오늘날 향상된 디지털 타이포그래피 환경에도 불구하고 근본적인 타이포그래피의 문제는 여전히 숙련된 타이포그래퍼의 눈에 의존하고 있는 것이 현실이다. 예를 들면, 적정한 글자사이의 균일한 공간배분의 문제는 뛰어난 타이포그래퍼들만의 감각적 영역이라 여겨지고 있다. 본 연구에서는 글자와 글자 사이의 면적을 정량적으로 계측해 봄으로써 이러한 타이포그래피의 문제들중 글자사이의 균일한 공간배분의 해결책을 제시해 보고자 하였다. 먼저, 2장에서 시각적 면적과 수학적 면적을 비교하였고 선행연구에서 앨런과 리타 그리어, 김진평, 이용제의 연구에서 제시한 ‘이분각’을 본 연구에서는 좀 더 세밀한 ‘사분각’으로 나누었다. 그리고 1/4분각이 맞닿는 공간을 ‘닿공간’이라 정의하였다. 3장에서는 글자사이의 면적을 연구하기 위한 설계를 위해 나눔명조체 글자몸통의 크기를 분석하였고 ``ㅁ``계열 모임꼴 면적을 산출하였다. 그리고 글자사이가 나타날 수 있는 경우의 수, 216가지의 면적을 계산하여 차이값을 도출하였다. 4장에서는 표와 분포도를 통해 나눔명조체 여섯 가지 모임꼴의 216가지 글자사이의 면적 차이값을 비교·분석하였다. 향후, 한글 디지털 폰트 글자사이 면적 연구는 다양한 한글 디지털 폰트들의 글자사이 면적 연구로 확장되어 비교·연구할 것이다.
have depended on the hand of trained typographers. For example, the appropriate and even spacing between letters has widely regarded as typographer``s sensory domain. By quantitatively calculating the space between letters, this research intend to suggest a solution in terms of the equalized letter spacing which is one of the typographic problems. First of all, in the chapter 2, we drew area comparisons of letters between visual and mathematical. The type body vertically divided into four part in order to execute a detailed typographic analysis. This compares with two part of type body in the advanced studies of Alan and Rita Greer, Jinpyeong Kim and Yongje Lee. And then, a new concept to define the space between letters as ``닿공간`` is proposed. In the chapter 3, for a study of NanumMyungjo``s letter spacing, the body size is analyzed and letterforms`` areas of the ``ㅁ`` series are calculated. Moreover, 216 areas between letters which have arisen in a number of cases are calculated and the difference values between letter spaces figured out. Finally, in the chapter 4, the 216 areas between letters of NanumMyungjo font which is made by 6 types of Korean letterforms are calculated and analysed through table and bar graph. Furthermore, a Study of Letter Spacing in Korean Digital Typefaces compares and research by extending the study of letter spacing between characters of the various Hanguel digital typefaces.