간행물

한국상품문화디자인학회> 상품문화디자인학연구 (KIPAD논문집)

상품문화디자인학연구 (KIPAD논문집) update

Journal of Cultural Product & Design

  • : 한국상품문화디자인학회
  • : 예체능분야  >  미술
  • : KCI등재
  • :
  • : 연속간행물
  • : 계간
  • : 2765-1568
  • :
  • : 한국패키지디자인학회 논문집(~2009)→한국상품문화디자인학회 논문집(2009~)

수록정보
68권0호(2022) |수록논문 수 : 19
간행물 제목
69권0호(2022년 06월) 수록논문
최근 권호 논문
| | | |

KCI등재

저자 : 윤여경 ( Yoon Yeo Kyung )

발행기관 : 한국상품문화디자인학회 간행물 : 상품문화디자인학연구 (KIPAD논문집) 69권 0호 발행 연도 : 2022 페이지 : pp. 1-11 (11 pages)

다운로드

(기관인증 필요)

초록보기

오늘날 삶의 질은 나날이 높아졌지만 급격한 환경의 변화와 생존의 벽이 더 높아진 현대인들에겐 다양한 원인으로 인하여 감정 조절이 되지 않아 공황장애나 피해망상 등 여러 가지 형태의 스트레스로 인한 심리적 질환을 안겨주고 있다. 또한 코로나19로 인해 1000명 이상의 매일 신규 확진자 수의 급격한 확산으로 인해 정부 중앙재난안전 대책본부에서는 생계를 위한 출근과 학업을 위한 등교 등 아주 기본적인 외출을 자제해야 했고 사회적 거리두기 단계를 실시하면서 사람들 간 소통이 단절되고, 일상에 많은 제약 및 제한적 활동으로 경제 불안이 가중되면서 생업에 위협을 받다 보니 우울감, 불안감, 고립감, 무력감을 호소하는 사람들이 늘었다. 이러한 시대에 감정의 변화들로 육체적 또는 심리적인 고통을 받는다면 국민들의 불안감, 우울감을 덜어내기 위해 단계별, 대상별 상담과 심리지원 체계 강화가 필요하다. 하지만 일반적으로 심리치료 병원은 우리 가까이에 있지만 타인의 시선을 지나치게 의식하고 크게 터부시하여 접근하기 힘든 곳이기도 하다. 이에 사람들 대부분은 스마트폰을 보유하고 있기 때문에 심리치료 서비스를 디지털 방식으로 전환하여 방문 전에 본인의 정보를 손쉽게 등록하고 그 정보를 바탕으로 심리치료 전문가가 상태를 진단하여 병원에 오지 않고 비대면으로 예방과 치료 해결책에 대한 내용을 알려주거나 필요하면 병원에 내원하여 진료 받을 수 있게 하는 차별화된 심리치료 서비스 앱을 제안하였다. 이를 위해 ADDIE 모형을 기반 즉 분석, 설계, 개발, 실행, 평가 총 5단계를 기초로 하여 대면·비대면의 정신건강 심리치료 서비스 앱을 제안하였다. 본 연구를 통해 제안된 앱이 어려운 현대인의 정신건강 문제에 있어서 조금이나마 이롭게 사용될 수 있기를 바라며 이후에도 심리치료센터, 건강의학과, 정신의학과 등의 지속적인 연계로 이에 관련된 서비스에 대한 연구가 활발히 지속되기를 기대한다.


Today, the quality of life has increased day by day, but for modern people with rapid environmental changes and higher walls of survival, emotions are not controlled due to various causes, causing various forms of stress such as airport disorders and delusions. In addition, due to the rapid spread of the number of new confirmed cases every day due to COVID-19, the government's Central Disaster and Safety Countermeasures Headquarters had to refrain from going out for a living and school. As communication between people is cut off and economic instability is aggravated by many restrictions and limited activities in daily life, more and more people complain of depression, anxiety, isolation, and helplessness. In this era, if you suffer physical or psychological pain from emotional changes, it is necessary to strengthen the system of counseling and psychological support step by step to relieve the anxiety and depression of the people. However, in general, psychological treatment hospitals are close to us, but they are also difficult to approach because they are too conscious of the eyes of others and are very careless. Since most people have smartphones, they have digitally converted psychotherapy services to register their information before visiting, and based on that information, psychotherapy experts diagnose their conditions and inform them of prevention and treatment solutions non-face-to-face, or visit hospitals if necessary. To this end, based on the ADDIE model, that is, a face-to-face and non-face-to-face mental health psychotherapy service app was proposed based on a total of five stages of analysis, design, development, execution, and evaluation. It is hoped that the app proposed through this study can be used in the mental health problems of difficult modern people, and that research on related services will be actively continued through continuous connection with psychotherapy centers, health medicine, and psychiatry.

KCI등재

저자 : Xiao Shan-shan , Ko Jeong Hoon

발행기관 : 한국상품문화디자인학회 간행물 : 상품문화디자인학연구 (KIPAD논문집) 69권 0호 발행 연도 : 2022 페이지 : pp. 13-24 (12 pages)

다운로드

(기관인증 필요)

초록보기

본 논문은 하이난의 특정 지역 특성과 결합된 농촌 활성화의 실천적 경험인 장둥신구 종합계획(Overall Planning of Jiangdong New Area)을 바탕으로 자유무역항 건설의 관점에서 장둥신구 도시와 농촌의 통합적 발전을 분석하였다. 2018 년 6월 중국(하이난) 자유무역시험구인 하이커우장둥신구(海口江東新區) 브리핑에서 하이난성 위원회, 성 정부의 심층 연구·총괄 계획을 거쳐 하이커우 장둥구(海口江東新區)를 설치해 중국(하이난) 자유무역시험구의 집중 전시구역으로 만들기로 했다. 하이커우 장둥신구는 하이커우시 동쪽 해안에 위치하며 동쪽으로 동자이항(하이커우 행정구역 경계)에서 시작하여 서쪽으로 난두강까지 뻗어 있으며 북쪽으로 동해안선과 접하고, 남쪽으로 순환 고속2차, 212번 지방도로에 이르며, 총 면적은 약 298㎢로 동부생태기능지구와 서부산업복합지구로 나뉜다. 린콩산업단지, 구이린양국가열대농업공원단지, 구이린양고교단지, 강변생활단지 등이 있다. 하이난 자유무역항 장둥신구는 영산진, 옌펑진, 싼장진, 운룡진, 구이린양 경제기술 개발구 등 4개 진 1구를 포함하며 행정촌 52개, 자연촌 475개를 포함한다. 이들 마을의 정치, 경제, 문화적 특성은 농촌 활성화의 계획과 건설에 반영되고 보존되어야 한다. 이 논문은 하이난 자유무역항의 농촌 활성화 계획을 위한 이론적 지도체계의 구축을 모색하고 연구 논문의 형태로 연구를 수행한다. 하이난 향촌 건설은 향토 사정에 부합해야 하며, 해남 향촌 문제의 독특한 특성을 반영해야 한다. 장둥신구 건설의 맥락에서 농촌에 적합한 전략과 방법을 찾아냈고, 동시에 자유무역항 발전과 농촌건설을 유기적으로 결합시킨 새로운 모델을 찾을 수 있었다. 하이난 자유무역항 건설의 중요한 부분으로서 장둥신구의 농촌 건설은 하이난 자유무역항의 성공을 결정짓는 중요한 요소 중 하나이다. 도농 통합 및 농촌 계획을 통해 장둥 신구의 농촌 건설을 촉진하고 도농 통합을 촉진하며 "풍성한 산업, 살기 좋은 생태, 문명화된 농촌 풍습, 효과적인 통치 및 번영하는 삶"의 농촌 활성화 전략 요구 사항을 실현할 것이다.


Based on the Overall Planning of Jiangdong New Area, the practical experience of rural revitalization, combined with the characteristics of specific areas in Hainan, this paper analyzes the integrated development of urban and rural areas in Jiangdong New Area from the perspective of the construction of a free trade port. In June 2018, at the press conference of Haikou Jiangdong New Area of China (Hainan) Pilot Free Trade Zone, after in-depth research and overall planning by the Hainan Provincial Party Committee and Government, it was decided to establish Haikou Jiangdong New Area and strive to build it into a China (Hainan) Pilot Free Trade Zone concentrated display area. Haikou Jiangdong New Area is located on the east coast of Haikou City, starting from Dongzhai Port (the administrative boundary of Haikou) in the east, extending to Nandu River in the west, bordering the east coastline in the north, and the second phase of the Ring Expressway and Provincial Highway 212 in the south, with a total area of about 298 square kilometers. It is divided into the eastern ecological function area and the western industrial-city integration area. It includes Linkong Industrial Park area, Guilinyang National Tropical Agriculture Park area, Guilinyang College Area and Riverside Living Area, etc. The Jiangdong New Area of Hainan Free Trade Port covers 4 towns and 1 district, namely Lingshan Town, Yanfeng Town, Sanjiang Town, Yunlong Town and Guilinyang Economic and Technological Development Zone, including 52 administrative villages and 475 natural villages. The political, economic and cultural characteristics of these villages must be reflected and preserved in the planning and construction of rural revitalization. This paper explores the establishment of a theoretical guidance system for the rural revitalization planning of Hainan Free Trade Port and conducts research in the form of research papers. Hainan rural construction should conform to the rural sentiment and embody the unique characteristics of Hainan rural problems. In the context of the construction of Jiangdong New Area, we have found a strategy and method suitable for nostalgia for the countryside, and at the same time, a new model that organically combines the development of the free trade port with the rural construction can be found. As an important part of the construction of Hainan Free Trade Port, the rural construction of Jiangdong New Area is one of the important factors determining the success of Hainan Free Trade Port. Through urban-rural integration and rural planning, the rural construction of Jiangdong New Area will be promoted, and the rural revitalization strategy of "industrial prosperity, ecological habitability, rural culture, effective management and prosperity" will be realized.

KCI등재

저자 : 황현택 ( Hwang Hyun Taik )

발행기관 : 한국상품문화디자인학회 간행물 : 상품문화디자인학연구 (KIPAD논문집) 69권 0호 발행 연도 : 2022 페이지 : pp. 25-37 (13 pages)

다운로드

(기관인증 필요)

초록보기

본 연구는 상품과 패키지 생산에 사용되는 물질 자원의 환경성과 순환성 등에 관하여 진행하였다. 세계적으로 인구 및 경제 소비가 지속적으로 증가하면서 지구가 감당할 수 있는 능력은 한계점에 서 있다. 이러한 환경과 자원의 문제를 극복하기 위해서 여러 선진국은 물질 효율화 기술 개발에 노력하고 있다. 유럽연합(EU)은 천연자원의 지속 가능한 사용을 위해 자원 생산성과 순환성 향상을 위해 노력하고 있으며, 일본은 환경성을 중심으로 포장 디자인의 생산단계에서 물질 자원의 관리 계획을 수립하여 진행하고 있다. 우리나라는 특히 자원의 해외 의존도가 높은 경제구조를 갖고 있기 때문에, 효율적인 자원의 사용이 매우 중요하다. 이에, 패키지의 생산에 있어 중요한 요소인 물질 자원(포장재)의 환경성, 순환성 등에 대해 조사·분석했다. 연구 내용 및 방법은 첫째, 패키지 생산을 위해 투입되는 포장재의 환경 부하의 정도를 물질이용지수(MIPS)를 사용해서 비교 분석했고, 둘째, 패키지 폐기물의 자원 순환 정도를 통계자료를 기반으로 물질흐름 분석(MFA) 개념을 활용하여 포장 폐기물의 배출량, 재활용량, 축척량 및 순환율을 산출했다. 셋째, 최근 5년간의 재생가능자원의 순환율과 가격을 비교하여 상관성을 확인했다. 연구 결과 포장재 4종(금속, 플라스틱, 유리, 종이류)이 동일한 서비스를 수행하는 패키지라 가정하고, 이를 물질 이용 지수를 통해 비교한 결과 포장재 간 환경 부하 차이가 큰 것을 알 수 있었다. 다음으로 국내 패키지 폐기물의 순환성 정도를 알아본 결과 '19년 국내 재생가능자원 대상 포장재 폐기물 중에서 철캔의 재생자원 순환율이 가장 높았고, 포장재의 종류에 따라 재생자원 순환율의 격차가 컸다. 마지막으로, 최근 5년간의 각 포장재의 순환율과 재생자원의 시장 가격 추이를 비교 분석한 결과 재생자원의 가격 변동이 포장재 순환율에 영향을 미치고 있음을 알 수 있었다.


This study was conducted on the environmental load and resource circulation of materials used in the production of packaging materials. Research and analysis were conducted on the environmental load and recycling rate of material resources, which are important factors in the production of packaging materials. The study contents and methods were investigated by using the Material Input Per Service(MIPS) for the environmental load of materials used for packaging production. Second, the resource circulation rate of packaging waste for the past 5 years was calculated based on statistical data using the Material Flow Analysis(MFA) concept. Third, a correlation was found by comparing the recycling rate and price of renewable resources. As a result of the study, it was found that the difference in environmental load between the materials used to manufacture the package was large. Next, as a result of examining the recycling rate of packaging waste, there was a big difference in the recycling rate depending on the material. As a result of comparing the recycling rate and price change of each renewable resource over the past 5 years, it was found that the price affects the recycling rate.

KCI등재

저자 : 최희문 ( Cui Xi Wen ) , 이해만 ( Lee Hai Man )

발행기관 : 한국상품문화디자인학회 간행물 : 상품문화디자인학연구 (KIPAD논문집) 69권 0호 발행 연도 : 2022 페이지 : pp. 39-49 (11 pages)

다운로드

(기관인증 필요)

초록보기

코로나19 사태가 발생하면서 중국의 모바일 헬스케어 앱 시장이 다시 한번 빠르게 성장하고 있다. 본 연구는 3개의 중국 모바일 헬스케어 앱 UI 디자인에 대해 분석하고 도출된 사용자 경험 평가 항목을 토대로 평가 결과를 분석하여, 향후 중국 모바일 헬스케어 앱을 제작할 때 활용할 수 있도록 기준을 마련하는 데 그 목적이 있었다. 이에 본 연구에서는 '닥터 딩샹(Doctor Ding Xiang)', '위 닥터(We Doctor)', '웨이 마이(Wei Mai)'를 선정하여 3개 앱의 UI디자인을 분석하고 사용자 경험 평가 요소에 따라 중국 모바일 헬스케어를 사용해 본 경험이 있는 사용자를 대상으로 선정하여 설문조사를 통해서 사용자 경험의 평가 결과를 도출하였다. 첫째, '닥터 딩샹'의 사용자 경험이 '위 닥터', '위이 마이' 보다는 우수하나, 만족성을 제고해야 한다. 둘째, '위 닥터'는 발견성과 만족성을 제고해야 하며, 메뉴의 옵션이 합리적이고 차별화되도록 해야 한다. 또 내비게이션 설정은 간단명료하여 사용자의 조작 시간을 절약해야 한다. 셋째, '위이 마이'는 사용성과 만족성을 제고해야 한다. 메뉴의 구조는 사용자가 쉬워야 하고 사용자의 조작에 오류가 생겼을 때, 즉시 알림으로써 두 번 다시 오류가 생기지 않도록 해야 한다. 마지막으로 '위이마이'는 발견성을 제고해야 한다. 앱은 내비게이션과 위치추적 요소를 잘 제공해 사용자가 원하는 정보를 빠르게 찾고 자기 위치를 알 수 있도록 해야 한다. 모바일 헬스케어 서비스가 점점 더 활성화됨에 따라 본 연구결과의 실증적 기초토대를 기반으로 한계점을 보완하고 사용자 그룹을 세분화하여 모든 연령대의 사용자들이 좋은 경험을 할 수 있는 모바일 헬스케어 앱의 지속적인 후속연구를 기대한다.


With the outbreak of COVID-19, China's mobile healthcare app market is growing rapidly once again. The purpose of this study was to analyze the UI design of three Chinese mobile healthcare apps, analyze the evaluation results based on the derived user experience evaluation items, and prepare standards for future use in Chinese mobile healthcare apps. Therefore, in this study, 'Doctor Ding Xiang', 'We Doctor', and 'Wei Mai' were selected to analyze the UI design of the three apps, and to select users who have used Chinese mobile healthcare according to user experience evaluation elements, and to derive user experience evaluation results through a survey. First, the user experience of 'Doctor Dingxiang' is superior to that of 'We Doctor' and 'We My', but satisfaction should be improved. Second, 'the Doctor above' should improve discovery and satisfaction, and ensure that the menu options are reasonable and differentiated. In addition, navigation settings should be simple and clear, saving the user's operating time. Third, 'Weimai' should improve usability and satisfaction. The structure of the menu should be easy for the user, and when an error occurs in the user's operation, it should be notified immediately so that there is no error again. Finally, 'Weimai' should enhance its discoverability. Apps should provide navigation and location tracking elements well so that users can quickly find the information they want and know their location. As mobile healthcare services become more and more active, we look forward to continuous follow-up research on mobile healthcare apps that allow users of all ages to have a good experience by supplementing limitations and segmenting user groups based on the empirical foundation of this study.

KCI등재

저자 : 임재훈 ( Lim Jaehoon )

발행기관 : 한국상품문화디자인학회 간행물 : 상품문화디자인학연구 (KIPAD논문집) 69권 0호 발행 연도 : 2022 페이지 : pp. 51-63 (13 pages)

다운로드

(기관인증 필요)

초록보기

IT를 기반으로 한 제4차 산업혁명의 시대가 도래하면서 새로운 제품과 서비스들의 출현은 우리의 삶의 방식을 변화시키고 있다. 이러한 급격한 변화를 선도하기 위해서는 변화에 재빠르게 대응할 수 있는 기민한 조직이 필요하며 이에 많은 국가에서 창업을 장려하고 있다. 이에 다수의 디자이너들도 창업에 뛰어들며 성공사례를 만들어가고 있으며 이러한 시기에 발맞추어 많은 대학에서도 창업과목에 대한 교육이 이루어지고 있다. 디자인경영은 기업의 성공적인 비즈니스를 위하여 기업 정체성에서부터 제품이나 서비스의 개발, 생산, 판매까지 디자인을 통하여 모든 기업경영 활동에 기여 하는 것을 목적으로 한다. 창업은 사회의 문제점이나 새로운 요구를 탐색하여 그것을 해결하기 위한 새로운 비즈니스를 창출하는 것이며 이에 본 연구는 디자인경영 관점에서 창업교육 프로세스를 고찰해 보는 데 그 목적이 있다. 본 연구는 디자인경영전략 프로세스와 창업을 위한 사업계획서 작성 방법인 PSST 방법론을 분석하고 고찰하여 디자인창업 교육 프로세스를 제안하였다.


With the advent of the 4th industrial revolution based on IT, the emergence of new products and services is changing our way of life. In order to lead such rapid changes, an agile organization that can respond quickly to changes is required, and many countries are encouraging entrepreneurship. Accordingly, many designers are also jumping into entrepreneurship and making success stories, and many universities are also providing education on entrepreneurship subjects in line with this period. Design management aims to contribute to all corporate management activities through design, from corporate identity to product or service development, production, and sales for a successful business. Entrepreneurship is to create a new business to solve social problems or new demands by exploring them. The purpose of this study is to examine the entrepreneurship education process from the point of view of design management. This study proposes a design startup education process by analyzing and examining the design management strategy process and PSST methodology, which is a method of writing a business plan for startups.

KCI등재

저자 : 예웨이 ( Ye Wei ) , 남호정 ( Nam Ho Jung )

발행기관 : 한국상품문화디자인학회 간행물 : 상품문화디자인학연구 (KIPAD논문집) 69권 0호 발행 연도 : 2022 페이지 : pp. 65-75 (11 pages)

다운로드

(기관인증 필요)

초록보기

4차 혁명 시대에 들어와 스마트시티, 빅데이터는 우리와 밀접하게 연관되어 있다. 과학기술 분야의 기술 혁신에 따라 사람들의 생활 방식이 바뀌며, 정보 시대의 발달로 생겨난 스마트시티의 건설은 도시 발전의 난제를 가장 효과적으로 해소할 수 있는 방법 중 하나로 꼽히며 국내외에서 주목받고 있다. 그러나 이런 발전 과정에서 분명 많은 문제점들이 발생 될 것이며, 문제점 파악 및 적합한 제안이 필요할 것이다. 따라서 본 연구는 핀란드의 뛰어난 모더니즘 건축가인 알바 알토(Alvar Aalto)의 이론을 통해 향후 스마트시티 발전에 합리적인 인간적, 환경적 체크리스트를 제안하고자 한다. 연구 결과, 첫째, 스마트시티를 구축할 때 인간 중심 이념을 먼저 고려해야 한다. 둘째, 도시가 원래 가지고 있는 고유적인 문화, 특성을 계승해야 한다. 셋째, 스마트시티를 발전하면서 자연과의 어울림을 중시해야 한다. 넷째, 스마트시티를 발전하면서 사회의 노약 계층에 대한 배려를 무시하면 안 된다. 본 연구 언급한 체크 내용을 스마트시티의 발전하는 점에서 시사점이 갖는 의의가 있으며 한계점은 스마트시티를 구축할 때 분명한 다른 문제점도 있을 것이다. 이 연구에서 제시한 문제점은 단지 그중의 일부이다. 또한 향후 연구에서 이런 문제점을 해결할 수 있는 실행 방법을 더 모색할 필요가 있다.


Smart cities and big data are already closely related to us due to rapid social development in the era of the 4th revolution. People's lifestyles change according to technological innovations in the field of science and technology, and the construction of smart cities created by the development of the information era is considered one of the most effective ways to solve the challenges of urban development. However, many problems will surely arise in this development process, and problems will be identified and suitable proposals will be needed. Therefore, this study intends to propose a reasonable human and environmental checklist for future smart city development through the theory of Alvar Aalto, an outstanding modernist architect in Finland. As a result of the study, first, when building a smart city, human-centered ideology should be considered first. Second, it is necessary to inherit the unique culture and characteristics of the city. Third, while developing smart cities, it is necessary to emphasize harmony with nature. Fourth, as we develop smart cities, we should not ignore the consideration of the elderly and the weak in society. The check contents mentioned in this study are significant in that they develop smart cities, and the limitation will be that there will be other clear problems when building smart cities. The problems presented in this study are just some of them. In addition, it is necessary to further explore implementation methods to solve these problems in future research.

KCI등재

저자 : 윤병권 ( Yun Byounggoun )

발행기관 : 한국상품문화디자인학회 간행물 : 상품문화디자인학연구 (KIPAD논문집) 69권 0호 발행 연도 : 2022 페이지 : pp. 77-86 (10 pages)

다운로드

(기관인증 필요)

초록보기

본 연구는 소비자의 사고경향이 비교광고 인식에 어떤 영향을 미치는지 확인하고, 이 과정에서 광고 노블티가 소비자 인식에 매개하는지와 사고경향과 정보처리 간 상호작용이 어떻게 이루어지는지를 검증하기 위한 연구다. 그 결과 연구가설 1에서는 분석적 사고경향자가 종합적 사고경향자 보다 비교광고 수용에 긍정적인 반응을 보였으며 연구가설 2에서는 MZ세대(20~30대)가 중·장년층 보다 비교광고에 호의적인 태도를 보이는 것으로 나타났다. 한편, 정보처리 유형의 경우 심상적 유형이 분석적 유형보다 비교광고 수용에 더 높은 반응을 보였고 연구가설 3에서는 남성보다 여성이 심층적으로 비교광고를 분석하는 것으로 나타났으나 광고 속 제품(서비스) 선택에 있어서는 성별에 따라 유의미한 차이가 발생하지는 않았다. 연구가설 4에서는 비교광고에서 노블티는 독창성 보다는 차별적 이미지와 메시지가 더 유용한 것으로 나타났다.
본 연구는 소비자의 사고경향과 비교광고라는 독립적이고 심리적인 작용과 관련지어 실제 광고사례를 통해 규명했다는 점에서 의의가 있다고 할 수 있으며, 비교광고를 제작·수행함에 있어 소비자의 사고경향을 이해하고 세분화하여 보다 효과적인 접근방식을 제시하는데 시사점이 있다고 할 수 있다. 연구의 한계점으로는 피험자 수를 더 많이 확보하여 좀 더 객관적인 데이터로 분석결과를 산출하지 못했다는 점과 광고모델이 나오는 실험물의 경우 소비자의 선호도에 따라 광고태도와 적합도에 영향을 끼칠 수 있다는 점을 다소 간과한 것이다. 후속 연구에서는 이러한 한계점을 감안하여 더 많은 데이터 확보와 통제 장치를 마련하여 연구를 진행하는 것이 바람직할 것이다.


This study was to verify how consumers' thinking tendency affects the perception of comparative advertisements, and whether advertising novelty mediates consumer perception and interactions between accident tendency and information processing take place in this process. As a result, in Research Question 1, analytical thinkers responded more positively to the acceptance of comparative advertisements than comprehensive thinkers, and in Research Question 2, MZ generation (20s to 30s) responded more positively to comparative advertisements than middle-aged and elderly people. On the other hand, information processing type, the semantic type responded more to comparative advertisements than analytical type, and in Research Question 3, women analyzed comparative advertisements in more depth than men, but there was no significant difference in selecting products (services) in advertisements. In Research Question 4, it was found that in comparative advertisements, novelty responded more to discriminatory messages than originality. This study is meaningful in that it was identified through actual advertisement cases in relation to the independent and psychological action of consumer thinking trends and comparative advertisements, and it has implications for suggesting a more effective approach by understanding and subdividing consumer thinking trends. The limitations of the study were that the analysis results were not calculated with more objective data by securing a higher number of subjects, and that the advertisement model could affect the advertisement attitude and suitability depending on the consumer's preference. In subsequent studies, it would be desirable to conduct research by securing more data and preparing controls in consideration of these limitations.

KCI등재

저자 : 이호정 ( Lee Ho Jung ) , 신상윤 ( Shin Sang Yun )

발행기관 : 한국상품문화디자인학회 간행물 : 상품문화디자인학연구 (KIPAD논문집) 69권 0호 발행 연도 : 2022 페이지 : pp. 87-99 (13 pages)

다운로드

(기관인증 필요)

초록보기

일회용기 사용 증가로 인한 환경 문제에 대응하기 위해 쓰레기 배출을 최소화하자는 제로 웨이스트(Zero Waste) 운동과 함께 다양한 비즈니스 모델이 개발되면서 브랜드 간의 이미지 경쟁도 시작되었다. 본 연구는 컬러 연상을 적용한 다회용기 세척 서비스를 제공하는 라라워시 브랜드 디자인 개발과 브랜드 이미지 평가 설문 조사를 통해 컬러 연상이 브랜드 이미지 구축에 미치는 영향을 검증하고자 하였다. 국내 제로 웨이스트 브랜드의 컬러 사용 현황을 분석하고 지속가능한 깨끗함을 추구하는 라라워시 브랜드 컬러로 친환경이 연상되는 컬러를 선정하였다. 소비자 설문 조사를 통해 친환경 연상 컬러를 적용한 라라워시와 친환경 비연상 컬러를 사용한 경쟁사의 로고를 블랙 컬러와 브랜드 컬러로 구분해 보여주고 반응의 차이를 분석하였다. 연구결과 친환경 연상 컬러를 활용한 것이 친환경 비연상 컬러 활용보다 브랜드 이해도와 신뢰도 항목에서 긍정 편향이 증가하였다. 또한, 친근감과 호감도 항목에서는 자사의 블루와 경쟁사의 오렌지 컬러 모두 긍정적 연상이 어필되어 블랙 로고에서의 긍정편향이 컬러 로고에서도 유지되었다. 하지만 컬러 비연상을 활용한 경우 로고 컬러만으로 차별성에 대한 긍정적인 반응을 끌어내기는 어려웠다. 본 연구는 향후 친환경 분야에서 제로 웨이스트 비즈니스 모델을 개발하는 회사들이 신규 브랜드 디자인을 진행할 때 브랜드 컬러 선정을 위한 가이드라인이 될 수 있을 것으로 기대한다.


As various business models were developed along with the zero waste campaign to minimize waste discharge in order to cope with the environmental problems caused by the increase in the use of disposable containers, image competition among brands also began. The present study intended to verify the effect of color association on building brand image through a survey on the design development and image evaluation of Lalawash that provides reusable container washing service to which color association is applied. In a survey of consumers, the logo of Lalawash to which the color associated with eco-friendliness was applied and the logos of competitor to which a color not associated with eco-friendliness was applied respectively were shown being divided into black color and the color of each brand in order to trace the difference in the response. As a result of the study, the brand which utilized the color associated with eco-friendliness showed an increased positive bias in the brand understanding and reliability items than that of the brands which utilized a color not associated with eco-friendliness was applied. However, in the case a color not associated with eco-friendliness was utilized, it was difficult to draw positive responses to the differentiation. The result of the present study is expected to be used as the guidelines for the selection of brand color when the companies that develop zero waste business models in the eco-friendliness fields perform new brand design in the future.

KCI등재

저자 : 장훈종 ( Jang Hunjong )

발행기관 : 한국상품문화디자인학회 간행물 : 상품문화디자인학연구 (KIPAD논문집) 69권 0호 발행 연도 : 2022 페이지 : pp. 101-109 (9 pages)

다운로드

(기관인증 필요)

초록보기

최근 보이스·메신저 피싱 수법의 지능화, 고도화로 그 피해 또한 커지고 있는 상황이다. 효과적인 피해 예방을 위해서는 다각적 방식의 홍보 병행이 필요하다. 이에 최근 유행 수법에 대해 효과적인 피해 예방 대책을 마련하고, 피해자 연령, 성별 등 면밀한 분석을 통한 맞춤형 홍보가 추진되어야 한다. 이러한 문제를 해결하기 위하여 보이스피싱 예방을 위한 공공 디자인 사회적 참여 프로젝트를 협력기관(충청남도경찰청)과 산학협력으로 옥외광고와 인쇄광고를 제작하여 충청남도 서산시 해미읍성 공사장 외벽 공공기관 옥외매체(충남 도내 경찰서 및 아산시 공공기관)들을 이용하여 시민들에게 시각적으로 노출됨으로써 보이스피싱 예방에 대한 교육적 메세지를 전달하고자 한다. 이로인해 옥외 광고와 인쇄광고를 제작하여 충청남도 서산시 해미읍성 공사장 외벽 공공기관 옥외매체(충남 도내 경찰서 및 아산시 공공기관)들을 이용하여 시민들에게 시각적으로 노출됨으로써 보이스피싱 예방에 대한 교육적 메세지를 전달하게 될것이다. 또한 옥외광고는 사회적 문제에 대한 예방법을 지역시민 및 세계시민에게 효과적으로 전달하며 이에 협력기관에 대한 대내외적 호감 이미지를 만들어 갈 것이다. 더 나아가 보이스피싱과 관련된 사회적 범죄를 예방할 수 있도록 디자인을 공부하는 학생의 힘과 협력기관이 연계 및 시각적 전달방법으로 표현하여 보이스피싱에 대한 경각심을 일깨우고 그로 발생하는 범죄를 예방하는 것이다.


Recently, the damage of voice phishing is also increasing due to the intelligence and advancement of voice and messenger phishing methods. In order to effectively prevent damage, it is necessary to promote it in a multilateral manner. Therefore, effective measures of damage for prevention should be prepared for recent epidemic methods, and customized publicity should be promoted through close analysis such as victim age and gender. To solve this problem, we will produce outdoor advertisements and print advertisements in cooperation with Chungcheongnam-do Police Agency to deliver educational messages on voice phishing prevention by visually exposing them to citizens using outdoor media of Police Station in Chungnam and Public Institutions in Asan. As a result, outdoor and print advertisements will be made and visually exposed to citizens using outdoor media of public institutions on the outer wall of the construction site in Haemi-eupseong. In addition, outdoor advertisements will effectively convey preventive measures against social problems to local citizens and global citizens, thereby creating an image of internal and external affinity for cooperative institutions. Furthermore, to prevent social crimes related to voice phishing, students studying design and cooperative institutions can express it through visual delivery methods to raise awareness of voice phishing and prevent crimes caused by it.

KCI등재

저자 : 홍지연 ( Hong Ji Youn )

발행기관 : 한국상품문화디자인학회 간행물 : 상품문화디자인학연구 (KIPAD논문집) 69권 0호 발행 연도 : 2022 페이지 : pp. 111-120 (10 pages)

다운로드

(기관인증 필요)

초록보기

본 논문에서는 1960년대 옵아트의 특성이 지속해서 재현되고 있는 현대 패션 스타일의 재해석 연구를 다루고 있다. 본 연구는 옵아트가 적용된 현대 패션 스타일을 비교 분석하는 목적으로, 옵아트의 특징과 옵아트 작가 3명 빅토르 바자렐리, 브리짓 라일리, 헤수스 라파엘 소토의 작품에 대한 공통점과 차이점을 조사하였다. 옵아트는 시각적 착시를 통해 집중, 강조, 돌출, 후퇴, 방향성과 운동감, 강함과 부드러움을 표현한다. 세 작가의 작품은 점, 선, 면으로 이뤄진 단순 도형의 반복, 점진, 변화를 통해 눈의 착시 현상을 일으키고, 단순화된 색과 도형의 반복이라는 공통점이 있다.
이들 작품의 차이점을 살펴보면, 빅토르 바자렐리의 작품은 평면에서의 입체감을 강조하고, 이러한 특성이 적용된 현대 패션스타일은 인체에 입체감을 배치하여 신체의 볼륨감을 극대화하였다. 브리짓 라일리의 작품은 점, 선, 면에 일정한 방향을 주어 방향성과 운동감을 나타내며 이는 패턴이 재해석 되어 운동감과 속도감을 표현하는 패션으로 재현됐다. 마지막으로 헤수스 라파엘 소토의 작품은 모아레 현상과 키네틱 아트의 특성이 있으며 관람자의 이동에 의한 착시가 아닌 착용자가 주체가 되어 움직이는 아트 패션으로 표현되었다. 연구의 결과는 옵아트의 특성과 옵패션에 적용된 사례들을 분석함으로써 현대 패션스타일에 옵아트의 표현과 활용을 제시하는 데 의의가 있다.


This study deals with the reinterpretation of modern fashion styles, in which the characteristics of Op Art in the 1960s are continuously being reproduced. The purpose of this study is to examine the characteristics of Op Art and the commonalities and differences between the works of three Op Art artists; Victor Vasarely, Bridget Riley, and Jesus Rafael Soto, and to compare and analyze the Op Art applied to modern fashion styles. Op Art expresses concentration, emphasis, protrusion, retreat, directivity, the sense of movement, strongness, and softness through visual optical illusions. The works of the three artists have the commonalities of causing optical illusions of the eyes through repetition, gradation, and change of simple shapes consisting of dots, lines, and planes, and repeating simplified colors and figures. When the differences between these works are examined, it can be seen that Victor Vasarely's works emphasizes three-dimensional effects on planes, and the modern fashion styles applied with the characteristics as such maximize the volume of the body by placing the three-dimensional effects on the human body. Bridget Riley's works give a certain direction to points, lines, and planes to show directivity and the sense of movement, and their patterns were reinterpreted and reproduced into a fashion that expresses the sense of movement and speed. Lastly, Jesus Raphael Soto's works have the characteristics of moiré and kinetic art, and are expressed as an art fashion in which the wearer becomes the subject and move rather than the optical illusion caused by the movement of the viewer. As such, this study is meaningful in that it analyzed the characteristics of Op Art and cases applied to op fashion thereby presenting the expression and use of Op Art in modern fashion styles.

12
권호별 보기
같은 권호 수록 논문
| | | | 다운로드

KCI등재

저자 : 이승희 ( Lee Seung Hee ) , 손원준 ( Son Won Jun )

발행기관 : 한국상품문화디자인학회 간행물 : 상품문화디자인학연구 (KIPAD논문집) 68권 0호 발행 연도 : 2022 페이지 : pp. 1-12 (12 pages)

다운로드

(기관인증 필요)

초록보기

우리나라는 2020년 이후 지속적인 고령인구 증가로 2025년 초고령 사회로 진입할 것으로 보인다. 최근 팬데믹 상황으로 비대면 온라인 거래가 활성화되고 직접적인 상호작용이 최소화되면서 인터넷은 경제활동의 중요 수단이 되었다. 그에 따라 온라인 유통시장의 규모가 크게 증가하였고 특히 시니어 세대의 온라인을 통한 소비가 급증하였는데 이들의 소비 형태는 모바일을 통한 온라인 구매 구조로 크게 변화되었다. 반면, 현재 대부분의 모바일 어플리케이션은 비교적 저 연령 사용자 중심 디자인 구조에 편중되어 있어 시니어의 니즈를 반영한 디자인 개발연구는 미미한 실정이다. 이에 본 연구는 홈플러스, 이마트몰 어플리케이션을 중심으로 사용성 평가 비교 분석을 통해 모바일 사용성의 문제점을 도출하고 시니어 세대의 특성과 니즈를 고려한 모바일 어플리케이션 유저인터페이스 가이드라인을 제안하고자 하였다. 연구 방법으로는 첫째, 태스크 수행을 통해 사용자 행동의 파악과 문제점을 도출하였다. 둘째, 피터 모빌의 허니콤 모델을 활용한 평가 방법을 재구성된 각 6가지 요소에 대입하여 사용성 분석을 진행하였다. 사용성 분석 결과, 홈플러스에서 가장 높은 유형은 유용성이며 이마트몰은 검색성으로 나타났다. 두 어플리케이션 모두 가장 낮은 유형은 사용성이며 구매 과정의 프로세스와 모바일의 전반적인 아이콘과 텍스트 크기, 굵기의 가독성의 문제가 나타났다. 본 연구의 결과를 통해 모바일 어플리케이션의 문제점 파악과 사용성 평가를 통해, 시니어 사용자 니즈와 시각적 특징을 고려하여 기능의 인지와 가독성을 높일 수 있는 특화된 모바일 어플리케이션 UX가이드를 제안하였다. 향후 연구에서는 사용성 평가에서 도출된 문제점을 개선한 설계를 바탕으로 실험연구와 평가를 진행하여 시니어 세대를 위한 기초 가이드라인을 제시할 수 있는 연구가 나오기를 기대한다.

KCI등재

저자 : 박현철 ( Park Hyun Cheol )

발행기관 : 한국상품문화디자인학회 간행물 : 상품문화디자인학연구 (KIPAD논문집) 68권 0호 발행 연도 : 2022 페이지 : pp. 13-24 (12 pages)

다운로드

(기관인증 필요)

초록보기

아동에 있어서 놀이는 생활의 자연스런 일상이며 놀이를 통하여 생활의 즐거움과 학습을 경험 할 수 있는 중요한 시간이다. 장애아동에 놀이 또한 장애아동과 보호자들에게 도움을 줄 뿐 아니라 교육적, 치료적, 사회 복지적 측면으로 비장애아동보다 더욱 중요하다고 할 수 있다. 2021년 기준 행정안전부 '어린이놀이시설 안전관리시스템'에 등록된 전국의 어린이놀이시설은 77,949곳으로 그 중 통합놀이터는 본 연구에서 현장 조사한 23여 곳을 포함하여 약 0.03%인 것으로 조사되고 있어 장애 아동을 고려한 놀이 공간과 시설물이 현저하게 부족한 실정이다. 이에 본 연구는 놀이터의 질 향상과 무장애 통합놀이터의 활성화를 위해 문헌연구와 통합놀이터 23곳 대상지를 지역별ㆍ유형별로 분류하여 실제 관찰 조사 통하여 장애아동의 이동 및 편의시설에 관한 공간구성과 놀이기구의 종류별 설치현황과 디자인 특성에 관하여 실태 분석을 진행하였다. 통합놀이터는 장애유무를 떠나 한 공간에서 모든 사용자가 동등하게 교류할 수 있는 포용적(Inclusive) 놀이 공간이 필요성과 장애 아동을 위한 별도의 분리된 공간이 아닌 기존 일반놀이터처럼 같은 공간에서 각자의 신체 조건과 능력에 따라 놀이에 참여할 수 있는 포용적 디자인이 적용된 다양한 종류의 단계적 놀이시설물이 절대적으로 필요하다. 통합놀이 환경이 절대적으로 부족한 현시점에서 일반 놀이터에 대한 포용적 디자인의 적용은 향후 '사회적 가치'를 추구하며 함께 교류하는 우리 사회의 올바른 놀이 공간이 될 수 있을 것으로 본다.

KCI등재

저자 : 채완석 ( Chai Wan Seok )

발행기관 : 한국상품문화디자인학회 간행물 : 상품문화디자인학연구 (KIPAD논문집) 68권 0호 발행 연도 : 2022 페이지 : pp. 25-34 (10 pages)

다운로드

(기관인증 필요)

초록보기

본 연구는 지각심리학적 사고에 기반을 둔 어포던스 연구자의 다양한 이론 중 디자인 요소ㆍ속성 분석에 효과적인 하슨의 유형을 중심으로 공공디자인의 어포던스 속성을 고찰하기 위해 진행하였다. 연구는 하슨의 인지적, 물리적, 감각적, 기능적 어포던스 유형과 어포던스의 속성인 행동 지원성, 행동 유도성, 행동 유발성의 상관관계를 설정하는 것으로부터 출발하였으며, 이 중 행동 유도성과 관련이 깊고, 공공디자인과 관련한 분야에서 접목이 시도되고 있는 넛지의 적용사례 분석을 통해 공공디자인의 어포던스 속성을 검토하였다.
연구 결과 행동 지원성을 기준으로 인지적, 물리적 어포던스는 수동적 행동 유도성의 속성이 감각적, 기능적 어포던스는 능동적 행동 유발성의 속성이 나타났다. 결국 공공디자인은 어포던스의 모든 속성이 내재되어 있으며, 연상성, 동시성, 다양성, 잠재성, 지각성, 관계성과 같은 공공디자인의 어포던스 특성요소가 추출되었다.
본 연구는 공공디자인 분야에 있어 지각심리학적 사고에 기반을 둔 디자인 이론을 접목하기 위한 기초연구로써 어포던스 이론의 의미와 속성 등을 공공디자인 관점에서 정립하고, 궁극적으로 공공디자인 분야의 활용도를 높이는 데 연구의 목적을 두었다.

KCI등재

저자 : 몽효리 ( Meng Xiao Li ) , 한석원 ( Han Seokwon )

발행기관 : 한국상품문화디자인학회 간행물 : 상품문화디자인학연구 (KIPAD논문집) 68권 0호 발행 연도 : 2022 페이지 : pp. 35-47 (13 pages)

다운로드

(기관인증 필요)

초록보기

1954년 제5회부터 2022년 카타르 월드컵까지 18개의 엠블럼이 있다. 월드컵은 같은 주제로 국가별로 개최돼 세계 각국의 교류를 촉진하고 있으며, 주기성, 세계성과 지속성 등의 특성을 갖고 있다. 개최국들은 자국의 문화에 맞게 월드컵 엠블럼을 개발하고, 국가 차원에서 다양한 엠블럼을 만들어 연구할 가치가 높다. 따라서 이번 연구는 18개 월드컵 엠블럼을 연구 대상으로 설정해 롤랑 바르트의 2단계 의미작용 기호학적 관점에서 월드컵 엠블럼이 갖는 의미를 분석했다.
1단계는 월드컵 엠블럼 조형 요소가 등장하는 개최국의 전통 문화, 민족 상징과 국기 상징색 등 기호가 상호작용하는 외시적 의미를 담고 있다. 2단계는 월드컵의 내용, 국가의 전통 문화, 국기의 상징색, 보편적인 사회 이념이 1차 외시 의미의 상징 기호에 새로운 공시적 의미를 부여하고 월드컵의 스포츠 정신을 표현하고 월드컵과 평등을 촉진하는 함축적 의미를 부여하는 역할을 한다. 마지막으로 롤랑 바르트 기호학을 활용해 월드컵 엠블럼을 설명하면 논리적이고 합리적이며 월드컵과 개최국의 문화 콘텐츠를 쉽게 알 수 있다는 결론에 도출할 수 있다.

KCI등재

저자 : 최성운 ( Choi Sung Woon ) , 오지연 ( Oh Ji Yeon ) , 위룬쩌 ( Yu Runze )

발행기관 : 한국상품문화디자인학회 간행물 : 상품문화디자인학연구 (KIPAD논문집) 68권 0호 발행 연도 : 2022 페이지 : pp. 49-58 (10 pages)

다운로드

(기관인증 필요)

초록보기

국내 기업들의 경우 1990년 중반부터 글로벌화를 명분으로 CI(Ccorporate Identity)디자인을 리뉴얼 하였으나, 아쉽게도 자사가 형성하였던 무형적 자산가치에 대한 의미와 중요성을 인식하지 못했다. CI의 경우 기업의 정체성을 효과적으로 전달하고 기업이 추구하는 지향점과 목표를 설명하기 위한 요소로서 오랜 시간 소비자와의 관계를 통해 형성되는 시각적 대상에 해당 된다. 따라서 본 연구에서는 기업 CI 디자인 리뉴얼 단계에서 이전의 기업 이미지를 계승하는 일관성과 연속성이 고려되어야 한다는 사실을 독일의 선진 기업들이 디자인 경영전략 차원에서 CI 리뉴얼을 실행하고 있음을 확인하고자 하였다. 본 연구에서는 독일의 장수 기업으로 평가되는 Bayer, BASF, Pelikan, Opel 그리고 AEG사의 한 세기 넘는 기간 동안 진행되었던 CI 리뉴얼 결과에 대한 함축성을 고찰하였다. 이를 위해 제2단원에서 설문과 평가 도구(tool)를 활용하여 이들 기업의 CI 리뉴얼 과정에서 나타나는 디자인 함축적 결과를 도출하여 비교하였으며, 이를 통해 기업 CI 리뉴얼에 있어 이미지에 대한 일관성 유지가 중요한 원칙이라는 사실을 확인할 수 있었다.

KCI등재

저자 : 황세연 ( Hwang Se Yeon ) , 고정훈 ( Ko Jeong Hoon )

발행기관 : 한국상품문화디자인학회 간행물 : 상품문화디자인학연구 (KIPAD논문집) 68권 0호 발행 연도 : 2022 페이지 : pp. 59-73 (15 pages)

다운로드

(기관인증 필요)

초록보기

현재 산업은 제 4차 산업혁명의 장이라고 할 수 있다. 제 4차 산업혁명은 정보통신기술(ICT)과 수학, 물리학, 생물학 등의 기초과학의 융합으로 이루어지는 지식혁명의 시대로 사물인터넷(IoT), 가상현실(VR), 증강현실(AR), 3D프린팅, 드론, 스마트팩토리(smart factory), 자율주행자동차, 인공지능(AI), 빅데이터 분석, 로봇공학, 5G등 응용서비스 분야를 기반으로 하고 있다. 특히 5G기술은 가상현실(VR)과 증강현실(AR), 혼합현실(MR) 등의 구현을 가능하게 하였고, 인공지능, 빅데이터 분석 기술들과 융합하여 메타버스라고 하는 거대한 가상세계를 구현하였다. 메타버스는 인간과 사회의 변화를 이끌어 가는 새로운 패러다임으로써 메타버스 기술 발전의 가치는 인간과 사회의 새로운 필요와 욕구를 포착하고 그 것을 기술과 연결시켜 인간의 삶에 대한 편의성을 제공한다. 코로나19바이러스의 확산으로 인하여 대면활동이 제한됨에 따라 메타버스는 더욱 주목받게 되었다. 메타버스에 대하여 한마디로 정의할 수 없지만 미래가속화연구재단은 메타버스를 증강현실, 라이프로깅, 거울세계, 가상세계 나누어 설명하고 있다. 위치기반 모바일게임인 포켓몬고는 증강현실의 대표적인 사례이고 네이버의 '제페토'는 라이프로깅의 사례이며 구글어스는 거울세계, 로블록스는 가상세계의 대표적인 사례라고 할 수 있다. 이러한 사례들을 볼 때 메타버스는 창의력을 발휘해야 하는 콘텐츠의 확보가 중요한 과제라고 할 수 있다. 포켓몬고의 원천 콘텐츠는 포켓몬으로 세계적으로 인기 있는 캐릭터이다. 따라서 메타버스 환경 속에서 캐릭터 산업의 방향성은 메타버스를 구성하는 여러 기술을 활용하여 원천 캐릭터콘텐츠의 창작에 이용하고 창작물의 다양성에 기여함으로써 그 향유영역을 확대할 수 있는 전략적 대응이 필요한 것이다.

KCI등재

저자 : 김지양 ( Kim Ji Yang ) , 고정훈 ( Ko Jeong Hoon )

발행기관 : 한국상품문화디자인학회 간행물 : 상품문화디자인학연구 (KIPAD논문집) 68권 0호 발행 연도 : 2022 페이지 : pp. 75-85 (11 pages)

다운로드

(기관인증 필요)

초록보기

한국이 선진화 이후 서비스업종의 확산과 더불어 감정노동자가 현저하게 증가하게 되었으며, 혹실드가 '감정노동'(2009) 발표이후 감정노동에 대한 관심과 연구가 확산되었다. 감정노동자들의 심리적인 문제점이 검증되면서 정부에서 소위 감정 노동자 보호법(산업안전보건법 개정, 2018)을 제정하는 등 노력하고 있으나, 아직 노동 현장에서는 감정노동자들의 심리적 문제가 계속 발생하고 있는 실정이다. 특히 이들을 위한 전문적인 심리치유 프로그램이 부족한 실정으로 실제 캘리그라피를 심리치유에 적용하여 연구한 내용이다. 이는 'K도 감정노동자 등 심리치유사업'(2020-21년) 일환으로 감정 노동자를 대상으로 개인 및 집단 상담을 하면서 진행되었던 것으로, 254명의 설문조사를 통해 집중적인 심리를 연구하였으며, 이중 45명 대상 캘리그라피를 활용한 심리치유활동을 적용하였다. 캘리그라피 상담결과 심리안정에 도움이 되었다는 반응이 95.6% 였으며, 상담 간 심리적 안정에 도움이 된 내용면에서 정서적 안정감, 자기이해, 자존감회복 등 순으로 제시하고 있다. 결국 심리적 안정감 회복과 자기이해에서 매우 큰 효과가 있음을 알 수 있다. 또한 캘리그라피를 상담도구로 활용한 결과에 대해 '캘리그라피가 심리치유에 도움이 되었다'는 면에서 92%의 긍정적인 반응을 나타내고 있다. 따라서 캘리그라피를 활용한 심리치유 활동은 감정노동자들의 심리적 효과를 고려시 상담기법 또는 도구로서의 가치를 인정받는 계기가 된 것으로 평가된다. 향후 캘리그라피 심리치유 프로그램 개발 및 다양한 계층에 대한 심리적용이 필요한 것으로 판단된다.

다운로드

(기관인증 필요)

초록보기

본 연구는 데이터 경제의 도래에 따라 정교화된 초개인화 기술을 활용한 데이터 마케팅인 데이터 인텔리전스 경험 마케팅에 대한 개념을 살펴보고, 고도화된 식별기술에 대한 이론 고찰과 함께 정보 프라이버시 염려에 대한 인식 제고 및 실증분석을 통해 향후 학문적, 실무적 기여를 위한 연구이다. 본 연구에서는 DI 기반 경험 마케팅 중 식별기술에 대해 새로운 기술을 수용하는 수용자의 수용의도나 행동을 알아보는 TAM의 대표 변수인 유용성과 용이성 그리고, 이러한 마케팅과 밀접한 연관이 있는 정보 프라이버시 염려가 수용의도에 미치는 영향 관계와 정보 프라이버시 염려의 조절효과에 대해 알아보았다. 선행연구 사례를 토대로 연구 조작물을 제작하고, 10~40대 이상 235명을 대상으로 2022년 2월 1~10일 설문조사를 진행하였으며, 유효표본 220개를 SPSS를 통한 선형회귀분석과 Process Macro 분석을 실시하였다. 분석 결과, 첫째, 데이터 인텔리전스 기반 경험마케팅 중 식별기술형에 대한 지각된 유용성과 지각된 용이성은 수용의도에 직접적인 영향을 미치는 강력한 선행 변수임을 확인할 수 있었다. 둘째, 데이터 인텔리전스 기반 경험 마케팅 식별기술형에 대한 정보 프라이버시 염려는 수용의도에 유의한 음의 영향을 미친다는 것이 검증되었다. 셋째, 지각된 용이성이 수용의도에 정(+)의 영향을 미칠 때 정보 프라이버시 염려가 높아질수록 수용의도가 감소한다는 정보 프라이버시 염려의 조절효과를 검증하였다. 마지막으로 지각된 유용성이 수용의도에 정(+)의 영향을 미칠 때 정보 프라이버시 염려는 조절효과가 없다는 것을 확인하였다. 본 연구는 DI 기반 경험 마케팅의 지각된 유용성과 용이성 그리고 정보 프라이버시 염려가 수용의도에 미치는 영향 관계에 대해 실증 분석을 하였으며, DI 기반 경험마케팅의 식별기술형 서비스와 관련한 TAM의 이론적 확장 및 정보기술 수용의도와 정보 프라이버시 염려에 대한 설명력 제고에 기여할 것이라는 점에서 의의가 있다. 그럼에도 새로운 기술 서비스에 대한 실험자극물의 완벽한 통제에 한계가 있을 수 있다는 점과 프라이버시 역설(Privacy paradox)에 대한 규명이 이루어지지 못했다는 점에서 한계가 있지만, 본 연구는 혁신적인 데이터 기술의 진보를 통해 향후 초개인화 타깃팅이 가능한 데이터 마케팅 환경 연구에 있어, 학문적·실무적 함의를 제공할 수 있을 것이라고 사료된다.

KCI등재

저자 : 한경희 ( Han Gyung Hee )

발행기관 : 한국상품문화디자인학회 간행물 : 상품문화디자인학연구 (KIPAD논문집) 68권 0호 발행 연도 : 2022 페이지 : pp. 103-112 (10 pages)

다운로드

(기관인증 필요)

초록보기

본 연구의 목적은 패션 전공 여대생의 중도탈락의도에 영향을 미치는 요인을 밝히는 데 있다. 이를 위해 경기도 소재 A전문대학 패션전공 80명을 대상으로 분석하였다. 자료분석은 AMOS24 통계프로그램을 이용하여 확인적 요인분석, 측정모델 분석, 측정모델 타당성 을 검증하였다. 가설 '대학생활적응요인들이 중간탈락의도에 유의한 영향을 미칠 것이다'를 검증하기 위해서 독립변수를 '대학환경적응', '학업적응', '개인정서적응', '사회적응'로 설정하고 종속변수로는 '중간탈락의도'를 설정하였다. AMOS 구조방정식모형분석을 실시한 결과, '대학환경적응'과 '개인정서안정'은 중간탈락가능성을 감소시키며, '사회적응'이 높을수록 중간탈락률은 상승하는 것으로 나타났다. 반면, 학업적응과 중도탈락의도 간에는 통계적으로 의미 있는 영향 관계가 존재하지 않는 것으로 나타났다.

KCI등재

저자 : 임재훈 ( Lim Jae Hoon )

발행기관 : 한국상품문화디자인학회 간행물 : 상품문화디자인학연구 (KIPAD논문집) 68권 0호 발행 연도 : 2022 페이지 : pp. 113-126 (14 pages)

다운로드

(기관인증 필요)

초록보기

정보기술(IT)산업의 발전으로 제 4차 산업혁명의 시대가 도래하며 우리의 삶과 환경들을 급속히 바꾸어 나가고 있다. 어쩌면 기술의 발전은 인간이 더 편한 세상을 원하기 때문인지도 모른다. 이처럼 기술이 사회를 변화시키는가, 사회구성원의 요구가 기술을 발달시키는가에 관한 논의는 계속되고 있으며, 기술과 디자인의 관계 측면에서 이러한 현상을 고찰해 볼 필요가 있다. 이에 본 연구는 시대적 디자인 역사를 살펴봄으로써 기술과 소비자의 요구 측면에서 디자인이 어떻게 발전되어 왔으며 기술중심의 디자인과 소비자 중심의 디자인이 담고 있는 함축적 의미를 살펴봄으로써 그 특성과 차이점을 고찰해보는 데 목적이 있다. 결론적으로 본 연구를 통하여 기술중심의 디자인은 반성적이며 합리적, 사실적, 직접적, 단순함의 특성을 보이며, 소비자 중심의 디자인은 경험적이고 감성적이며 복잡하고 은유적 모호성을 띠고 있음을 알 수 있었다. 또한, 시대적으로 디자인은 기술과 소비자들의 욕구에 반응하며 발전해왔으며, 기술중심의 디자인과 소비자 중심의 디자인은 서로 대립적인 디자인 정보를 함축하고 있으나 서로 상호보완적 관계를 통하여 사회를 발전시키고 있음을 알 수 있었다.

12

내가 찾은 최근 검색어

최근 열람 자료

맞춤 논문

보관함

내 보관함
공유한 보관함

1:1문의

닫기