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KCI 우수
규제정책의 진화와 정부의 역할: 게임규제 정책에서 정부규제와 자율규제의 전환을 중심으로
The Evolution of Regulatory Policy and the Role of Government: Comparative Case Studies on the Transition Between Government Regulation and Self-Regulation in Korean Game Policy
정민경 ( Jung Minkyung ) , 김다은 ( Kim Daeun )
한국행정학보 59권 2호 265-295(31pages)
DOI 10.18333/KPAR.59.2.265

한국의 대표적인 문화 콘텐츠 산업으로 게임산업이 성장하는 과정에서, 게임의 사회적 부작용을 통제하기 위한 정부개입과 산업 진흥을 위한 자율성 보장 사이의 균형을 찾는 것은 중요한 정책적 과제가 되어왔다. 본 연구는 정부규제와 자율규제를 이분법적으로 구분하기보다 연속선상의 개념으로 접근하여 게임규제 정책의 변화 과정을 살펴보고자 한다. 이를 위해 법적 근거 및 정부와 산업 간 역할 분담을 기준으로 규제유형 분석틀을 제시하고, 정부 주도 규제에서 자율규제적 요소가 도입된 게임물 등급분류 제도와 자율규제의 한계로 인해 정부 개입이 강화된 확률형 아이템 확률 정보 공개 제도를 분석하였다. 그 결과, 기술 발전과 사회적 요구 변화에 따라 규제 체계가 조정되는 공진화 양상이 나타났으며, 규제유형이 변화하더라도 정부의 역할은 감독과 제재를 중심으로 지속적으로 유지되고 있었다. 이는 규제의 외연이 변화하더라도 정부가 규제의 틀을 형성하고 감독하는 중심적 역할을 수행함을 시사한다.

As the game industry has emerged as a key pillar of South Korea’s cultural content sector, balancing government intervention with industry autonomy has become an important policy concern. This study analyzes regulatory transitions in Korean game policy based on the premise that government regulation and self-regulation are not perceived as dichotomous concepts, but rather coexist along a regulatory continuum. To explore this dynamic, we propose an analytical framework that categorizes regulatory types into five models, considering legal foundations and the allocation of roles between the state and industry. Applying this framework, the study compares two policy cases: the Game Rating System, which evolved from a government-centered command-and-control model toward increased self-regulatory elements; and the Disclosure of Probability Information for Probabilistic Items, where government regulation came to replace self-regulation due to its limitations. This suggests that even amid transitions between government-centered and self-regulatory models, the government consistently plays a central role in shaping and sustaining regulatory governance.

Ⅰ. 서론
Ⅱ. 이론적 배경
Ⅲ. 사례 소개: ‘게임물 등급분류 제도’와 ‘확률형 아이템 정보공개 제도’
Ⅳ. 사례 분석: 게임규제의 진화와 정부의 역할 변화
Ⅴ. 결론
참고 문헌
[자료제공 : 네이버학술정보]
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