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크리켓(Cricket) 센서를 이용한 증강현실 기반의 사용자 인터페이스
Design and Implementation of Augmented Reality User Interface using Cricket Sensor
허경우 ( Kyung-woo Hur ) , 김병기 ( Byung-ki Kim ) , 고영웅 ( Young-woong Ko )
UCI I410-ECN-0102-2022-500-000465731
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센서 네트워크의 발달과 보급으로 유비쿼터스 센서 네트워크(USN: Ubiquitous Sensor Network)를 이용해 실생활에서 다양하게 활용되고 있다. 이런 방법 중 하나로 본 논문에서는 크리켓 센서를 통하여 사용자가 직접 컴퓨터와 상호작용 할 수 있는 새로운 시스템을 개발하였고 그 결과를 기술하였다. 이 시스템 구축 과정을 통해 증강현실이 요구하는 인간 친화적이고 직관적인 인터페이스를 제시하였다.

[자료제공 : 네이버학술정보]
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