사이버 마약이라고 불리는 아이도저(I-Doser) 문제의 핵심은 실제 환각, 환청, 쾌감 등의 효과가 나온다기보다는 마약이라고 불리는 매체가 청소년층 사이에서 공유되고 있다는 사실이다. 그러나 이에 대한 학계의 연구는 일부 음향에 대한 기술적 분석에서 멈추어 있다. 따라서 본 연구는 아이도저 파일에 대한 유형화 및 이용 실태를 알아보았으며 아울러 이용자들의 아이도저 몰입 이유와 유해성을 파악하기 위해 Q분석을 실시하였다. 연구결과 현재 국내에서 이용되는 아이도저는 총 74개의 음원 파일로 구성되어 있으며 효과성에 따라 11가지 유형으로 분류할 수 있다. 이용자에 대한 Q분석은 P표본 20명을 대상으로 실시되었다. 분석 결과 단순 이용형, 중독 위험형, 중독형, 마약추구형, 기상 및 학습도구형, 재미형의 총 6개 집단이 도출되었다. 이 가운데 중독형과 아이도저 이용이 마약 이용으로 이어질 수 있다는 마약 추구형은 향후 아이도저를 비롯한 뇌파조절 음향파일이 심각한 청소년 문제 그리고 사회문제로 대두될 수 있음을 보여준다고 할 수 있다. 사이버마약에 대한 문화기술적 연구가 전무한 시점에서 본 조사 연구는 사이버 마약에 관한 사회 공론화 및 본격적인 정량조사의 기초자료로 활용될 수 있을 것이다.
The key point of problem of I-Doser called cyber drug is the fact that specific media called drug has been shared among teens rather than the effect of practical hallucination, auditory hallucination, and pleasure. However, studies in the academic world on this stand at technical analysis and introduction of some sound in 2009 when I-Doser began to be introduced for the first time in this country by the Internet. The study examined typing and usage condition of I-Doser files according to this critical mind, and conducted Q Analysis to understand users’ immersion reason and hazard of I-Doser. As a result of this study, I-Doser used in this country at present is made of total 74 sound source files, and can be classified into 11 types according to efficaciousness. Q Analysis of users was conducted targeting 20 people of P sample. As a result of analysis, total six groups of simple use type, addiction-risk type, addiction type, drug-oriented type, rising and learning tool type, and fun type were drawn. These groups are teens who use I-Doser continuously more than at least one month, and are the drawn groups based on subjectivity. At this moment when there is no ethnographic study on cyber drug, this survey study can be used as basic information of regular quantitative research and social publicizing of cyber drug.