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중년층의 여가인식 및 여가유능감이 여가지속에 미치는 영향
A study on the Effects of Leisure Recognition and Leisure Competence of the Middle-aged on Leisure Continuation
장성운(JangSung-woon) , 김건희(KimGun-hee) , 권순재(KwonSoon-jae)
UCI I410-ECN-0102-2021-600-000190709

본 연구는 중년층의 여가인식 및 여가유능감이 여가지속에 미치는 영향을 규명하고자 수도권 중심 40대 이상 중년층을 대상으로 수거한 총 237부의 설문지를 사용하였으며, 표집방법은 편의표본추출법을 사용하였다. 자료처리는 Windows SPSS/PC 20.0을 이용하였으며, 설문문항을 공통요인별로 간편화하기 위한 탐색적 요인분석과 내적일관성 신뢰도분석 및 요인 간 영향력을 규명하기 위한 다중선형회귀분석을 실시하였다. 연구결과 첫째, 중년층의 여가인식은 여가유능감에 긍정적인 영향을 미치는 것으로 둘째, 여가인식은 여가지속에 긍정적인 영향을 미치는 것으로 셋째, 여가유능감은 여가지속에 긍정적인 영향을 미치는 것으로 나타났다.

The study used 237 of the middle-aged cases who reside in the area of Seoul metropolitan region in order to identify the effects of Leisure Recognition and Leisure Competence on Leisure Continuation, and used convenience sampling as the sampling method. For data processing, exploratory factor analysis and internal consistency reliability analysis have been performed by using SPSS/PC 20.0 for Windows to simplify common factors of survey questions. Multiple linear regression analysis has also been performed as well. The results are as followed First, Leisure Recognition has positive effect on the Leisure Competence Second, the Leisure Recognition has positive effect on Leisure Continuation Lastly, it is also shown that Leisure Competence has positive effect on Leisure Continuation.

서론

연구방법

결과

논의

결론

참고문헌
[자료제공 : 네이버학술정보]
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