멀티미디어 데이터는 텍스트 형식의 정형 데이터와 영상이나 음성 등의 비정형 데이터가 혼재한 형태의 데이터이다. 멀티미디어 데이터는 대용량의 특성과 큰 전송 대역폭의 요구 및 실시간 처리 등을 그 특성으로 한다. 이러한 멀티미디어 데이터의 특성 때문에 VOD서버나 연속 매체 저장 서버(Continuous media storage server)는 여러 개의 디스크를 배열의 구조로 하는 디스크 스트라이프 구조나 디스크 배열(RAID)구조를 하고 있다. 디스크의 병렬 접근 시스템에서 세그먼트 인터리빙 방식으로 저장된 연속 매체를 고속 재생하는 경우, 특정 디스크에 부하의 편중 현상을 유발하여 다른 서비스의 질을 보장하지 못하는 경우가 발생한다. 디스크 부하의 편중은 연속 매체의 고속 재생의 배속과 시스템이 보유하는 디스크의 수에 따라 부하 편중 정도를 달리한다. 본 논문은 디스크의 수와 연속 매체의 고속 재생의 정도와 관계없이 세그먼트의 접근 간격을 변화 함으로써 디스크의 부하 편중을 감소시키는 고속 재생 기법을 제안한다.
A multimedia data is a data mixed of formatted data like a text and unformatted data like an audio and video. Multimedia data has characteristics that it need large amount of storage, wide network bandwidth and real time responsibility. Because of these characteristics, the VOD server and continuous media storage server have a disk stripe structure or disk array structure(RAID). In the parallel disk access system, high-speed playback of continuous media using segment interleaving may not ensure QoS of other clients because of the concentrated load within some disks. The load concentration of disks is related to both the number of disks in the system and playback rate continuous media. In this paper, we describe that high-speed playback scheme, which is independent of the number of disks and playback rate can be achieved by technique of changing the interval of access to segment location We show the experimental result of this technique in this paper.