간행물

방송문화진흥회> 방송과 커뮤니케이션

방송과 커뮤니케이션 update

Broadcasting & Communacation

  • : 방송문화진흥회
  • : 사회과학분야  >  신문방송
  • : KCI등재
  • :
  • : 연속간행물
  • : 계간
  • : 1599-953x
  • :
  • :

수록정보
수록범위 : 17권1호(2016)~20권3호(2019) |수록논문 수 : 50
방송과 커뮤니케이션
20권3호(2019년 09월) 수록논문
최근 권호 논문
| | | |

KCI등재

1한국 OTT 논의 지형의 특성과 정책적 함의 : 개념과 정책 방안 논의를 중심으로

저자 : 정영주 ( Jung Youngju ) , 박성순 ( Park Sung Soon )

발행기관 : 방송문화진흥회 간행물 : 방송과 커뮤니케이션 20권 3호 발행 연도 : 2019 페이지 : pp. 5-50 (46 pages)

다운로드

(기관인증 필요)

초록보기

이 연구는 OTT 서비스 도입 이후 진행된 학술적·정책적 논의들이 기존 매체, 특히 방송과의 관계 설정 및 방송 정책과의 연관성 속에서 어떻게 OTT를 정의하고 분류해 왔는지 살펴봄으로써 기존 논의의 한계와 의미를 비판적으로 검토하고, 향후 논의의 새로운 출발점을 모색해 보고자 한 것이다. 국내에서 OTT의 개념은 국내 OTT 서비스의 진화 양상과 궤적을 같이 하며 변화해 왔다. 해외와 달리 기존 방송사업자들로부터 시작된 한국의 OTT 서비스는 초기 인터넷을 통한 방송 프로그램 중심의 서비스 개념에서 현재 이용자 제작 콘텐츠 및 1인 크리에이터 제작 콘텐츠를 포함하는 모든 종류의 동영상 개념으로 확장되었다. 제공되는 콘텐츠는 동영상으로 한정하되 방송 프로그램을 주요 콘텐츠로 상정하고 실시간과 비실시간을 포괄하는 한국의 OTT 개념은 유럽이나 미국과는 다른 특징을 갖는다. 정책 대상을 설정하기 위해서는 광범위한 OTT 서비스 유형을 분류하는 작업이 요구된다. 기존 연구들은 사업자의 기원이나 CPND 기반을 중심으로 OTT 서비스를 분류해 왔으나 정책 방안 수립을 위해서는 제공되는 콘텐츠의 성격과 플랫폼의 특성에 대한 보다 세밀한 검토가 필요하다. 콘텐츠의 성격을 구분하는 실시간/비실시간성에 대한 논의는 보다 분화되고 심화되어야 할 필요가 있으며, 플랫폼의 특성을 구분하기 위해서는 수익모델과 편성 통제력 등에 대한 심도 깊은 논의가 요구된다. 국내 OTT 정책 방안 논의는 방송과의 관계 설정을 중심으로 기존 방송 규제의 관점에서 진행되어 온 측면이 있으나, 신규 미디어를 중심으로 기존 미디어 시장의 혁신과 미디어 정책의 진화를 추동하는 관점의 전환이 필요하다.


The research aims to critically review the limitations and implications of existing discussions and explore new starting points for future discussions by looking at how academic and policy discussions since the introduction of OTT services have defined and classified OTT in relation to existing media, especially broadcasting, and in connection with broadcasting policies. In Korea, the concept of OTT has changed in tandem with the evolution of OTT services in Korea. Unlike overseas, Korea's OTT service, which began with existing broadcasting service providers, has expanded from the initial concept of broadcasting program-oriented service over the internet to all kinds of video concepts that currently include user-generated content and one-person creator-generated content. Korea's concept of OTT, which limits the content provided to video clips, but puts broadcasting programs as the main content and covers real-time and non-real-time, has different characteristics from those of Europe and the U.S. Setting up policy targets requires classifying a wide range of OTT service types. Existing studies have classified OTT services around the origin of operators or CPND bases, but policy measures require a more detailed review of the nature of the content and platform provided. Discussions on real-time/non-real-timeity that distinguish the nature of content need to be more fragmented and deepened, and in-depth discussions on revenue models and programming control capabilities are required to distinguish the characteristics of the platform. Discussions on domestic OTT policy measures have been carried out from the perspective of existing broadcasting regulations, focusing on establishing relationships with broadcasting, but it is necessary to change the perspective of innovating the existing media market and driving the evolution of media policies with the focus of new media.

KCI등재

2'컴퓨테이셔널 프로덕션(computational production)'은 콘텐츠 제작을 어떻게 바꾸고 있는가

저자 : 김해원 ( Hae Won Kim ) , 백지연 ( Gi Yeon Baek )

발행기관 : 방송문화진흥회 간행물 : 방송과 커뮤니케이션 20권 3호 발행 연도 : 2019 페이지 : pp. 51-91 (41 pages)

다운로드

(기관인증 필요)

초록보기

본 연구는 영상 콘텐츠 제작 과정에 큰 변화를 가져오고 있는 주요한 메커니즘으로서 '컴퓨테이셔널 프로덕션(computational production)'에 주목했다. 제작자에 대한 심층 인터뷰, 제작 현장 참여관찰 등의 방법을 통해 제작진 역할의 변화, 제작 과정의 변화, 콘텐츠 자체의 변화 등을 직접 확인할 수 있었다. 전통적인 제작 조직에서 프로듀서, 연출자 등이 갖고 있었던 절대적인 리더십과 의사결정권에 변화가 생기고, '인게이지먼트 프로듀서'라는 새로운 직종이 등장했다. 제작 프로세스는 디지털 플랫폼에서 실시간으로 집계되는 이용자들의 반응 데이터를 콘텐츠 제작이나 포맷 개발 등에 적용하고, 콘텐츠 성과 역시 데이터과학 시스템을 활용하여 측정하는 방식으로 변하고 있었다. 또한, 디지털 미디어 플랫폼의 쌍방향적 시스템이 일반화되고, 제작 자동화 기술이 점차 적용되면서 콘텐츠 내적 구조에도 변화가 일어나고 있다. 이용자와의 상호작용 내용이 콘텐츠로 대두되는 등 새로운 스토리텔링 양식이 등장했고, 1인 미디어 콘텐츠의 경우 기존의 TV방송을 기준으로 논의되어 온 영상 포맷 개념으로 설명되지 않는 새로운 스토리텔링 양식이 통용되고 있었다.


This study focused on the concept of 'computational production' to explain changes in the contemporary media environment which 'data science' is being utilized in all processes of content production. Through in-depth interviews and participant observations, we were able to find significant changes in the role of the production team, the production process, and the storytelling structure of video contents. First of all, producers who used to have absolute leadership and decision on-making rights in traditional production organizations now heavily rely on engagement producers who are familiarized with computational data. Secondly, in the production processes, behavioral data on users can be detected in real-time through digital platforms and is applied to content creation or format development. Data science systems are also used to measure content performance. Finally, there is also a change in the structure of content. We found new storytelling forms resulted from the fact that interactive systems on digital media platforms have become common and production automation technologies have gradually been applied.

1
권호별 보기
가장 많이 인용된 논문

(자료제공: 네이버학술정보)

가장 많이 인용된 논문
| | | |
1연안해역에서 석유오염물질의 세균학적 분해에 관한 연구

(2006)홍길동 외 1명심리학41회 피인용

다운로드

2미국의 비트코인 규제

(2006)홍길동심리학41회 피인용

다운로드

가장 많이 참고한 논문

(자료제공: 네이버학술정보)

가장 많이 참고한 논문

다운로드

2미국의 비트코인 규제

(2006)홍길동41회 피인용

다운로드

해당 간행물 관심 구독기관

고려대학교 국민대학교 연세대학교 이화여자대학교 중앙대학교(서울)
 46
 38
 16
 14
 13
  • 1 고려대학교 (46건)
  • 2 국민대학교 (38건)
  • 3 연세대학교 (16건)
  • 4 이화여자대학교 (14건)
  • 5 중앙대학교(서울) (13건)
  • 6 한양대학교 (13건)
  • 7 한국외국어대학교 (11건)
  • 8 성균관대학교 (10건)
  • 9 홍익대학교 (10건)
  • 10 서울대학교 (10건)

내가 찾은 최근 검색어

최근 열람 자료

맞춤 논문

보관함

내 보관함
공유한 보관함

1:1문의

닫기