18.97.14.89
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다트 동호회 회원들의 참여동기 및 재미요인에 대한 귀납적 내용분석
Inductive Contents Analysis on Participation Motivation and Fun for Darts Community Members
안찬우(ChanWooAhn) , 김재운(ChaeWoonKim)
UCI I410-ECN-0102-2021-600-000161535

이 연구는 다트 동호회 회원들의 참여동기 및 재미요인에 대한 반응을 심층 분석함으로서 다트 참여자의 운동행동을 이해하고 예측할 수 있는 단서들을 수집하는데 목적이 있다. 연구대상은 2014년 7월 6일 일산 킨텍스에 개최된 ‘2014피닉스 썸머 다트 페스티벌’에 참석한 플레이어 182명을 대상으로 하였다. 조사도구는 개방형 질문지를 사용하였고, 귀납적 내용분석 방법을 통하여 다음과 같은 결론을 얻었다. 첫째, 다트 참여동기 요인은 일차적으로 29개의 세부영역이 도출되었으며, 이는 다시 9개의 상위주제로 분류되었고, 최종적으로 사회적 동기(30.8%), 심리적 동기(37.6%), 환경적 동기(12.8%), 감각추구 동기(18.8%) 4개의 고차영역으로 범주화되었다. 둘째, 다트 재미요인은 일차적으로 33개의 세부영역이 도출되었으며, 이는 다시 11개의 상위주제로 분류되었고, 최종적으로 친목교류(13.2%), 개인적 성취감(20.6%), 심리적 활력(31.4%), 다트경기 특성(34.8%) 4개의 고차영역으로 범주화되었다.

The purpose of this study was examine motives for participation among darts community members through inductive content analysis process. The participant were 182 male and female darts community members who participated in the 2014 phoenix summer darts festival. The darts community members were individual contact and we asked open-ended question to describe the participants’ two reasons for darts community members. Inductive content analysis includes open coding, creating categories and abstraction. Based on this process, two researchers organized 320(participation motivation factor), 341(fun factor) open-ended raw data into increasingly more meaningful themes and categories representing participation motivation and fun factor. First, Four major motivation of participation emerged from the inductive content analysis on raw data were inducement of social motivation(30.8%), psychological motivation(37.6%), environmental motivation(12.8%) and sensation seeking motivation(18.8%). Second, Four major factor of fun emerged from the inductive content analysis on raw data were inducement of friendship(13.2%), personal achievement(20.6%), psychological energy(31.4%) and darts game characteristic(34.8%).

서론
연구방법
결과
논의
결론 및 제언
참고문헌
[자료제공 : 네이버학술정보]
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