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산업디자인학연구 update

Industrial design (ID)

  • : 한국산업디자이너협회(한국인더스트리얼디자인학회)
  • : 예체능분야  >  미술
  • : KCI등재
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  • : 연속간행물
  • : 계간
  • : 1976-8745
  • :
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수록정보
수록범위 : 1권1호(2007)~13권3호(2019) |수록논문 수 : 433
산업디자인학연구
13권3호(2019년 09월) 수록논문
최근 권호 논문
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KCI등재

1헤어드라이기의 형태이미지 형성요인과 선호도에 관한 연구

저자 : 정우진 ( Woojin Chung ) , 김영훈 ( Yeonghun Kim ) , 전관중 ( Kwanjoong Jeon )

발행기관 : 한국산업디자이너협회(한국인더스트리얼디자인학회) 간행물 : 산업디자인학연구 13권 3호 발행 연도 : 2019 페이지 : pp. 1-8 (8 pages)

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근래 제품 시장에서는 기술 평준화로 인해 제품의 이미지가 경쟁력에 있어 큰 요소가 되었다. 이에 제품디자이너는 고객이 선호하는 제품의 이미지를 파악하는 것과 자신의 제품의 형태가 고객에게 어떠한 이미지로 평가되는지 파악하는 것이 중요하다. 본 연구는 20대 여성이 선호하는 헤어드라이기의 디자인 기획 및 기초자료를 제공하기 위해 설문조사를 실시하여 헤어드라이기별 형태이미지 요인분석과 선호도를 분석하고, 아이트래킹을 통하여 시선흐름 및 주목도를 비교분석하였다. 본 연구 결과 헤어드라이기의 형태이미지의 형용사 설문을 통해 외적 특징을 나타내는 외형적 요인, 감성적 특성을 반영하고 있는 형용사로 묶인 감성적 요인, 무게감을 반영하고 있는 형용사로 묶인 중량적 요인으로 추출할 수 있었다. 형태와 질감에 대한 20대 여성의 헤어드라이기의 선호도는 모델 A, 색상은 모델B, 무게감은 모델E가 가장 높은 선호도를 가지고 있었다. 또한 아이트래킹을 활용하여 헤어드라이기별 시선추적 및 주목도 등을 파악하였다. 헤어드라이기의 형태이미지는 외형적 요인, 감성적 요인, 중량적 요인 등이 있으며, 디자이너가 제품 디자인을 기획함에 있어 형태이미지를 파악하는 것은 매우 중요하며 고객이 선호하는 형태이미지를 충분히 반영해야 한다.


In the product market in recent years, the image of the product became a factor in competitiveness due to the technology leveling. Therefore, it is important for the product designer to grasp the image of the customer's preferred product and to understand what kind of image the customer's product form is evaluated to the customer. The purpose of this study is to analyze and analyze the image factors and preferences of the hair dryer by providing the design plan and basic data of the hair dryer preferred by the twenties. As a result of this study, it was possible to extract from the adjective questionnaire of the hair dryer 's form image the external factors representing the external features, the emotional factors bounded by the adjective reflecting the emotional characteristics, and the weight factors bound by the adjective reflecting the weight. The preference of the hair dryer in the twenties for the shape and the texture was the highest preference of the model A, the color of the model B, and the weight of the model E. In addition, eye tracking was used to identify eye tracking and attention to each hair dryer. The shape image of the hair dryer has external factors, emotional factors, and weight factors. It is very important for the designer to understand the shape image when designing the product design and it should fully reflect the image of the form preferred by the customer.

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2바이옵시 디바이스의 사용성 개선을 위한 디자인 연구

저자 : 김정우 ( Jeongwoo Kim ) , 한기웅 ( Giung Han )

발행기관 : 한국산업디자이너협회(한국인더스트리얼디자인학회) 간행물 : 산업디자인학연구 13권 3호 발행 연도 : 2019 페이지 : pp. 9-18 (10 pages)

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질병의 진단 또는 경과의 확인을 위하여 내장 기관에서 체액이나 조직을 포집하는 검사를 생검(Biopsy, 生檢)이라 하며, 바늘로 찔러 채취한 신체 조직을 검사하는 니들 바이옵시(Needle Biopsy) 방식이 많이 사용되고 있다. 국내 병원의 바이옵시 제품은 수입에 의존하고 있으며, 제품의 규격은 서양인의 기준으로 디자인되어 있어 한국인 사용자가 사용하는 데 사용성과 그립감이 좋지 않아 실수나 오동작으로 인해 검사를 여러 번 반복하는 경우가 발생하여 의료 사고로 이어질 수 있다. 본 연구는 한국인 사용자를 연구대상으로 설정하여 디자인 연구를 진행하였고, UX(User Experience) 디자인 방법론을 통해 제품의 문제점과 사용자 니즈(Needs)를 파악하였다. 한국인의 체형에 맞는 바이옵시 디바이스 디자인의 방향은 첫째, 한 손 사용과 다양한 사용연출이 가능한 사용 편의성을 고려해야 한다. 둘째, 작업시간과 오작동을 줄이는 직관적인 디자인이 필요하다. 셋째, 환자와 사용자에게 심리적인 안정감과 신뢰성을 줄 수 있는 디자인을 고려해야 할 것이다. 본 연구는 기존 제품을 대상으로 한 사용성 연구를 통해, 사용자가 느끼는 문제점과 니즈를 파악하여 한국인 사용자의 체형에 맞는 바이옵시 디바이스의 디자인 방향성을 제시하는 데 의의가 있으며, 앞으로 한국인 사용자의 니즈를 반영한 디자인 연구가 활성화되어 많은 의료인이 선호할 수 있는 의료기기의 개발이 이루어질 수 있기를 기대한다.


Test collecting body fluid or tissue from internal organs to diagnose or check progress of a disease is called biopsy. Needle biopsy method, using needle to poke to collect body tissue is most commonly used. Domestic hospitals rely on imported biopsy products. Size of these products is designed for westerners, which may lead to medical accidents due to repeated tests caused by mistakes and malfunctions of bad grip and usability. This study was targeted for Korean users, and problems of product and users' needs were understood through UX (User Experience) design methodology. Biopsy device design suitable for Koreans should consider usability convenience for both one-hand use and various use directions, first. Second, intuitive design to reduce time and malfunctions is required. Third, design that provides stability and reliability to both user and patients is necessary. Objective of this study is to propose biopsy device design direction, suitable for Korean users, by understanding needs and problems users feel, through usability study of existing products. Through this study, I hope design study, reflecting Korean users' needs, is vitalized in the future and development of medical devices preferred by a lot of medical personnel is executed.

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33D프린터 발전에 의한 디자이너 환경변화에 관한 연구 ; 하이브리드형 메카니즘과 혁신 제품디자인 중심으로

저자 : 정도성 ( Doseung Chung ) , 김관배 ( Kwanbae Kim ) , 장중식 ( Jungsik Jang )

발행기관 : 한국산업디자이너협회(한국인더스트리얼디자인학회) 간행물 : 산업디자인학연구 13권 3호 발행 연도 : 2019 페이지 : pp. 30-39 (10 pages)

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현재 전 세계적으로 연구개발이 활발한 3D프린터는 일반적으로 적층방식을 의미한다. CNC 가공의 경우는 재료를 절삭 공구를 통해서 가공하여 원하는 형상을 제작하므로 근본적으로 다른 제작프로세스를 거친다. 이에 대한 보완으로 해외에서는 현재 CNC 및 기타 특수기능을 접목한 복합형 장비디자인개발이 활발히 이루어지고 있으며, 이는 복합기로 절삭과 적층가공이 동시에 이루어져 기업의 신제품 경쟁력 향상에 큰 영향을 주고 있다. 이에 국내에서도 경쟁력이 있는 하이브리드형 메카니즘 디자인 연구개발이 이루어져야 할 것이며, 3D 프린터의 경쟁력 있는 디자인 제작 공급을 위해 복합적인 기능성을 염두에 두고 가치와 그 가능성을 생각한다면 다기능을 탑재한 새로운 하이브리드형이 한 대안이 될 수 있을 것이다. 이에 본 연구에서는 현재 하이브리드형의 3D프린터의 메카니즘과 디자인을 연구하고 그 가능성을 탐색하여 3D프린터 디자인 개발시 고려해야 하는 점들을 분석하고자 하였다. 현행되는 오픈소스를 중심으로 여러 PCB와 함께 다양한 Firmware의 적용 가능성과 제품 경쟁력에 가치를 두고 실제개발된 사례를 중심으로 하이브리드형 기능성 디자인의 내용을 살펴보았다. 이를 토대로 메카트로닉스 디자인을 위한 새로운 인재를 발굴하고자 하는 목적으로 산업 제품의 새로운 희소가치의 발굴을 하고 나아가 3D프린팅의 새로운 기술 분야를 예측해보고자 한다.


3D printers that are active in R&D around the world generally adopt the lamination method. There are, of course, ways to cut through CNC. Yet, a fundamental difference is its manufacturing process since the material is cut through a cutting tool to produce the desired object. There is active development of design of hybrid type equipment that is compatible with CNC and other special functions abroad. Cutting and laminating are done at the same time with multi-function machine, which has a considerable effect on the competitiveness of new products of enterprises. This study tried to develop a hybrid type mechanism design which is competitive in Korea. Considering the value and possibility for multiple functionality in order to supply design manufacturing of a competitive 3D printer, the new hybrid type with multi-function becomes the main competitiveness. This study examined the mechanism and design of hybrid 3D printer and explored the possibility of developing 3D printer design and analyzed some pointed to be considered. The possibility of application of various kinds of firmware along with various PCBs in the current open source means the whole function, but this study tried to examine the contents of the hybrid type functional design based on actual developed cases which may have major competitiveness. It is also because personal development for a 3D printing area and new mechatronics design is required based on a new scarcity and value.

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4가정용 공기 청정기의 PUI와 상호 작용이 브랜드 선호도와 재구매 의도에 미치는 영향에 대한 연구

저자 : 이주희 ( Juhee Lee ) , 정석길 ( Sukgill Jung )

발행기관 : 한국산업디자이너협회(한국인더스트리얼디자인학회) 간행물 : 산업디자인학연구 13권 3호 발행 연도 : 2019 페이지 : pp. 40-53 (14 pages)

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본 연구는 PUI를 효과적인 마케팅요소로 활용하기 위해 고려해야 하는 부분에 대한 통찰력을 제공하기 위해, 공기 청정기와 같이 비가시적인 요소의 서비스를 제공하는 제품에서 가정용 공기 청정기의 물리적 사용자 인터페이스 요소인 PUI(Physical User Interface)와 상호 작용 요소의 사용자 경험평가 향상이 브랜드 선호도, 재구매 의도와 어떤 상관관계가 성립되는지에 대해 분석하였다. 현실적인 면에서, 전문가가 아닌 이상 현대 소비자들이 첨단 기술 집약 제품을 구매하는 상황에서 제품에 대한 각종 데이터에 대해 정확한 이해를 바탕으로 구매를 결정하는 경우는 많지 않다. 특히, 공기 청정기처럼 비가시적인 형태의 기능을 제공하고, 실생활에 밀접하게 관련이 있는 경우 이전의 제품 경험을 통한 확장 과정에서 선호된 브랜드의 제품을 바탕으로 구매하는 경우가 다수이다. 이러한 배경을 바탕으로 본 연구에서는 가정용 공기 청정기의 PUI와 상호작용 요소를 중점으로 하여, 브랜드 선호도와 브랜드 재구매 의도의 관계를 시각적 경험을 통해 선호된 디자인 요소가 마케팅에 미치는 영향으로 정립하고자 하였다. 본 연구는 인문학적 질문을 포함하여 공기청정기의 PUI에 대한 만족도, 상호 작용 요소에 대한 만족도, 브랜드 선호도와 재구매 의도에 관한 총 4가지의 설문 문항을 통해 진행했다. 실증 분석 결과, 공기 청정기의 PUI와 상호작용 요소는 브랜드 선호도에 정의 영향을 미쳤고, 이로 인한 결과가 브랜드 재구매 의도까지 영향을 미치는 것으로 확인되었다.


In order to provide insight into what to consider in order to utilize PUI as an effective marketing element, this study proposes a method of using PUI, which is a physical user interface element of home air purifier, and interactivity factors, which are correlated with brand preference and repurchase intention. In reality, it is not often that consumers decide to make purchases based on a precise understanding of the various data about the product when they buy high technology intensive products. Especially, when the air purifier is provided with an invisible form function and is closely related to the real life, there are many cases where the user purchases the product based on the preferred brand in the expansion process through the previous product experience. Based on this background, this study aims to establish the relationship between brand preference and brand repurchase intention as the effect of preferred design factors on marketing through visual experience, focusing on PUI and interaction factors of home air purifier. This study was conducted through four questionnaires on satisfaction of PUI, satisfaction of interaction factors, brand preference and repurchase intention of air purifier including humanistic questions. The empirical results show that the PUI and interaction factors of the air purifier have a positive effect on the brand preference, and the result shows that it influences the brand repurchase intention.

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5얼음 정수 디스펜서형 냉장고 조작부 사용자 인터페이스 디자인 제안에 관한 연구

저자 : 정안철 ( Anchul Jung ) , 정석길 ( Sukgill Jung )

발행기관 : 한국산업디자이너협회(한국인더스트리얼디자인학회) 간행물 : 산업디자인학연구 13권 3호 발행 연도 : 2019 페이지 : pp. 54-60 (7 pages)

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유럽 및 미주 지역에서 판매하는 대용량 양문형 냉장고의 경우 디스펜서(Dispenser)가 기본 스펙이다. 주로 해외에서 사용되던 디스펜서형(Dispenser Type) 냉장고가 가전제품 프리미엄화에 따라 국내뿐만 아니라 다른 지역까지 판매가 확대되고 있다. 이런 시점에서 제조사 관점에서는 단일 모델로 다양한 지역에 판매가 되어야 하지만 소비자 입장에서는 냉장고는 여러 가지 기능을 설명 없이 사용가능해야 한다. 그래서 신모델 개발 시 소비자가 손쉽게 사용 가능한 물리적, 시각적 기준이 필요하다. 얼음 정수 기능 냉장고 사용경험이 있는 사용자와 사용경험이 없는 사용자를 대상으로 기존 제품에 대한 사용성 테스트(Usability Test)를 하여 문제점 및 요구사항을 도출하였다. 그리고 도출된 요구사항을 기반으로 1차 디자인을 프로토타입(Prototype)으로 제작하였고 면밀한 사용자테스트를 통해 검증하여 'D전자' 수출향 30cu.ft FDBM(Freezer Door Bottom Mount)냉장고에 최적화된 FCP(Front Control Panel) UI(User Interface) Design을 제안하였다.. 본 연구는 디스펜서 레버(Lever)의 물리적인 움직임과 조작부의 시각적인 변화와 소리에 의한 피드백을 몇 번의 사용경험을 통해 사용자가 직관적으로 학습 가능하게 하는데 중점을 두었다. 새로운 FCP(Front Control Panel) UI(User Interface)디자인 제안을 통해 디스펜서형 냉장고 사용 시 발생할 수 있는 오류를 최소화 할 수 있다고 생각된다.


For Large, 2 door refrigerators sales in Europe and the United States, The dispensers are the basic specifications. The refrigerator of the dispenser type, which has been mostly used overseas, is expanding sales not only in Korea but also in other countries with a high-end of home appliances. From the manufacturer's point of view, it is advisable to be sold in various regions with one model, but consumer's point of view, it should be available to deal with various functions of the refrigerator without explanation. Therefore, physical and visual criteria, which consumers are readily available, are needed ,when the manufacturer develop new models. We have found out the problems and requirements by usability test on market existing products from the users with and without experience using Ice water purification Function refrigerator. And We produced to prototype as a 1st design based on the identified requirements, and we verified with the user close testing. We proposed the optimized FCP UI Design for export 30cu.ft FDBM(French Door Bottom Mount) refrigerators of D-electronic. This study focused on the physical movement of the dispenser lever, the visual changes and sound feedback of the operating part to enable the user to learn intuitively through several use experiences. We expect to be minimized errors when using dispenser-type refrigerators through our new FCP(Front Control Panel) UI(User Interface) design proposal.

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64차 산업혁명 시대에 청소년들을 위한 오픈 이노베이션 디자인 프로세스에 관한 연구

저자 : 이경아 ( Kyung Ah Lee ) , 이지연 ( Ji Youn Lee )

발행기관 : 한국산업디자이너협회(한국인더스트리얼디자인학회) 간행물 : 산업디자인학연구 13권 3호 발행 연도 : 2019 페이지 : pp. 61-69 (9 pages)

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이 연구는 4차 산업혁명 시대 청소년들의 창의성 향상을 위한 오픈 이노베이션 디자인 프로세스(Open Innovation Design Process)의 개념과 모델 개발에 대한 것이다. 먼저 산업혁명의 일반적인 의미에 대해 살펴보고, 산업 패러다임이 어떻게 변화했는지 논의하였다. 그리고 4차 산업혁명 시대의 실질적인 사용자가 될 미래 청소년(teenager)의 특성에 대해 논의하여 관련 키워드를 도출해 보았다. 또한 그 키워드들을 오픈 이노베이션을 일으키는 동기요소 간 공통적 요인들로 분석해 보았다. 다음으로 4차 산업혁명 시대 디자인은 어떤 방향으로 발전할지 디자인 패러다임의 변화를 논의하였다. 끝으로 디자인 사용자인 청소년 대상 설문조사, 인터뷰 등을 통해 그들에게 적절한 '오픈 이노베이션 디자인 프로세스'의 개념 모델을 논의해 보았다. 이 연구의 핵심은 창의적 문제해결 방법들과 관련된 프로세스들의 개념을 재정의하고 이를 오픈 이노베이션 디자인 프로세스에 적용하였다는데 있다. 그럼으로써 이 연구는 4차 산업혁명 시대, 보다 창의적으로 청소년들이 복잡하고 다양한 디자인적 문제를 해결하도록 오픈 이노베이션 디자인 프로세스 모델을 논의했다는 데에 의의가 있다.


The purpose of this study is to develop the concept and model of the Open Innovation Design Process to improve the creativity of youth in the 4th Industrial Revolution era. First we looked at the general meaning of the industrial revolution and discussed how the industrial paradigm changed. I also discussed the characteristics of future teenagers who will be practical users in the era of the Fourth Industrial Revolution and derived relevant keywords. In addition, we analyzed the keywords by common factors among motivators that cause open innovation. Next, the design paradigm of the 4th Industrial Revolution era was discussed in what direction the design will develop. Finally, I discussed the concept model of 'Open Innovation Design Process' appropriate for them through questionnaires and interviews of youth who are design users. Thus, this study is meaningful in that it discussed the open innovation design process model to solve the problems such as the complexity and various space utilization of young people more creatively in the fourth industrial revolution era.

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