신기업연구

DOI

10.37297/IER.2019.03.4.1.93


목차

제 1 장 서론
제 2 장 벤처기업의 이론적 배경
제 3 장 기업사례연구
제 4 장 결론
참고문헌

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초록 보기

벤처기업의 성공은 고객이 요구에 부응하는 기술적 요인을 통해 차별적 제품으로 시장에서 팔리는 제품을 가장 빠른 시간에 가장 효율적이며 경제적인 방법으로 제품화하는데 달려 있다고 할 수 있다. 벤처기업은 고객요구에 대한 우선순위를 선정할 때는 신속하고 전략적인 의사결정법을 활용하여야 한다. 이를 통해 가장 빠른 시간에 기술적 요구를 구체화하고 기술사업화의 성공적 시장진입을 하는 방법이 벤처기업의 생존전략이라 할 수 있다. 근본적으로는 벤처기업은 자체 기술개발을 통해 회사의 초석을 다지고 있으며, '제2의 도약'을 실현하기 위해 기업 인수합병이나 합자회사 설립을 기술사업화 방법으로 전략적으로 활용하여야 한다. 벤처기업의 성공사례로서 첫째, 네이버는 데이터베이스 획득, 실시간 검색 조회와 관련 검색 용어 등의 기능을 도입해 검색환경을 개선하였다. 둘째, 다날은 모바일 결제 솔루션을 개발할 때 가장 중요하게 여기는 "안전성"과 "안정성"을 핵심 결제 프로세스를 강화하였다. 셋째, 넥슨은 게임 그룹과 온라인 게임 개발 능력을 극대화를 위해 증강형 온라인 게임을 개발하는 데 집중하였다. 본 연구는 벤처기업의 개념과 특성 그리고 벤처기업의 새로운 아이디어와 기술이 기업의 성공 여부의 결정요인을 분석하고자 한다. 특히 본 연구는 벤처기업의 성공적인 사업화와 특히 네이버, 넥스 및 다날 등 성공 사례를 하고자 한다.
The success of a venture depends on the technical factors that respond to the needs of its customers, which in turn make it a product that is marketed as a differentiated product in the fastest and most efficient and economical way. Venture companies should use fast and strategic decision making when prioritizing customer needs. Venture companies have laid the groundwork for technology development from start-up until the company's management situation is stabilized. Fundamentally, venture firms are laying the groundwork for the company by developing their own technologies, and in order to realize 'the second leap', they should strategically use mergers and acquisitions of companies or the establishment of joint ventures as technology commercialization methods. As a success case of a venture company, First, Naver Corporation improved the search environment by introducing functions such as database acquisition, real-time search query and related search terms. Second, Danal Corporation has strengthened its core payment process with "safety" and "stability" which are most important when developing mobile payment solutions. Third, Nexon Corporation focused on developing augmented online games to maximize game group and online game development capabilities. This study aims to analyze the concept and characteristics of venture firms and the determinants of the success of venture firms' new ideas and technologies. In particular, this study aims at successful commercialization of venture firms and especially successful cases such as Naver, Nexon, and Danal.

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I410-ECN-0102-2021-300-000955518

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6권3호(2021년 12월) 수록논문
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1연구개발 활동의 혁신 효율성 비교 : 과학기술 분야 정부출연연구기관을 대상으로

저자 : 김현정 ( Hyun-jung Kim )

발행기관 : 사회혁신기업연구원 간행물 : 혁신기업연구 6권 3호 발행 연도 : 2021 페이지 : pp. 1-13 (13 pages)

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본 연구의 목적은 정부의 R&D 예산의 절반을 사용하고 있는 과학기술 분야 정부출연연구기관들을 대상으로 R&D 활동의 혁신 효율성을 비교 분석함으로써, 국가 과학기술의 혁신 성과를 향상시키는 방안을 모색하는 것이다. 총 21개의 과학기술 분야 정부출연연구기관들을 대상으로 공공기관 경영정보 공개시스템인 알리오(ALIO: All Public Information In-One)에서 데이터를 수집하였다. R&D 효율성의 투입변수들로는 연구인력과 연구사업비용, 산출변수들로는 지식재산권과 연구사업수익을 선정하였고, 자료포락분석(DEA: Data Envelopment Analysis)을 이용하여 분석하였다. 분석 결과는 다음과 같다. 첫째, 17개 과학기술 분야 정부출연연구기관들의 혁신 효율성의 평균값은 CCR 모형에서 0.886, BCC 모형에서 0.926이었으므로, 비효율성은 각각 11.4%와 7.4%로 나타났다. 둘째, 비효율적인 정부출연연구기관들의 경우에 DEA 결과로 도출된 준거집단과 가중치를 적용하여 비효율성 개선 방안을 제시하였다. 이를 통해 이 연구는 R&D 활동의 투입물이나 산출물에만 초점을 맞춘 선행연구들과 다르게 R&D 활동의 투입물 대비 산출물인 혁신 효율성을 살펴봤다는 점에서 학술적 시사점을 지닌다. 또한 정부의 R&D 예산이 얼마나 효율적으로 사용되는지를 실증적으로 분석했고 이러한 R&D 효율성의 제고 방안을 살펴봄으로써 국가 과학기술의 혁신 성과의 향상에 기여했다는 점에서 실무적 시사점을 지닌다.


The purpose of this study is to find ways to improve the innovation performance of national science and technology by comparatively analyzing the innovation efficiency of R&D activities targeting government-funded research institutes in the field of science and technology which are using half of the government's R&D budget. Data were collected from ALIO (All Public Information In-One), the management information disclosure system for public institutions, targeting a total of 21 government-funded research institutes in the field of science and technology. Research manpower and research project cost were selected as input variables for R&D efficiency, and intellectual property rights and research project revenue were selected as output variables. Data envelopment analysis (DEA) was used as the analysis method. The analysis results are as follows. First, the average value of innovation efficiency of 17 government-funded research institutes in science and technology fields was 0.886 in the CCR model and 0.926 in the BCC model, so the inefficiency was 11.4% and 7.4%, respectively. Second, in the case of inefficient government-funded research institutes, a method for improving inefficiency was suggested by applying the reference group and weight derived from the DEA results. Through this, this study has the theoretical implication in that it investigated innovation efficiency, which is the output versus the input of R&D activity, unlike previous studies that focused only on the input or output of R&D activity. In addition, it has practical implications in that it has contributed to the improvement of national science and technology innovation performance by empirically analyzing how the government's R&D budget is efficiently used and examining ways to improve R&D efficiency.

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2향상초점과 예방초점이 창의성에 미치는 영향 : 이론적 고찰을 통한 전제(proposition)도출

저자 : 임종훈 ( Jong-hun Lim ) , 이홍 ( Hong Lee )

발행기관 : 사회혁신기업연구원 간행물 : 혁신기업연구 6권 3호 발행 연도 : 2021 페이지 : pp. 15-32 (18 pages)

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조직 구성원의 창의성 연구에 있어서 내재적 및 외재적 동기는 핵심 변수로 사용되어 왔다. 이에 따라 내재적 동기의 중요성이 부각되었으나 이는 현실과 동떨어진 결과라는 비판을 받아왔다. 조직내부에서의 창의적 과업을 개인의 재미나 흥미라는 내재적 동기로만으로 설명하는 것은 한계가 있기 때문이다. 이러한 한계를 극복하고 창의성에 대한 새로운 시각을 가지기 위해 본 연구는 조절초점 이론에 집중하였다. 해당 이론은 기존의 내재적이나 외재적 동기와 달리 개인의 목표지향성에 따라 창의성 활동과 같은 조직 내 행동이 결정된다고 주장한다. 목표 지향성은 내재적 또는 외재적 동기 모두로부터 영향 받을 수 있음이 특징이다. 그러나 기존 연구들은 조절초점의 두 지향변수인 향상초점과 예방초점이 서로 다른 독립적인 역할을 한다는 주장을 하고 있다. 즉, 향상초점은 창의성이 긍정적 영향을 미치지만 예방초점은 부정적 영향을 미친다는 것이다. 본 연구는 두 조절초점 모두 창의성에 긍정적인 영향을 미칠 수 있음에 주목하였다. 또한 기존 연구들과 달리 이들의 상호작용이 창의성에 미치는 영향에도 주목하였다. 이는 조직에서의 창의적 활동은 개인의 선택의 문제가 아닌 의무적 활동이 되어가고 있음에 기반 한다. 모든 조직에서의 구성원들은 최소한의 예방초점은 가지고 있으며 여기에 조직이 향상초점에 대한 자극기재를 작동시킨다면 예방초점과 향상초점은 상호작용을 통해 구성원들의 창의성을 끌어올릴 수 있다는 것이 본 연구의 주장이다. 향상 및 예방초점에 미치는 선행요인에 대한 탐색도 본 연구에 포함된다. 이들에 대한 이론적 전제를 제시하는 것이 본 연구의 목적이다.


Recently organizations place its primary importance of management on organizational creativity in order to survive in increasingly turbulent business environment. In this vein, a large number of studies have focused their interests in intrinsic and extrinsic motivation in explaining organizational creativity. However, this approach has revealed limitations that the role of intrinsic motivation on creativity is overly emphasized and extrinsic motivation is considered as less important compared with intrinsic motivation. In order to correct this limitation, recently an increasing number of studies have taken an interest in regulatory focus, which provides a theoretical background that explains creativity without the concepts of intrinsic and extrinsic motivation. Regulatory focus is defined as having two sub dimensions of promotion and prevention focus. Contrary to the existing motivational theories, the regulatory focus theory can explain individuals' creativity according to their goal orientation. Studies using promotion and prevention focus predicts that promotion and prevention focus independently impact creativity: promotion focus positively influence creativity and prevention focus negatively influence creativity. This study defies this prediction. Rather, this study posits that promotion and prevention not only independently but also interactively impact creativity positively. In addition, antecedents of promotion and prevention focus are discussed. The purpose of this study is suggesting propositions on this arguments theoretically.

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3업무용 SNS 스트레스가 사용자저항을 통해 SNS 자기노출에 미치는 영향

저자 : 남은우 ( Eun-woo Nam ) , 이태균 ( Tae-kyun Lee ) , 서영욱 ( Young-wook Seo )

발행기관 : 사회혁신기업연구원 간행물 : 혁신기업연구 6권 3호 발행 연도 : 2021 페이지 : pp. 33-52 (20 pages)

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정보통신기술의 눈부신 발전으로 개인간의 의사소통시 공간과 시간적 제약을 덜 받는 SNS(Social Network Service)가 확대되고 있다. COVID19 팬데믹 위기 이후로 기업은 온라인에서 적시에 의사소통을 하기 위하여 업무용 SNS의 사용을 점차 확대하고 있다. 업무용 SNS는 기업 조직 구성원간의 의사소통 뿐만 아니라 외부 파트너 또는 고객들과의 제품 및 서비스에 대한 의견을 교환하기 위한 목적으로 사용이 증대되고 있다. 본 연구에서는 기업의 업무용 SNS 정보과부하와 상호작용부담이라는 변수로 구성된 업무용 SNS 스트레스가 침해, 프라이버시염려와 사용자저항을 통해 자기노출에 미치는 영향을 연구하고자 한다. 실증 연구를 위해 일반기업에서 업무용 SNS를 사용하고 있는 직장인을 대상으로 416부를 설문한 결과 400개의 유효한 응답에 대하여 SPSS 26.0과 Smart PLS 3.0으로 분석하였다. 분석결과, 첫째, 업무용 SNS상에서의 정보과부하와 상호작용부담은 침해에 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났으나 정보과부하는 사용자저항에 유의한 영향을 미치지 않는 것으로 나타났다. 둘째, 업무용 SNS상에서의 상호작용부담은 사용자저항에 유의한 영향을 미치며 침해와 프라이버시염려 또한 사용자저항에 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났다. 셋째, SNS 프라이버시염려가 SNS 사용자저항에 따른 SNS 자기노출감소를 강화한다는 것도 확인되었다. 이상에서 기술한 업무용 SNS 스트레스가 SNS 침해와 사용자저항을 통하여 자기노출에 미치는 영향에 대한 실증분석을 실시함으로써 이론적, 실무적 시사점을 도출하고 기업의 업무용 SNS 이해관계자들과 후속 연구자들에게 실질적인 도움을 주고자 한다.


With the remarkable development of information and communication technology, social network services (SNS), which are less restricted in space and time when communicating between individuals, are expanding. Since the COVID-19 Pandemic crisis, companies have gradually expanded their use of corporate SNS to communicate in a timely manner online. Corporate SNS is increasingly used for the purpose of exchanging opinions on products and services with external partners or customers as well as communication between members of corporate organizations. This study aims to study the effect of corporate SNS stress consisting of variables such as corporate SNS information overload and interaction burden on self-exposure through invasion, privacy concerns and user resistance. As a result of a survey of 416 copies of office workers using corporate SNS in general companies for empirical research, 400 valid responses were analyzed as SPSS 26.0 and Smart PLS 3.0. As a result of the analysis, first, it was found that information overload and interaction burden on business SNS had a significant effect on invasion, but information overload did not significantly affect user resistance. Second, it was found that the burden of interaction on business SNS had a significant effect on user resistance, and invasion and privacy concerns also had a significant effect on user resistance. Third, it was also confirmed that SNS privacy concerns strengthen SNS self-exposure reduction due to SNS user resistance. By conducting an empirical analysis of the effect of corporate SNS stress described above on self-exposure through SNS invasion and user resistance, we intend to derive theoretical and practical implications and provide practical help to corporate work SNS stakeholders and follow-up researchers.

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4BCG 매트릭스에 기초한 네이버 수익성 매력도 분석 및 7S활용 발전방향

저자 : 박상현 ( Ju-bin Im ) , 임주빈 ( Sang-hyeon Park )

발행기관 : 사회혁신기업연구원 간행물 : 혁신기업연구 6권 3호 발행 연도 : 2021 페이지 : pp. 53-63 (11 pages)

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본 논문은 한국 대표 플랫폼 기업인 네이버를 연구하고자 하였다. 먼저 BCG 메트릭스에 기초한 네이버 수익성에 대한 매력도를 분석하였다. 이러한 관점에 스타(STAR)사업과 현금젖소 사업, 물음표 사업, 그리고 개 사업으로 구분하여 각각의 요인을 도출하였다. 스타 사업은 플랫폼 사업 및 커머스를 예를 들수 있으며 현금젖소 산업으로는 포털과 배너광고를 꼽을 수 있다. 또한 물륨표사업으로는 네이버 페이와 같은 핀테크 사업, 개 사업으로는 개인용 클라우드 사업을 예를 들을 수 있다.
이후 7S 모델을 활용하여 기업 성장 가능한 요인을 도출하고자 하였다. 이에 따라 전략, 구조, 시스템, 기술, 직원, 스타일, 그리고 공유가치로 구분하여 각각 요인을 추가 도출하고 이후 결론에서 요약 및 시사점을 제시하였다.


This study was intended to study Naver, a representative platform company in Korea, and first analyzed the attractiveness of Naver's profitability based on the BCG matrix. As a This point of view, each factor was derived by dividing it into the STAR business, the cash cow business, the question mark business, and the dog business. The star business includes platform business and commerce, and the cash cow industry includes portals and banner advertisements. In addition, fintech businesses such as Naver Pay can be cited as examples of the subscription business, and personal cloud businesses can be cited as examples.
Thereafter, each factor was further derived by dividing it into strategy, structure, system, technology, staff, style, and shared value, and a summary and implications were presented at the conclusion.

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5실리콘밸리의 차고정신에 대한 기호학적 분석

저자 : 이지석 ( Ji-seok Lee )

발행기관 : 사회혁신기업연구원 간행물 : 혁신기업연구 6권 3호 발행 연도 : 2021 페이지 : pp. 65-84 (20 pages)

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본 연구는 사회적 기업의 활성화를 위한 정책적 시사점을 도출하기 위해, 기업 생태계의 대표적 사례인 실리콘밸리의 차고정신을 기호학적 관점에서 분석했다. 롤랑 바르트의 의미작용 모델로 글로벌 기업들의 브랜드의 외시와 공시를 분석하였고 그레마스의 행동자 모델로 애플의 스티브잡스에 대한 영화를 분석했다. 그리고 실리콘밸리 차고정신에 대한 기호사각형 분석을 연구결과와 정책적 함의는 다음과 같다. 실리콘밸리의 차고정신에 대한 기호사각형 의미생성을 살펴보면, S1(채움: 실용적 가치) → -S1(비-채움: 유희적 가치) → S2(텅빔: 유토피아적 가치) → -S2(비-텅빔: 비판적 가치) 순으로 가치의미가 이동하게 될 것이다. 그러므로 실용적 가치로써의 차고가 유희적 가치(창업 공간, 아지트 등)로 전환될 수 있는 환경을 조성할 필요가 있으며, 이러한 차고의 이미지는 유토피아적 가치(기업가 정신, 도전정신 등)로 발전할 수 있다. 실리콘밸리의 차고정신의 기호학적 가치를 분석함으로써 사회적 가치에 대한 개념정립에 기여하며, 사회적 가치의 조직문화 형성에 필요한 생태계 구축과 사회적 가치의 실천방안에 대한 정책적 함의를 제공할 것이다.


In order to derive policy implications for the revitalization of social enterprises, this study analyzed the garage spirit of Silicon Valley, a representative example of the corporate ecosystem, from a semiotic perspective. Roland Bart's semantics model analyzed global companies' brand outreach and disclosure, and Greimas' model analyzed movies about Apple's Steve Jobs. And the results of the study and policy implications for the Silicon Valley garage spirit are as follows: If we look at the semantics of the spirit of the garage in Silicon Valley, the value will shift in order S1 (fill: practical value) → -S1 (non-fill: playable value) → S2 (empty: utopian value) → -S2 (non-empty: critical value). Therefore, it is necessary to create an environment in which the garage as a practical value can be converted into a playful value (start-up space, hideout, etc.), and the image of the garage can be developed into a utopian value (entrepreneurial spirit, challenge spirit, etc.). By analyzing the semiotic value of Silicon Valley's garage spirit, it will contribute to establishing a concept of social value and provide policy implications for building ecosystems and implementing social values necessary to form an organizational culture of social value.

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6The Effects of Social Responsibility Activities on the Meaning of Work and Organizational Citizenship Behavior

저자 : 김문준 ( Moon-jun Kim ) , 이수욱 ( Soo-wook Lee )

발행기관 : 사회혁신기업연구원 간행물 : 혁신기업연구 6권 3호 발행 연도 : 2021 페이지 : pp. 85-97 (13 pages)

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본 연구는 기업의 조직구성원들인 인식하고 있는 기업의 사회적 책임활동이 조직구성원의 조직시민행동과 일의 의미에 미치는 영향관계를 확인하고자 하였다. 이를 위해 조직문화 활성화의 컨설팅 기업을 통해 수집된 최종 설문지 377부를 적용하여 기업의 사회적 책임활동이 조직시민행동과 일의 의미에 미치는 영향관계를 다음과 같이 확인하였다. 첫째, 가설 1인 조직의 사회적 책임활동은 구성원의 조직시민행동에 정(+)의 영향을 미치는 것으로 나타냈다. 즉, 조직의 사회적 책임활동에 대한 인식이 긍정적으로 인식되면 될수록 구성원의 조직시민행동을 향상하는 것으로 분석되었다. 둘째, 가설 2인 기업의 사회적 책임활동은 구성원의 일의 의미에 정(+)의 영향관계를 나타냈다. 즉, 조직구성원들의 일의의미에 대한 가치를 지속적으로 향상하여 조직경쟁력을 고도화하기 위해서는 체계적인 조사회적 책임활동을 계획하고 실행할 필요성이 요구되었다.


The purpose of this study was to examine the effect of corporate social responsibility activities perceived by organizational members on organizational citizenship behavior and the meaning of work. To this end, 377 copies of the final questionnaire collected through consulting companies for revitalizing organizational culture were applied to confirm the relationship between corporate social responsibility activities and organizational citizenship behavior and the meaning of work as follows. First, it was shown that the social responsibility activity of the organization, hypothesized 1, had a positive (+) effect on the organizational citizenship behavior of the members. In other words, it was analyzed that the more positive the recognition of the organization's social responsibility activities, the better the organizational citizenship behavior of its members. Second, Hypothesis 2, corporate social responsibility activities, showed a positive (+) influence on the meaning of employees' work. In other words, it was necessary to plan and execute systematic research and social responsibility activities in order to enhance organizational competitiveness by continuously improving the value of the members of the organization.

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1Strategies of Intellectual Property Right in the Era of the 4th Industrial Revolution

저자 : 윤덕병 ( Deok-byeong Yoon ) , 권주형 ( Ju-hyoung Kwon )

발행기관 : 사회혁신기업연구원 간행물 : 혁신기업연구 4권 1호 발행 연도 : 2019 페이지 : pp. 1-13 (13 pages)

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지식재산권은 4차 산업혁명 시대에서 경쟁기업으로부터 권리를 보호받고 시장에서 우위를 선점할 수 있는 방어장치가 되고 있다. 지적 재산권 프로젝트 및 관련 연구자들은 기업의 당사자들과 마찬가지로 수동적이고 모방적인 태도를 없애고 연구 결과를 높은 자산 가치를 보유한 기술 제품으로 확립하기 위한 결정과 행동을 취해야할 것이다. 또한 기업과 대학교는 정기적으로 모든 종업원과 학생을 대상으로 특허 교육을 실시하여 특허 정신의 라이프 스타일을 확립하고, 일상적인 삶속에서 누군가에 의해 제안된 창의적인 제안과 아이디어로 생산된 높은 자산 가치를 가진 획기적인 기술 제품의 개발에 동기를 부여해야 할 것이다.

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2Meanings and Implications of the Fourth Industrial Revolution and the Robot Industry

저자 : Paul Heczko , 장석인 ( Sug-in Chang ) , 이승성 ( Seung-seong Lee )

발행기관 : 사회혁신기업연구원 간행물 : 혁신기업연구 4권 1호 발행 연도 : 2019 페이지 : pp. 15-37 (23 pages)

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오늘날 지속된 경제 저성장을 대처하기 위하여 세계 각국은 신 성장 동력으로 4차 산업혁명에 주목하고 있다. 전세계 각국과 각 산업에 걸쳐 인공지능기술이 심화되는 변화는 필연적 과정이며, 이것은 산업지도의 재편과 향후 인간의 삶을 바꾸어 놓을 수 있는 중요한 이슈이다. 일반적으로 산업화 과정은 생산성의 증대, 분업화, 시장의 고도화를 바탕으로 제조업 위주의 1차 산업에서 2차, 3차 산업의 비중이 높아지는 현상과 변화를 보이고 있다. 인공지능은 미래시대의 유일한 대항(대응) 산업이라는 측면에서 산업 활성화의 당위성은 충분하다. 글로벌 산업을 추구하는 기업들은 혁신성과를 개선하는 목적으로 경제적인 성장과 생산성 향상목표를 달성하기 위해 각 기업체마다 협업하면서 전략적 접근방법과 연구개발 등에 집중할 필요가 있다. 본 연구는 4차 산업혁명의 관점에서 일본, 미국, 독일, 중국 등의 로봇산업과 경제의 융합 활성화 방안을 모색하는데 목적이 있다. 본 연구의 결과, 기존의 자금지원이 아니라 기술지원이나 혁신적인 비즈니스모델의 창출을 지원하는 창업지원정책을 간구해야 한다. 혁신적인 창업정책은 지역경제를 활성화시키며 미래의 고부가가치산업을 육성시킬 수 있으며, 나아가서 일자리 창출에도 기여할 수 있을 것이다.

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3기업의 기술혁신 유형에 따른 일자리 창출 성과 연구

저자 : 배성숙 ( Sung-sook Bea )

발행기관 : 사회혁신기업연구원 간행물 : 혁신기업연구 4권 1호 발행 연도 : 2019 페이지 : pp. 39-53 (15 pages)

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빠르게 발전하고 있는 현대 기업의 기술 혁신으로 인해 노동환경과 일자리가 급속한 변화를 겪고 있다. 이러한 상황에서 새로운 기술혁신이 일자리 창출에 미칠 긍정적 혹은 부정적 영향에 대한 논의가 지속되고 있다. 기술혁신에 따른 일자리 창출에 대해서는 비관론과 낙관론이 동시에 존재하나, 기술혁신을 일자리 창출과 연결시키기 위해서는 어떠한 기술혁신 유형이 일자리 창출로 이어지는지 분석해볼 필요가 있다. 그럼에도 불구하고 기업의 기술혁신 유형에 따른 일자리 창출 성과에 대한 연구는 미흡한 실정이다. 이에 본 연구에서는 기업의 기술혁신 유형이 일자리의 양적인 측면과 질적인 측면에 어떤 변화를 야기시키는지에 대해 문헌연구를 통해 탐색하고 대응책을 살펴보고자 한다. 이를 통해 양질의 일자리 창출에 있어서 기술혁신의 역할을 구체적으로 규명하고 향후 일자리 정책수립에 대한 방향을 제시하고자 한다. 더불어 본 연구가 지닌 한계와 향후 연구과제를 도출하고자 한다.

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4소셜 벤처기업에 관한 연구

저자 : 임재웅 ( Jae-woong Lim ) , 박계홍 ( Kye-hong Park ) , 윤호중 ( Ho-jung Yoon )

발행기관 : 사회혁신기업연구원 간행물 : 혁신기업연구 4권 1호 발행 연도 : 2019 페이지 : pp. 55-68 (14 pages)

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소셜 벤처기업은 경제 성장 그리고 사회 양극화에 따른 많은 사회 문제를 해결하는 방안으로 도입을 검토하기 시작하였다. 소셜 벤처는 사회경제에서 다양한 개념으로 사용되며, 사회생태에 의해 시스템의 혼합은 건강한 생태계의 성장과 발전에 도움이 되기 때문에 사회의 다양한 개념을 포괄적으로 수용할 방법을 취할 필요가 있다. 실제로 사회혁신을 실현하는 행위자의 하나로서의 소셜벤처는 사회성, 혁신성, 경제성이라는 구조에서 다양한 행위자들과의 인과관계를 통해서 사회적인 혁신을 달성하고 있다고 보고되고 있다. 본 연구는 소셜벤처와 둘러싼 내적 요인과 외적 요인의 문제를 파악하고, 소셜벤처의 성장을 돕는 각 부처와 기관에서 진행되는 지원시스템과 현실과 맞지 않는 문제점, 나아가서 정부뿐만 아니라 일반 기업에까지 협력을 통해 소셜벤처에 대한 지원체계의 틀을 분석하여 소셜벤처의 지속가능성에 대한 방안을 제시하고자 한다.

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5핵심성과에 영향을 미치는 혁신활동 유형에 관한 연구

저자 : 김택근 ( Taek-geun Kim ) , 이운형 ( Un-hyung Lee )

발행기관 : 사회혁신기업연구원 간행물 : 혁신기업연구 4권 1호 발행 연도 : 2019 페이지 : pp. 69-84 (16 pages)

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본 연구는 중소벤처기업의 조직구성원들이 인식하고 있는 조직 내 다양한 혁신활동 유형이 핵심성과에 대한 영향요인을 효율적으로 관리하기 위해 관계모형을 통해 이들 간의 관계를 규명하고자 하였다. 본 연구목적을 위해 설정된 연구가설을 검증한 결과는 다음과 같다. 첫째, 혁신활동 유형인 기술혁신에 대한 핵심성과는 경로 계수(β)=0.461, p<0.001 수준에서 유의 하므로 기술혁신은 핵심성과에 긍정적 영향을 미치는 것으로 나타났다. 둘째, 혁신활동 유형인 제품혁신에 대한 핵심성과는 경로계수(β)=0.279, p<0.001 수준에서 유의 하므로 제품혁신은 핵심성과에 긍정적 영향을 미치는 것으로 나타났다. 셋째, 혁신활동 유형인 프로세스 혁신에 대한 핵심성과는 경로계수(β)=0.441, p<0.001 수준에서 유의 하므로 프로세스 혁신은 핵심성과에 통게적으로 긍정적 영향을 미치는 것으로 나타났다. 넷째, 혁신활동 유형인 핵심역량에 대한 핵심성과는 경로계수(β)=0.233, p 값은 0.002 수준에서 유의 하므로 핵심역량은 핵심성과에 정(+)의 영향을 미치는 것으로 나타났다. 따라서 중소벤처기업이 지속가능경영 체계를 더욱 더 고도화를 위해서는 체계적이며 전략적인 혁신활동을 구현과 실행의 지속성이 요구되었다.

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6기술혁신형과 경영혁신형 중소기업에 관한 비교 연구

저자 : 이남겸 ( Nam-gyum Lee )

발행기관 : 사회혁신기업연구원 간행물 : 혁신기업연구 4권 1호 발행 연도 : 2019 페이지 : pp. 85-92 (8 pages)

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글로벌 금융위기 이후 한국은 물론 전 세계가 계속 저성장 상태를 유지하고 있고, 경제성장과 고용 창출을 견인하는 견인차로서 중소기업은 과거 대기업 위주의 성장전략에서 벗어나 중소기업의 존재를 새롭게 부각했다. 미래 성장의 전략적 선택이 모두 쉽지 않기 때문에 본 연구에서는 각각의 전략적 선택에 대한 요구와 회사의 현재 능력을 고려하여 전략적 중점과 가중치를 정해야 한다. 혁신형 중소기업의 미래를 위해 어떤 전략적 선택을 고객 중심의 사고와 실행이 중요하다. 미래에는 혁신형 중소기업만이 생산할 수 있는 독특한 고객 가치를 창출함으로써 지속 가능한 성장을 이룰 수 있는 생활회사로 성장 방향을 볼 필요가 있다. 혁신형 중소기업의 현재와 미래의 환경은 과거에는 볼 수 없었던 새로운 도전이다. 어떤 전략을 선택하든, 한국 기업들은 고객 중심의 사고와 실행력을 가져야만 한다.

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7벤처기업의 사례 연구: 네이버, 넥슨, 다날을 중심으로

저자 : 김문준 ( Moon-jun Kim ) , 김한준 ( Han-jun Kim )

발행기관 : 사회혁신기업연구원 간행물 : 혁신기업연구 4권 1호 발행 연도 : 2019 페이지 : pp. 93-107 (15 pages)

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벤처기업의 성공은 고객이 요구에 부응하는 기술적 요인을 통해 차별적 제품으로 시장에서 팔리는 제품을 가장 빠른 시간에 가장 효율적이며 경제적인 방법으로 제품화하는데 달려 있다고 할 수 있다. 벤처기업은 고객요구에 대한 우선순위를 선정할 때는 신속하고 전략적인 의사결정법을 활용하여야 한다. 이를 통해 가장 빠른 시간에 기술적 요구를 구체화하고 기술사업화의 성공적 시장진입을 하는 방법이 벤처기업의 생존전략이라 할 수 있다. 근본적으로는 벤처기업은 자체 기술개발을 통해 회사의 초석을 다지고 있으며, '제2의 도약'을 실현하기 위해 기업 인수합병이나 합자회사 설립을 기술사업화 방법으로 전략적으로 활용하여야 한다. 벤처기업의 성공사례로서 첫째, 네이버는 데이터베이스 획득, 실시간 검색 조회와 관련 검색 용어 등의 기능을 도입해 검색환경을 개선하였다. 둘째, 다날은 모바일 결제 솔루션을 개발할 때 가장 중요하게 여기는 "안전성"과 "안정성"을 핵심 결제 프로세스를 강화하였다. 셋째, 넥슨은 게임 그룹과 온라인 게임 개발 능력을 극대화를 위해 증강형 온라인 게임을 개발하는 데 집중하였다. 본 연구는 벤처기업의 개념과 특성 그리고 벤처기업의 새로운 아이디어와 기술이 기업의 성공 여부의 결정요인을 분석하고자 한다. 특히 본 연구는 벤처기업의 성공적인 사업화와 특히 네이버, 넥스 및 다날 등 성공 사례를 하고자 한다.

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